でも出るのは早いですね。
通常時 568G 白鯨攻略戦 約30G おねだりATTACK 約10G ぜろからっしゅ 約95G 合計 約703G 有利区間は1500Gのため、残りは約797Gとなりますね。
調査がてら移動し 打ち出し。
ぜひとも「楽しい設定狙い」をさせて頂きたく存じます。
前日120回ATついている台が なんと有利区間ランプ点灯状態で当日0ゲーム。 00G *引用元: 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は 「PUSH」を押すと出現するカードの レアリティで滞在モードを示唆しています。 メダルを投入すればコンビニステージからスタートとなりますが、メダルを入れなくても 「有利区間ランプ」が点灯していなければ「非有利区間」となるため外見での判別が可能です。
9温泉ステージなら即ヤメでOK、ひざまくらステージなら出てくるキャラを確認しましょう。 そんな状況を見て僕は、 「まだやれることはあるのではないか?」と思い、 新規ユーザー(の獲得)に特化した企画 「店休日飲み会」 を考えてみました。
消灯のタイミングは ・ボーナス・AT終了後 ・CZ終了後 ・有利区間 1500G 終了後 ・規定枚数 2400G 終了後 そして 設定変更後です。
その根拠として、白鯨に当選するまでの前兆の演出が極端に強かった場合、その後白鯨に勝利する場合が自他ともにいくつか見られたことを挙げておきます。
異世界体操の法則はいたってシンプルで、 ・レア役の当該ゲームで発展で突入の期待大 その前のレア役での前兆中は除く ・非レア役での発展演出は実践上突入確定 後述します ・演出自体が数ゲームかかる発展演出の方が期待度は高い 王様ゲームやレムをお手伝い でだいたい合ってると思います。
データカウンターの表示が30Gで、 ステージ滞在ゲーム数の残りが0ならコンビニ非経由が濃厚。 データロボサイトセブンはたったの月額500円(税抜)で、いくつもの優良店が分かるのなら 「元を取れるどころか得した気分にしかならない」ですね。 獲得枚数2400枚に近づける• 5倍の設定差という結果になりました。
もくじ• ただし、 350G以内のCZ敗北の場合、コンビニ非経由でエミリア膝枕ステージに移行します。
(完全にコロナ禍) 半年間働くも、その間ずっとスロットが忘れられず、「あぁ、僕ってスロット好きなんだな」と思って仕事をやめてみました! そして現在、 僕が成し遂げたいこととして、 「パチンコの遊技人口を増やしたい」があります。
最大1500ゲーム• そこから通常時を進み、白鯨討伐戦かAT後のコンビニステージ移行まで同一の有利区間に滞在し続けます。
まず現在言われていることとして、高設定になればなるほど、特に設定6に関しては白鯨討伐戦の突破確率が異常に高いということです。
そのセーフティを50Gと仮定した場合、トータル350GのAT消化ゲーム数を保証しておく必要があるのではないかと考えるわけです。 白鯨攻略戦敗北orAT終了時点で残りの有利区間ゲーム数が一定のゲーム数(500Gぐらい?)を下回った場合• この白鯨攻略戦は聖闘士星矢より好き。 さらに持ちメダルで移動💨 しかもこれが中々に当たりが重く、またもや出玉は飲まれ 追加投資します。
次からは気をつけましょう。 そして昔の僕のように負けて お金に悩んでいる人が勝ち組に成長すれば ・勝ったお金で気軽に旅行に行ったり ・勝ったお金で好きなものを食べたり ・勝ったお金で欲しかったものを買ったり、プレゼントしたり、 といった今の人生を楽しむことに 勝ったお金を使える人が少しでも増えれば、 一度きりの人生を楽しむことができるようになる、 と本気で思っています。
ジャグラーのBIG並みの出玉になりますからね笑 その後は強チェリーで +24G。
そしてここには設定の差はなく、どの設定でも通常Aのときは突破すれば高モードATとなるはずです。
。
これは「有利区間ランプ」と言い、有利区間内であれば点灯する仕様になっています。 赤枠で囲った部分が28Gならコンビニ非経由の可能性が高いため有利区間を引き継いでる可能性があります。 厳しい規制などもありません。
設定変更有無を見極めることの重要性について また、人件費の観点からイベントでない日にいちいち設定変更をしているホールは少ないと思います。
有利区間のリミッター• ここでのループ前兆パターンですが、5G以内に前兆が終わるとフェイク前兆ショート、15Gくらいまでで終わるのがフェイク前兆ロング、本前兆の場合は早ければ5Gほど、遅ければ15Gほどで突入するパターンがあると思います。
それは、リセット後のコンビニでレア役を引いた台を有利区間ランプ点灯状態で電源オンオフ後に開店する事です。
前日獲得した撃破率アップのアイテムは撃破率アップ演出前に必ずもらえる「白色」に前日獲得したアイテムが加算されます。
奇数の低設定濃厚台(AT初当たりが極端に少ない台)の通常A確定G数からのゼロからっしゅ平均獲得枚数と、高設定濃厚台の同様に通常A確定からのゼロからっしゅ平均獲得枚数を算出していただけないでしょうか? 僕の予想では、同じモードAからの当たりでも高設定台の方が獲得枚数は少なくなっていると思います。 今日リゼロでAT後1回転回って有利区間ランプがついてる台がありました。
2なんも引けないと、45Gとかで終わりますからね。
<有利区間リセット> [235G]白鯨攻略戦/勝利/AT327枚獲得 <有利区間継続>[129G]直撃AT453枚獲得 <有利区間継続>[494G]白鯨攻略戦/勝利/AT471枚獲得 <有利区間リセット> このように、白鯨戦やATを挟んでも有利区間がリセットされず(液晶演出的にはコンビニステージに移行しない)、AT後であれば温泉ステージ、白鯨攻略戦敗北後であれば膝枕ステージへ直行する挙動が高設定(特に設定6)だと数多く見られます。
そうすると、実際の稼働が少ないのに、ボリュームあるブログ記事になりますよw ご一考を。
聖闘士星矢やリゼロ、GODなんて紹介されてる部分は楽しいかもしれないけども、それまでの展開中って地獄のようにつまらない台なんだよね…と思ってしまうことがあります。
通常時、有利区間ランプが常時点灯している台(リゼロ、モグモグ、猛獣王など)は 朝イチ、有利区間ランプが消灯していた場合、設定変更が確定します。
7。
しかし、設定変更の旨味がほとんど無い機種なので、毎日低設定から低設定にリセットしているホールがかなり多いです。
2日連続ツモは失敗に終わりましたね…(悔しい!) 結局僕の台は、 こんな感じのスランプグラフでした。
期待値を稼ぐのに大事なことは、無駄なコインロスを避けるということですね。