経由せずに傾物語が告知された場合は直撃当たりと判断してOK。 黒トロフィー出現時は次回「倖時間」終了時に銅以上のトロフィー出現が確定する模様です。
2期待度:設定1で約25%、天井到達を考慮すると約45%• 序列は並<萌<蕩であり、上位のモードほどレア役や怪異絵柄停止から特化ゾーンに突入しやすい。
主にチェリー成立時に移行。
アイキャッチ演出• 中段チェリー、超強チェリー:100%• (逆押し怪異狙いは除く) チェリーとスイカからの当選の恩恵が大きいこともあって、蕩滞在時はレア役のヒキが重要。
直撃時は結末ノ儀非経由で傾物語に当選するので周辺の台の挙動もチェックしてみよう。
特定枚数表示 示唆内容 456枚突破 設定4以上確定 666枚突破 設定6確定! 777枚突破 設定2以上確定 ボーナス確定画面 【NEW】 ボーナス確定画面は出現した画面とボーナスの種類によって示唆内容が異なる。
スイカ成立時の状態別減算ゲーム数(設定1)• 今の段階で勝ち方を学ぶことで、これから先に失うはずだったお金を手元に残し、さらにホールから資金を回収することも可能です。
55%:設定5以上• [NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• ベルだけで表すなら、左リール中段・中リール上段・右リール上段にベルの形になります。
直撃傾物語に注視すれば比較的見抜きやすい? 今作は【黒トロフィー】が追加。
リプレイ成立後にリール左下のアララギの好機ランプが点灯すれば ハイモード滞在確定なので、朝一から50Gの間に点灯すれば リセットの可能性が出てきます。
0 設定差がある小役はスイカと共通ベル。 周期中にレベルが1以上になればその周期の滞在ゲーム数が伸びるため、さらなるレベルアップのチャンスとなる(レベル0のままだと30G消化で次周期に移行)。
結末モード• [Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• あなたが業界がより一層厳しくなる中、安定した稼働を続けたいと思うなら、その状態の手助けになるはずです。
入場順番が16番なので楽勝で好きな機種を確保できます。
[HEIWA(平和)]• 「スタートからカンスト上等」と謳われた破壊力は前作をしっかりと継承! もちろん前作でも定評のあった 【BONUS】もそのまま搭載されているぞ。
[あとがたり基本性能] 突入条件…獲得予定枚数1500枚到達 1セットの差枚数…100枚 純増…約2. ゾーン・ゾーン振り分け実践値• 7 チェリーの一部で突入し、直撃に関するモード 通常時のキャラ選択にて出てくる順番で設定を示唆• 物語周期は5種類存在し、物語ステージで選択されるヒロインが画面右上のヒロインとリンクしていればチャンス周期となる。
5ロングフリーズ• 来年の7月7日はなにを打ってるのかな~?(去年の今頃はスロ打ってなかったかな、、) 簡単にまとめるはずが中途半端な長文になっちゃいましたが、、 今回はここまでじゃ! 最後までお読みいただきありがとうございました。 あとがたり移行時はセット開始時に50%で継続抽選を行い継続抽選に漏れた場合は消化中のレア役で書き換え抽選、継続確定時は次セットの継続ストック抽選を行う• 発生すればCZ成功の期待大! 「幕間劇演出」 後半パート中に発生する可能性があるチャンスアップ演出。
ネット上の評価• [Daito(大都技研)]• [SANKYO(三共)]• 怪異図柄揃いやレア役・リプレイの一部から突入• キャラ保留獲得時は表示されているキャラクターに応じてさまざまな恩恵が受けられる。
キスショットバトル突破率• そして、ATのもうひとつの新要素 【あとがたり】は 最低1500枚以上の獲得時に移行する継続率管理型AT。
さらに次回倖時間終了時に必ずトロフィーが出現するってことは、「もしかしたら金とか虹が出るかも?」とか思ったりして心理的にはやめづらくなるよね ・・; 物語ステージの特殊演出 【NEW】 物語ステージ滞在中に撫子ノイズ発生で 設定2以上確定だ! お店が対策をしてなければまずそれでリセットか据え置きかの 判断が出来ます。
詐欺師ノ戯レ• 傾物語(擬似ボーナス)終了後は傾チャレンジを経由してキスショットバトルへ移行。 理由は恐らく簡単で、ATレベルが存在するからです。 [セブンリーグ]• 周期中は全成立役で周期レベルアップ抽選を行う• パチスロ物語シリーズセカンドシーズン設定示唆演出 6号機新台 当サイト『スロット解析. 法則はいつも通りですが、今作では「黒」トロフィーも出現する模様です。
14超倍々チャンス• 又倍倍チャンスやボーナス前兆中だった場合は演出は後回しになる。 天井減算高確率状態• ゾーン・ゾーン振り分け実践値• チャンス周期では基本のパターン内に選択ヒロインが割り込む形になる。
ヒロイン集合+忍が出現する確率は赤7ボーナス時と同じだ。
中くらい:設定3以上濃厚• [恋物語] ゲーム数 チャンスアップ 1G目 ひたぎを思い出す貝木 貝木から撫子へ問いかけ 2G目 暦とひたぎの後ろ姿 撫子がムキになる 3G目 ひたぎのフラッシュバック [鬼物語] ゲーム数 チャンスアップ 1G目 背景にたくさんの写真 赤文字駒 2G目 背景がシネスコ風 赤文字駒 3G目 真宵が別れを告げる [花物語] ゲーム数 チャンスアップ 1G目 駿河が意気込む 駿河が強気 2G目 駿河が沼地にパスを出す 3G目 演出の配色が花物語のオープニングカラー [猫物語(白)] ゲーム数 チャンスアップ 1G目 ひたぎの回想 ブラック羽川が苛虎に飛びつく 2G目 空の色が白 背景が黄色 3G目 背景がオレンジ チャンスアップはリール停止時やレバーON時など、さまざまなタイミングで発生する。
基本スペック• [Sammy(サミー)]• 並 滞在時:萌へ 94. コンテンツが好きな人が打てばいい台 引き強だけが勝てる. 4G間の成立役に応じて抽選をおこない、成功で+30倍をゲット! [エクストラサービス] 怪異絵柄揃いやレア役・リプレイを契機に突入。
通常:5G 89. 「レア役成立時はCZ突入のチャンス」 強力なレア役ほどCZ突入に期待! 通常時は周期で結末ノ儀(CZ)が抽選。 しかし、注意点が2つ!! その1:順押しをしたり、右リール紫七を狙わなかったりすると有効じゃない場合もあるそうなので注意が必要である。
12「怪異絵柄停止時の抽選」 AT中は 特化ゾーン突入抽選とヒロインクエストのポイント獲得抽選をおこなっている。
1周期の平均G数は約45Gで、• 忍モード示唆 物語ステージ中のウィンドウに忍出現時は忍モードHIGHの可能性大幅UP! また、周期内で忍が出てくる演出が頻発すれば忍モードHIGH滞在の示唆となる。
ラウンド「3」 設定3以上確定• 多い:設定5以上濃厚• 高確かどうかの判断は移行ステージによって予想は出来ますが いかんせん確定ではありませんので判別要素には使いづらいです。
キャラカットイン発生時は特化ゾーン当選の大チャンス! 「AT中のステージ」 ステージの種類は全部で6種類あり、特化ゾーンに当選するたびに入れ替わるシステムになっている。
こちらは設定4以上確定台を回した際に 終日で8回 うち6回は4以上確定 引けたこともあり、出現率は案外高いと予想しています。
レア役が成立時は20枚スタート! 新要素[保留反対運動] 当該の倍倍チャンス中の2〜4倍保留がすべて上位保留に変化。
戦場ヶ原ひたぎ、忍野忍、斧乃木余接• ラウンド「5」 設定5以上確定• パチンコもスロットも正しい知識を持って稼働すれば、その瞬間から負債を減らし、勝つ可能性をアップすることができるゲームです。
666枚突破:設定6• 差枚数上乗せ特化ゾーン• 黄色:真上へ• 特化ゾーンに突入しやすいというだけでなく、キレ撫子や超倍倍チャンスといった強力なトリガーも獲得しやすい大チャンス状態と言える。