バインドと覚醒無効状態を全回復。
ファスカとの相性もよい• ランダムで火ドロップを12個生成。
1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。
潜在にはバランスキラーを付与出来ないものの、十分すぎる性能となっていますね。
(最短11ターン) 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 ランダムで火と木ドロップを3個ずつ生成。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を5ターン回復。
(最短9ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を5ターン回復。
99ターンの間、水ドロップがほんの少し落ちやすくなる。 上から2列目と下から2列目の横1列を光ドロップに変化。 闇ドロップに変化。
111ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 左端縦1列を爆弾に、右端縦1列を水ドロップに変化。
最下段横1列を火ドロップに変化。
進化前は バランスタイプへの圧倒的無効貫通火力を持ち、進化後は 汎用性の高い万能キャラ。
回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。
7ターンの間、受けるダメージを軽減。
(最短5ターン) 敵の残りHPが30%減少。 木ドロップを水ドロップに変化。
(最短4ターン) 水属性 キャラ 効果 バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。
(最短15ターン) ドロップのロック状態を解除。
(最短15ターン) 消せないドロップ状態を全回復。
5Fに関してはHPは比較的硬く、キラーなどが無ければワンパンまではいかないため追加攻撃無しでも調整で撃破する事は可能。
3ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。
消せないドロップ状態を5ターン回復。
HP回復 バインド回復 覚醒回復 セシル武器 13 1ターンの間、属性吸収を無効化する。
敵の行動を2ターン遅らせる。 全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。
火ドロップを木ドロップに変化。
ランダムで回復ドロップを3個生成。
1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。
ランダムで水と闇ドロップを15個ずつ生成。
最近流行ってきた多色パに向いた強力スキル ・毒暗闇耐性2つは強すぎ• 残念ながら「シャーマンキング」や「DMCコラボ」などの武器はランクインせず。
覚醒スキルの唯一性が高い• 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
究極進化後はリーダースキルも強力で、 「3色以上同時攻撃」と言う簡単な条件で「ダメージ半減」「2コンボ加算」が発動可能。
ランダムでドロップを入れ替える。