4Gで終了した場合はもう1度出撃クライマックスに突入するかも。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2. ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー] 中・右リールともにテキトー押し。
5「前兆中はATが終わらない」 高確ストックあり時、ボーナス前兆中、クロッシングキープのストックあり時は、ATの残り枚数が0になっても? 赤7下段テンパイハズレでチャンス目。
おもにチャンスステージ経由で突入する自力当選ゾーン。
劇中でのロボット、ファフナー・マークザインの主武装「ルガーランス」を模したこのギミックは、射出された玉が当りのポケットに入るかどうかで運命を占う。
スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。
種類 示唆 ニヒトボーナス 偶数示唆 ザインボーナス 奇数示唆 蒼穹ボーナス 中間設定 以上濃厚! 「スイカ停止時」 成立役…スイカ/強チャンス目 「下段BAR停止時」 成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/弱チャンス目 中右リールはフリー打ちでOK。
蒼穹のファフナーEXODUS(エグゾダス)通常時の打ち方• ・レア小役成立時、役モノ作動時やV入賞時に同化チャンス回数加算抽選あり。
・同化チャンス成功時に役モノが作動し、V入賞すればAT確定。
なお乙姫玉のストック抽選はゾロ目ゲーム数 111〜1555G・通常時も含む 到達時や「Vバトル」敗北時、ART中の蒼穹ボーナス当選時に行われており、通常時にストックを獲得した場合は次回のART中にストック告知が発生する。
各小役成立時の当選期待度については以下の通り。 [セブンリーグ] 2021年1月12日(火)導入開始• AT終了画面 AT終了画面で設定の示唆を行っている。
6特に、「3回目」・「5回目」・「7回目」・「9回目」の失敗時はVバトル当選期待度が高い。 15G消化後はストックしたチャンスボタンの数だけART抽選が行われる最終ジャッジに突入。
ただし、いずれの小役に関しても基本的には設定差が小さめで、出現率に最も大きな差が付けられている同化チェリーは出現率がやや重めに設定されているのがネックです。
当選した上乗せ枚数は、すべて裏乗せに回る。
失敗したからといって即レバーを叩いてしまうと、復活演出を見逃してしまうかもしれない。
【状態転落抽選】 保証ゲーム数を使い切った後は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に高い確率で転落抽選が行われる。
6エピソード ・クロッシングキープ中にエピソードが発生すれば継続確定。
稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。
【ART引き戻し抽選「ファイナルチャレンジ」】 ART終了後は、「乙姫玉」のストックがあればART引き戻し抽選が行われる。
消化中は、レア小役成立時にセット数上乗せ抽選が行われる。
「会議室」 強レア役後などに移行するボーナスの前兆ステージ。 倒したフェストゥムの数がそのまま上乗せ枚数となる(50体撃破=+50枚)。 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 7枚 保証枚数…最低100枚 AT当選契機によって初期枚数の期待度が異なる。
10V絵柄が揃うまで継続する。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。
右上がりにリプレイ・リプレイ・ベル停止で中CB。
4回以上の場合は、回数が0になった時に一騎の復活演出が発生し、残りを1回ずつ告知する。
パチスロ蒼穹のファフナーEXODUSで勝つための天井・ゾーン・有利区間ランプ・リセット狙い目のゲーム数・やめどき パチスロ蒼穹のファフナーEXODUSで勝つための狙い目・やめどき 天井狙い目 310ゲームから ゾーン・周期狙い目 ゾロ目ゲーム数直前 リセット狙い 調査中 有利区間ランプ狙い なし CZスルー天井狙い ウルドのコア「赤」 やめどき 高確抜けやめ 天井狙い目詳細・天井期待値 解析が出そろっていないため、分かり次第追記しますが、天井恩恵が強く、333ゲームにゾーンがあるため、310ゲームから狙えそうです。
また、高確スタートが確定になりますので、強レア役を引けなかった場合は高確抜けやめ。
7「有利区間移行タイミング」 リールの左下にあるゲーム数表示が0から1になった時が、有利区間へ移行したタイミング。
AT当選時は、次回ボーナス終了後にATへ突入する。
「回想」 移行した時点で激アツ。
獲得枚数が100枚以上の場合に「一騎+真矢」が出現すれば設定2以上確定、「一騎+真矢の私服」が出現すれば設定6確定となる。
入賞ライン 示唆内容 中段 通常パターン 右上がり AT当選のチャンス 右下がり AT当選確定 AT中ボーナス ・30G継続する擬似ボーナスで、純増枚数は約3. Vになる穴の個数は1個〜8個で、基本的にはVが多いほど期待度も高い。
なお「会議室」ステージへの移行は、ART前兆を示唆している。
前兆中はATが終了しない 高確ストック・クロッシングキープのストック有り時 or ボーナスの前兆中は差枚数が0になってもATが終了しない。
エンディングに到達せずにエンディング終了画面が出現した場合は設定5以上が確定します。
バトルに参戦するキャラは残りナビ回数を示唆。 有利区間へはリプレイを除く全役で移行する。 [PIONEER(パイオニア)]• 弱と強の2パターンあり、強パターンはリベンジVチャレンジ発生が濃厚となる。
20[エメリー選択時・背景色ごとの示唆内容] [エメリー選択時・フラッシュバック演出] 一騎…発生した時点で上乗せ150枚以上あり確定 総士…発生した時点で上乗せ180枚以上あり確定 【キャラ不問・共通法則】 風発生 or PUSHボタン飛び出し…合計200枚到達確定(WアップVチャレンジ確定) 毎ゲームの成立役に応じて、上乗せ抽選をおこなう特化ゾーン。
非有利区間中に強レア役を引いた場合は、ボーナス当選まで回して問題ないでしょうが時間効率は悪いでしょうね。
ボーナスやVバトルに当選している可能性大! 【おもにボーナス後に移行するステージ】 「浜辺の二人」 ボーナス後の基本ステージ。
継続抽選 クロッシングキープの継続は消化中の小役で獲得する内部ptで管理。