AT1回あたりの平均獲得枚数 設定 平均獲得枚数 1 約1,000枚 2 約850枚 3 約950枚 4 約800枚 5 約900枚 6 約800枚 奇数設定は偶数設定よりも初当たりが重めの分、AT初当たり時に高レベルが選択されやすく平均獲得枚数が多くなるといった特徴あり。
「オグルバトル」 オグルステージで発生する、最大3Gのストーリー風バトル。 浅めから狙える理由は、 天井600ゲーム以降のハマりでAT非当選だった場合、次回チャンスモード(200ゲーム天井)が濃厚になるためです。
2種類のCZから激闘BONUS当選を目指すのが王道ルート。
初期ゲーム数は基本30Gだが、EX乱舞移行時は初期ゲーム数を増加させたうえで、激闘乱舞に移行できる。
パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。
といった法則が存在する。 下記の数値はそれらを含めた平均期待度。 ボタン連打や長押しの演出で上乗せゲーム数を告知する。
2天候変化は高設定ほど出現しやすくなります。 獲得するゲーム数は、ケンシロウとファルコとのバトルによって告知される。
内部モードによって期待度の高いゾーンが異なる機種が多いですが、北斗の拳 天昇はどのモードも百の位が偶数ゲーム数がゾーンとなっているようです。
これはATレベルが関係しており、設定1が一番ATレベル2の大罪割合が高いためである。
このゲーム数を超えるか超えないかが設定の偶奇や高低によって大きく違う。
・真天昇ラッシュ中は獲得枚数が1,200枚を超えることで昇天モード移行抽選が行われており、昇天モードに移行すれば特殊勝利抽選が高確率で行われる。 高設定ほど最大の6回が選ばれにくいため、敗北後も打ち続けるかの参考としてだけでなく、設定推測としても活用できる。 MBやレア役などは対象とならない。
9サミートロフィーでの設定示唆 トロフィーの色 示唆内容 銅 設定2以上 銀 設定3以上 金 設定4以上 キリン 設定5以上 レインボー 設定6確定! [パターン4:中段に金7停止] 成立役…リプレイ/角チェリー/中段チェリー 打ち方…右リールをフリー打ちし、上段にリプレイ、ベル、スイカ以外が止まれば左リールにもチェリーを狙う。
0~1000G時 設定 銅 銀 金 1 - - - 2 15. 基本ルールの対象となる敵よりも期待度の低いキャラが出れば、その時点で勝利濃厚。
400、600ゲームに関してはそのまま天井狙いに切り替えられるので特に意識する必要はありませんが、問題になるのが200ゲーム。
3枚増加 チャンスゾーン「世紀末ZONE」 「世紀末ポイント」1,000pt到達で突入する、激闘BONUSのチャンスゾーン。
しかし、このタッチパネルによるモード示唆は結構罠な気が・・・ 理由は「 100G以内は出現頻度が大幅アップ」という煽り・・・ 即やめ防ぎ、打ち手に長く遊戯してもらうための機能な気がします。 もちろん、帝都ステージ中と同様の獲得抽選がおこなわれているぞ。
20具体的には、 有利区間開始から400G以内に激闘ボーナスに当選している場合は130Gハマリ前後、 有利区間開始から401G以上で激闘ボーナスに当選している場合はゲーム数不問で天井狙いということで。 オグルステージはバット、リン、北斗の軍が雑魚を倒した時の手配書、ビジャマステージはスピーカーから聞こえるジャコウの声が断末魔の代わりとなる。
レベル3だと北斗揃いで特闘に突入するため完走となりやすい。
・ATには全3種類の内部レベルが存在し、レベルが高いほど特殊勝利抽選が優遇。
勝利期待度は初回と2回目以降で異なる• 規定G数到達時はCZ「断末魔ZONE」へ突入。
・ATには全3種類の内部レベルが存在し、レベルが高いほど特殊勝利抽選が優遇。 設定 天候変化発生率 1 45. 内部モードによって期待度の高いゾーンが異なる機種が多いですが、北斗の拳 天昇はどのモードも百の位が偶数ゲーム数がゾーンとなっているようです。
17もう1つのCZ「断末魔ZONE」へは規定ゲーム数到達時の抽選で突入し、コチラもバトル勝利で激闘BONUSとなる。 中段に北斗絵柄が停止した場合はチェリーが成立している可能性があり、右リールを適当打ちしてリプレイがテンパイしなかった場合は左リールにチェリーを狙ってください。
天井期待値5種類 【条件】 ・AT突入率に差はあるが、AT突入時の獲得枚数は全て同じ。
設定別450G以上のハマリ率 設定1 32. 現在判明している確定系の終了画面はバットとトキの設定4以上確定画面のみ。
宵越し天井狙いをする際、かなり助かる仕組みになっていますね! 有利区間ランプ狙い詳細 激闘ボーナス終了後、有利区間ランプが消灯しなければが確定します。
・消化中には毎ゲーム全役でバトル発展を抽選する。 4円」 300G 有利2・0~400 はデフォルトと比較して、 投資が190. 真・天昇RUSH終了画面でボタンをPUSHした際に出現したキャラで設定を示唆• さらに、ストックを告知しているタイミングでレア役を引けば追加でストックを獲得する。
18規定G数消化から移行(200・400・600Gで期待)• 600ゲーム 以上のゲーム数はモードによって天井にもなりうるので狙える可能性があります。
ただしベタピン閑散店ではボーダーを20Gくらい上げても良いのかも。
しかし、自分で400~700の単発を引いた際にフォローすれば期待値が上乗せされます。
北斗天昇では激闘ボーナス終了時の次レバーON時、また真・天昇RUSH終了時の第3停止時のタイミングでサブ液晶に出現の可能性あり。
ゲーム数の振り分けは20〜50Gまであるが、ゲーム数内であっても北斗カウンターが点灯した場合は北斗カウンターの消滅時に夜も終了する。 「状況」というのは、有利1回目とか400~600後とかのことです。
また、ゲーム性が異なる「修羅モード」と「世紀末モード」の2種類から好みのモードを選ぶことができるぞ。
再びロング継続に期待ができる状況となる。
AT突入時の期待枚数が一番高いのは設定1で一番低いのは設定6となっている。
サミートロフィーでの設定示唆 サミー系機種恒例のサミートロフィー。 199X枚が表示されれば設定5以上が確定します。 気になる人は随時チェックしてみよう。
18・準備中状態でベルナビが3回(初回は4回)発生すると強敵バトルへ移行。 ・準備中状態でベルナビが3回(初回は4回)発生すると強敵バトルへ移行。
強チェリーを引いても勝利確定とはなりませんが、ハズレorベルでも5回に1回程度の勝利期待度があるのはいいですね。
わかりやすい【456枚突破】は設定4以上が確定、ほぼエンディング時にしか拝めないと思うが、【199X枚突破】は設定56が確定するぞ! 赤背景は条件付きの設定示唆パターンで、5連以内かつラウンド上乗せなしの状態なら設定4以上確定となります。
北斗カウンタ2でバトロバトルは勝利確定! [押し順雑魚演出] ・黒雑魚は当該ゲームで発展しづらい [強雑魚登場演出] ・ケンシロウの攻撃が上位ほど、勝利期待度の高い敵が選ばれやすい [WANTED演出] ・ビラが停止するタイミングが遅いほどバトル発展期待度アップ ・ビラは大きいほどチャンス ・黒ビラは当該ゲームで発展しづらい [七星画面割れ演出] ・連続するほど勝利期待度の高い敵が選ばれやすい [ジャコウ乱心演出] ・当該ゲームで発展しない可能性がやや高い [ボス登場演出] ・発展したら期待度の高い敵が選ばれやすい [アイン杭打ち演出&お祈り演出] ・発生した時点で直撃劇闘ストック濃厚 【32G間の劇闘ストック獲得高確率状態】 演出は押し順雑魚演出<強雑魚演出<帝都潜入演出<アイン杭打ち演出<お祈り演出の順に劇闘ストック獲得に期待ができる。
また、掛け合いに関しては第3停止でチャンスアップが出るかどうかの示唆になる為ラオウ の台詞が先だった場合も第3停止でチャンスアップが出現した場合、期待度にほとんど変わりは無い。 CZ「世紀末ZONE」へはレア役やリプレイで貯まる世紀末ポイントが1000pt到達で突入し、バトル勝利で激闘BONUSへ。
6北斗天昇の本当のバブルについて解説します。
おそらく、この情報が広まれば250ゲーム過ぎから狙える機会が少なくなると思われますので、200ゲーム手前から攻めた方がいいと思います。
弱チェリーやチャンス目からの当選率に多少の設定差が存在している。
2連続で有利区間継続することはありません。