デレステ特技ランキング。 【デレステ】特技の秒数による強さ比較まとめ

【デレステ】特技一覧

理由としては、7高はダメージガードSRのうちもっとも高性能な7中と発動間隔が被っている(よってダメガの隙間をスキブパフェサポで埋められない)ため。

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以下秒数を意識した編成の一例。

プロデュース方針(デレステ)

また、オルタネイトと秒数(発動間隔と効果時間の両方)を合わせることによりオルタネイトのCOMBOボーナスダウンデメリットを完全に打ち消すこともできます。

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メンバー外で誤った情報を発見された方はへ報告をお願いいたします。

【デレステ】特技秒数についての基礎知識【編成強者への道】

多少クールタイムが長くてもその曲と相性が良く、たくさんのノーツが流れてくるタイミングで発動してくれる特技ならスコアは出ます。

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ただし4高と6中はどちらもカバー率75%と等しく、これが理由で「4高は強い」「6中は弱い」と言われがち。

【デレステ】特技の秒数による強さ比較まとめ

全タイプ曲スコアタ用センター効果 ここでは主に全タイプ楽曲(選曲画面などで曲名の左に白いハートのマークが付いている曲)のスコアアタックに有用なセンター効果を紹介します。 なお、異なる特技(具体的にはスコアボーナスアップ・COMBOボーナスアップ・スキルブースト系の3種)の秒数はなるべく統一した方が良いでしょう。

これに対してGRAND LIVEでは、UNIT Aに置いた時には4, 16, 28,…と 最初の発動は4秒後、その後12秒(4秒の3倍)おきに発動となります。

【デレステ】SSR性能ランキングTOP10【パッション編】

アンサンブルと同秒数のオルタネイト• 3% 備考 通称ライスパ。 理解するためには、デレステというゲームの仕様を知る必要があります。 特技秒数をどのように意識するか 以下、センター効果である「レゾナンス」の話が出てきます。

ほぼ死にステータスがあるとはいえ、誰かの最適解が他の人の最適解になるわけではないって程、細かく配分を調整できるの本当にプロデュース方針って感じがあって割と好き -- 名無しさん 2020-11-16 00:58:15• イベント []• そしてこの特技の強さは、「 最も高いスコアアップ効果を…」という部分にあります。

【デレステ】SSR特技ランキング・スコアアップ編

ただし、ひとつだけ例外が。 センター効果「シンデレラウィッシュ」を活用すると、LIVEを行うことでもを入手することができるようになります。

また、オルタネイトと秒数を合わせることによりオルタネイトのCOMBOボーナスダウンデメリットを完全に打ち消すこともできます。 特技単体の性能はそこまで高くないので、レゾナンス編成で他の特技と重ねるか、もしくは非レゾナンス編成において他の特技の隙間を埋めるような(補助的な)使い方が基本。

【デレステ】特技10振り版SSR特技ランキング・コンボボーナス編

よって、このフェス限の項でのみ、紹介されている特技を有する具体的なカード名を載せています。 アピール値は特訓後で、 ボーカル:3761・ダンス:5818・ビジュアル:3094とSRの中でもかなり高い値です。 当然重要なのですが、 高確率で発動する特技というのは基本的にクールタイムが長いものが多いです。

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オルタネイトのデメリットを打ち消すには、できるだけ 同じ発動秒数のCOMBOボーナスを入れたいわけですから、 「11秒毎、中確率でかなりの間」発動するCOMBOボーナスのCuアイドルを探しましょう。