耐久振り。 努力値の振り方 (応用編)

ドラパルト

「各種補正」は道具や天候などの威力補正や、タイプ一致ボーナスや弱点補正などを表します。

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いや、本当に寝るタイプの人は3行目で寝てるから、この行に書いてあることすらもう読んでいないか……。

耐久調整の考え方

例えば、「最速130族抜きはもう古い」とか、「ハピナスは最近防御特化が多い」とか。

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C振りなら無振りギャラドス確1。 具体例• ミストフィールドの除去・催眠戦術妨害にも。

H=B+Dの法則とは?強いポケモンを育てる努力値の振り方!|ポケモニット

発動機会はかなり多く、自身の突破力を下げさせない有用な特性と言える。 こちらは格闘無効、炎半減。 ちょっと数学(算数)のお話もあるが、授業中に寝てしまうタイプの人にも親切に書いたつもりだ。

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今回の例で言うとハピナスは防御に振る方が効率的で、ツボツボはHPに振る方が効率的ということになります。 高いSとの相性は良く、先手で2回行動できれば倒せる相手は多い。

【ポケモン剣盾】努力値の効率的な振り方とリセット方法

うたかたのアリア 水 90 135 100 火傷治癒 全体攻撃 タイプ一致技。 またメタグロスも同様です。 こだわりメガネやいのちのたまでの補強、もしくは鬼火や電磁波でのたたりめの補強などが欲しい。

主な疲労限度線• ポケモンが技を受けて瀕死になるかならないかどうかは技のダメージが受けるポケモンのHPより大きいか小さいかで判定しているので、これを式で表すと、 上のようになります。

ポケモン剣盾

では、本当に特攻に努力値は必要なのでしょうか。 霊・悪半減。 この差が勝敗を分けることもあるでしょう。

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素早さと耐久の半々でもいい。 HP164• 私はこの努力値の振り方を否定する気はありませんし、むしろ微々たる調整で汎用性のある耐久ラインが得られるのであれば活用していくべきだと考えています。

ポケモン剣盾

「+」が上昇、「-」が下降です。

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図9-1では縦軸に交わる点を両振り疲労限度としていますので、この線上はすべて疲労限度ということになります。 の調整 ハチマキ 利点 ハチマキはその圧倒的火力で サイクルの崩壊を狙います。

ラプラス

よって最速130族を余裕で抜けます。 耐久振りメガゲンガーのCライン まあ今回は耐久振りなので、参考までに。 耐久無振りなら無補正でも低乱1。

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物理・特殊の攻撃を受ける比率に偏りがあると想定できる場合は、「攻撃を受ける比率」を調整できます。 グッドマン線 Goodman線• C4振り 「ヘドロばくだん」で無振りカプ・テテフ確定1発 C20振り 「ヘドロばくだん」でD4カプ・テテフ確定1発 C188振り 「ヘドロばくだん」でD4カプ・レヒレ確定1発 耐久振りメガゲンガーの努力値振り方の例 HBベース 性格:臆病 努力値:H236、B212、C20、D4、S36 INCで私も使っていた。

最大耐久指数計算機

取り扱う製品や材料の特性などを考慮してどの方法を採用するかを決定した方が良いと考えます。 図9-1に疲労限度線図の例を示します。 では、素早さ種族値70のマンタインが特性「すいすい」発動時、これを抜くにはどうすればよいのでしょうか。

最大威力だが癖が強い。 総じて他の600族のように正面から殴り合うにはやや数値不足なスペックではあるものの、対戦環境におけるドラパルト最大の厄介さは「何をしてくるか分からない」という点である。