投手育成時に野手能力は上がらず 過去シリーズでは投手育成時に天才覚醒で野手能力も上がることで二刀流選手の育成に大きく貢献してくれていたのですが、今作では投手の場合は投手能力しか上がらず。 3種類のシナリオが用意されています。
総変化+3 あらかじめ変化球を覚えていた場合 新しい変化球を覚えるか選択できます。
131• 199• 実力主義シナリオです。
ただし、 行動力ではなく体力を消費するため、練習が行えないデメリットも発生しますね。
ですが天才型だからといって 強い選手を育成できるとは限らないのがサクセスの難しく面白いところですね。
投手・野手ともに強力な選手が作りやすい 本作のサクセスでは最も王道で、最も強力な選手が作りやすいサクセスと言えます。 私もプレイ中の自然発生はまだ1度しか見たことがありません。
スポンサーから提供される練習機材でレベルをアップ エジプト大学• じゃあ継承3回目で鉄腕貰ってたけどもう一度鉄腕のコツ貰ってLv5にするのとLv1で貰って1回はバイトするのどっちが得なのさと。
5〜2時間 ノルマ達成でスポンサーから報酬がもらえる 提供国際大学では、定期的に行われる「実力調査」と「試合」でのノルマを達成するとスポンサーから報酬を貰えるシステムとなっています。
春季リーグ1回戦前にコントロールと変化球1個の成長アイテム極を購入し、試合に臨みます。
主砲キラー Lv1経験点:354 Lv5経験点: 100 軽減量:254 継承から貰うべき。
天才選手でスタートしてイベント運も良く、さらにダイジョーブ博士の手術イベントも成功となったら、 間違いなく最強選手になるはず。
コツレベルも様々ですので 経験値を圧迫し基礎能力があげられなくならない程度に。
スタートのタイミング、走力値が良くともダメ 送球 送球が逸れやすい エラー エラーしやすくなる、捕球値が高くても発動 三振 2ストライクになるとミートカーソルが小さくなる。
新規のスポンサーとなるので、従来のスポンサーよりも豪華な報酬がもらえるかもしれません。 このあたりは是非とも厳選したいところです。
野手 弾道1 その他の能力20 投手 球速125 コンスタ20 これが基本となります。
天才を育成する上でどの大学でプレイすべきか、あらためて特徴をまとめつつ紹介していきます。
作成選手の目標 今回は球速がメインなので球速を主体に上げますが、コントロール、スタミナ、変化球も疎かにしない範囲で作成しました。
4年生4月4週目で極意書を購入するなどで経験点を貯め、星300まで能力を上げここで一旦セーブデータのバックアップを取ります。 今作の入手頻度は過去一と思えるほど多いです。 3年4月3週〜6月4週までのプレイ序盤に博士と遭遇し普通の学生とは違う天才であることが発覚 天才覚醒となります。
提供は少し難易度高めですが他は初期値でもクリア可能なのでサクセス中でもクリア後に付けても構わないかと思います。 つまりそういうことである。
世界旅行では登場するキャラクターから超特殊能力をもらえる可能性があります。
エピローグでの金特取得も出来ずに無駄にターンを費やす事態に、、 ある程度序盤のイベント進行を見て、あまりに来ない様なら路線変更やリセットも考えなくてはいけませんね。
ボードゲーム風のマップ上を移動してゴールを目指すモードで、パネルに止まった際に発生するイベントで選手を成長させていきます。
打席の中でストラクゾーンにくるストレートは一球で仕留めるつもりで臨みましょう。
その他サポートスキルなどもありますので是非彼女候補を育成に組み込みましょう。 サクセスで強力な二刀流選手育成はかなり難しいといえますね。
13版。
一方で基礎能力だけだと球速166キロまで上げても星は692止まりです。
後は、計画通りに育成が進まずに、中途半端になった時は自暴自棄で挑戦して下さい。
133• 練習を繰り返し練習レベルアップ アルバイト別の賃金・効果 本作ではどのサクセスでもアルバイトを行えます。 ピラミッドの建築によって様々なメリットが出るシナリオ• とにかく子どもっぽくワガママ。 赤特とは? 青特とは反対に不利に作用するダメ能力です。
7農業大学の名の通り 種まき、水やり、収穫と作物を育てるのも特徴。 最初のケガは大事に至らずポイントマイナスで済む事が多いです。
初期で専用能力持ちの確率 上記の基礎能力に加えて初期からサクセス専用能力を備えている場合があります。
10、評価100以上で同じ練習をするとランダムに入手 下位能力:「レーザービーム」の上位互換 野手 【ストライク送球】 イベント「恋愛相談3」で入手 下位能力:「送球A」の上位互換 【魔術師】 下位能力:「守備職人」の上位互換 投手 【勝利の星】 イベント「恋愛相談3」で入手 下位能力:「勝ち運」の上位互換 ランダム 【ロケットスタート】 Lv. 天才でも確率、博士成功も時期が遅くなりがち、カリーナだと確率が低すぎる。
当然赤特が増えれば、初期の査定から下がって行き。
正直結局あんまり変わらんと思う 実際は4年の実力試験後とかは練習レベルが下がって効率ガタ落ちするのを考えると勝利の星辺りはバイト優位になりそう。 どっちつかずな言動で周りを困らせるが、 穏やかな性格は部の雰囲気にピッタリ。 1発完治出来れば育成続行 という準備程度で構わないと思います。
どちらの場合でも序盤から格段に能力が高くなります。
変化量+1 こちらは覚醒前に初期の経験ポイントを使ってスローカーブ2を仕込み。
回復系のタネ 作物 は率先して植えておこう 回復効果がある作物 小麦 いちご スイカ さつまいも 大根 白菜 収穫時に回復効果を得られるタネは、率先して植えましょう。
逃げ球の逆 ガラスのハート 打たれ強さ最下位 安打や四死球でピヨりやすくなれ 軽い球 打たれた時に飛距離が出やすい 主にストレート シュート回転 ストレートがときどきシュート方向に曲がる 変化は極小で飛びやすい 四球 フォアボールを与えやすくなる スロースターター 登板立ち上がりに能力が下がる。