そして、肝心のストーリーは非常に短く未完結であり、消化不良感は凄まじくあります。 装備は、マリアの店からの購入や、敵からのドロップ、島の各所に設置されている装備箱から入手できる。
非常にバグが多い 総合評価:60点 前作と方向性が全く異なる作品となったため、賛否両論の嵐となっている本作。
また「「マガジンの弾数を増やしたい、「反動を軽減したい」、「スナイパーライフルの銃声を抑えたい」といったときは、アタッチメントを装着して銃を自分好みにカスタマイズしよう。
エレホンにも野営地が設置されている。
原作者は既に他界し不在ですが、ポリティカルなストーリーがトム・クランシーシリーズの代名詞だと思うので、もう少し頑張ってほしいところです。 UIが最適化されておらず、操作性と快適さが悪い• ステルス ステルス行動で有利に進められます 常に気配を消して、静かに動いて戦闘のペース配分を意識し、 遮蔽物の影に潜みながら、常に残りの体力に気を配りましょう。 グレネードランチャーは敵車両やヘリコプター、ベヒモスにダメージを与える時に役立つ武器なので使い方を把握しておくと便利です。
17ストーリーは最大4人で協力プレイが可能 ストーリーモードは、他プレイヤーと協力して進めることが可能です。 発売日の夜、しかも金曜日から土曜日の夜中にかけてサーバーダウンというのは、ゲームプレイの第一印象としてかなり悪い。
孤島で進行する野望を妨害することがストーリーの目的となります。
スコアの最高値は「Jeuxvideo. 左右反転は全く気にせずプレイできますが、y軸の操作が自分のクセと合わないとそれだけでかなりプレイの感触が悪くなる そこで、『ゴーストリコン ブレイクポイント』はというと、大雑把に操作タイプを分けると人間モードと乗り物モードの2種類があります。
更に、グラフィックは前作より荒いので、要求スペックのわりにどこかのっぺりしています。
PERKスキルはステルス行動がメインなのか、撃ち合いが多いのかという自分のプレイスタイルに合わせて解除するかどうかを決めましょう。 また広大な自然の中にはクラフトに必要な素材が点在しており、それらを集めることもできる。 撃ち合いメインの方は「アサルト」や「ガジェット」のスキルを中心に解除しましょう。
7ブレイクポイントはUBISOFTのここ10年の集大成と言える作品に仕上がっていますが、多くの要素をごった煮で詰め込み過ぎたせいで、かえって器用貧乏なゲームになってしまってる印象もあります。
スポンサーリンク? 筆者は、前方のパーツを破壊し、ベヒモスがスタンした隙に別の方向に回り込んでつぎのパーツを破壊するという戦法をとった。
ミッションをクリアする上ではソロプレイでも問題なさそうです。
事実、筆者はGS200以上になるまで一切ストーリーをやらず、片っ端からロケーション周りをして楽しんだほどです。
「ゴーストリコン ブレイクポイント」のストーリー攻略 ストーリー攻略まとめ 「ゴーストリコン ブレイクポイント」のサイドミッション ミッション名 発生場所 サウスケープ基地 アンタレス地区 サウスケープ基地 - エレホン エレホン エレホン エレホン リバティ エレホン チャネルズ ニューアーガイル フェンボッグ フェンボッグ 第1制限区域の北 レイクカントリー インフィニティ エレホン サウスケープ基地 お役立ち情報 お役立ち情報 ゲーム概要・評価 精鋭特殊部隊「ゴースト」として任務を達成するストーリー 「ゴーストリコン ブレイクポイント」のストーリーは、連絡が途絶えた絶海の孤島の調査任務に出撃するところから始まります。 実用系の課金アイテムが多すぎる• 正に名の通りのブレイクポイント 分断点 となりました。
17発売延期をしてでも詰めるべきだったと思います。 以上のように、 自分好みに操作性をカスタマイズすることが重要なゲームとなっています。
建物内で床抜けが起きたり、ミッションが進行不能になったのはおそらくサーバーダウンの影響だと思います。
今作は、島を舞台としたオープンワールドTPSですが、この島のマップが思っていたより広大でいろいろな場所に行けそうなのもいいですね。
サバイバル要素が中盤以後機能しなくなるなど、落とし込み方が甘い• そのためには、アウロアを探索してより強力な装備レベルを有する武器や防具をゲットしなければならない。
愛国者たちはMGSの世界を牛耳っている裏の組織。 自分のクセの関係で、設定で一番重要なのは y軸(縦軸)の反転です。
11というわけで…今後はワイルドランズのような遊びやすいタイトルになるよう改善してほしいです。
いろいろ問題もあるけど、それなりに楽しめているので。
これらのゲームが好きな方は楽しめるかと思います。
ソロ・マルチどちらもプレイしましたが、遊び幅も多くこれ1本で色々な楽しみ方ができるなぁと思いました。
コスチュームも前作より幅は狭く、カスタマイズ要素も劣化しています。 (武器のアップグレードのMk. ・作戦ボードから「船荷目録」を確認 ・隣にあるボードを調べて新しい手がかり「地下基地のマップ」入手 ・作戦ボードから「地下基地のマップ」を確認 スポンサーリンク 「ジェントルマンズ・クラブ」の目的を突き止める ・扉先へ進んで防爆扉のスイッチを押す ・近くの開いている扉先の通路を進んで奥の部屋の壁にある発電機を起動 ・防爆扉の場所へ戻って防爆扉を開ける 扉を開くとその先に敵が出現します。
17前作はストーリー進行型ゲームだった分、物語のボリュームは非常に富んでいましたのでこれはマイナスポイントかと。
またXP・装備レベルによる制限もないので、レベル差があるプレイヤーとのマルチプレイも可能となっている。
更に言えば、ハクスラ・トレハン要素によって、前作のようないきなり強武器のあるエリアに突撃して、ボスをなぎ倒すようなRTA的プレイがし辛くなったのも残念な点。
任務を放棄し、独断での行動を開始したかつての同胞 コール・D・ウォーカー大佐率いる史上最大の敵、元米軍部隊「ウルブズ」と対峙せよ。