モンキー ターン 4 ゾーン。 モンキーターン4 スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

モンキーターン4 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

この呼吸法を習得すればスロットで負けは無くなるはずです。 ではでは~!. 「足合わせ」 勝負駆けチャレンジと超抜チャレンジ後に必ず突入する勝負駆けポイント獲得の超高確率ステージ。 [Enterrise(エンターライズ)] 2020年11月9日(月)導入開始• CZの抽選が小役で一発抽選ではない 15ptの振り分けもありますが、少ないでしょう。

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「AT突入時のムービー」 AT開始時は周回ステージ移行前に8G間の準備ステージを経由。

【モード移行・示唆|ゾーン狙い目・当たりやすいゾーン】パチスロ モンキーターン4

通常B:100の位が奇数G数 100,300…600天井• だからこそ 343GでSGラッシュ当選なのです! 個人的な体感なのですがロゴなしの方が初当たりが早い気がします。

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[4G目:ライバル登場] ライバルが登場せず、波多野がアップになるとVモンキーが発生して勝利確定。

パチスロ モンキーターン4 Ⅳ:勝負駆けポイント

ゾーン・ゾーン狙い目• 獲得時の一部で、複数個獲得する可能性もある。

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。 以上、 「モンキーターン4の設定差まとめ」記事でした!. 「押し順ナビのボイス」 Vストックあり時限定で、押し順ナビ時のボイスが虹河ラキに変化する可能性あり。

パチスロ モンキーターンⅣ(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン

「ラウンド開始画面」 ラウンド開始時は、画面の色や出現するキャラでシナリオや当該セットの継続率を示唆。 通常ステージ ピット周辺ステージ 洞口邸ステージ 選手宿舎ステージ チャンスステージ 平和島ステージ 勝負駆けポイント10pt 以上濃厚! 上位AT「艇王ラッシュ」 周回モード中の特化ゾーン突入率大幅アップ。 逆にこの示唆が多いせいで「示唆がない場合は期待値が下がる」という状況が起きますので、ストレートに考えられる天井期待値よりも、全体的に下がると思いますので注意です。

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まとめ ATの仕組みが画期的!と言いましたが、それだけではありません。

モンキーターン4のV揃い ダブルV揃いの恩恵・確率

序列は青<緑<赤<金。

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ペンギンが光れば継続! 継続時は、10G間のどこかで告知が発生。 2k件のビュー• 上記以外にも通常B濃厚演出など、ゲーム数によっては粘った方が良いパターンもあります。

モンキーターン4 天井解析まとめ|期待値 ゾーン 有利区間 モード示唆 朝一リセット|期待値見える化だくお|note

また、シナリオ12では1戦目にモノクロが出やすい、8セット目はシナリオに応じた画面が出やすいなど、画面の割合はセット数によって異なる。 モンキーターン4自分流期待値 さてさて今回もこの台を打っていきますよ。 左側のサブ液晶に当該AT中の開始画面が表示されるので、セット開始ごとに確認できる。

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そんな事を言っていたら 運命の3戦目に突入です!! ここで負けると冷えますからね。 人間は欲を持った生き物なのです。

パチスロ モンキーターン4 Ⅳ:勝負駆けポイント

[ムービー別・示唆内容] B2級…基本パターン B1級…シナリオ抽選がB2級よりもやや優遇 A2級…シナリオ1と2を否定 A1級…シナリオ8 or 11 or 13確定 [ムービーパターン] ちなみに、ムービー中のレア役はシナリオ昇格などではなく、Vストックの獲得を抽選。 サラ番2のハマリ台なんて最早お宝台!? さて、モンキーターンで準備運動も終わった事ですし そろそろ本気を出していきましょうかね。

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[オーロラビジョン演出] 波多野(艇王ラッシュ中は榎木)以外が映ると前兆開始 or 継続の合図。

モンキーターン4 Ⅳ:【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

ラスト10GのSGレースに勝利すれば、次セットへ継続する。

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古池のセリフが赤文字ならゲーム数上乗せ、超抜チャレンジ、全速モードの期待大だ! [横断幕演出] 第3停止時に出現する横断幕の色に応じて、左側に表示されたSGアイコンの色が変化するシナリオ示唆演出(9セット目以降はエキシビションレースの継続率示唆)。 変化した時点で設定5以上が確定する。

モンキーターン4 天井解析まとめ|期待値 ゾーン 有利区間 モード示唆 朝一リセット|期待値見える化だくお|note

[V揃いに失敗してもチャンスはアリ] V揃い失敗時は、最強の特化ゾーンである神速モードを抽選する。

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『パチスロガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』 (2019年7月1日導入開始) タイプ:【6号. 緑:10pt以上• 正確には各100ゲーム間の前半部分がチャンスとなっています。