-1 x1 x1 x3 強走珠【1】• 弓 長所: ・高い機動力 ・長い射程 ・以上から、全武器最高クラスの継続火力 短所: ・全武器最低クラスの瞬間火力 ・ヘイト管理の困難なPTプレイでは弱点を狙い辛く、火力が大きく落ちる ・拘束力や部位破壊には適していない 遠距離武器の中でも射程と機動力を持ち合わせ、常に敵を打ち続けることで高い継続火力を発揮する弓。 -1 x1 x1 x2 属攻珠【1】• お守りを自由に使うことができるので、〇属性攻撃強化を付ければさらに属性攻撃に特化させることができる。
20にんじん次郎だ。
装飾珠名 スキルポイント 生産必要素材 耐絶珠【1】• x1 x2 x1 砲術珠【1】• 狩猟笛 長所: ・4人PT時における強烈な火力バフ ・スタンによる拘束 ・それなりに高い機動力 短所: ・火力旋律がない場合の低いDPS ・頭が狙えない時など不安定な火力 ・高いプレイヤースキル依存度 旋律によりハンターに様々なバフを付与し、更に自身は頭部への攻撃で高い火力と拘束力を与える狩猟笛。
逆にゲージ管理とリーチの把握ができる上級者なら文句なしに強力な武器であるが。
[モンスター] 2年前にレスは流石にブルファンゴ生える 01-12 19:42 ダブルクロス関連の製品情報. 当然、本作においても高く評価している。
HR解放後は龍歴院ポイント800ptsで交換可能。 物欲センサー恐ろしいな。
新たに追加されたブレイブは下馬評通り最高の相性で、ソロで面倒になったらとりあえず弓を担いでいくべし。
防具(レア度別)• スーパーアーマーが少ないため味方にこかされやすく、一方で砲撃を絡めた攻撃には味方を巻き込みやすい。
-1 [生産1] x1 x1 x1 [生産2] x1 x1 抑反珠【3】• -1 x1 x2 雷光珠【2】• (モンハンプレイヤーならわかるはず) モンスターハンター4Gは装備かっこよかったのにダブルクロスはダサいんだよな・・・。
-1 x1 x1 x2 走継珠【1】• 双剣の狩技は使い勝手が良いものが多すぎる。 -1 x1 x3 制絶珠【1】• 残念ながら、例の「野良4人で誰が使っても」という条件において、ハンマーを評価することは難しい。 -1 x1 x2 x2 納研珠【1】• 狩技を3つ装備可能な点はストライカーと同じですが、を3つ設定でき、SP状態を強化できるのはレンキンスタイルだけ。
12ああ無論、ソロプレイなら最高だ。
武器内臓弾は強力な弾が多く、5スロで発動可能なためコストパフォーマンスが非常に良い。
x1 x2 x3 耐水珠【1】• MHX以前でのオトモはというと、プレイヤーをサポートするだけ、いわば仲間NPC的な役割でのみの活躍でした。
お守りの力を使って斬れ味ゲージをアップさせて、残ったスロットで5スロスキルの砥石使用高速化など発動させておけばだいたいのモンスターにそれなりに対応できる。
サポート傾向は「ファイト」とか「回復」とかいうやつです。 -1 [生産1] x1 x1 x2 [生産2] x1 x2 治癒珠【1】• 大型モンスターのレア素材をぶんどってきたりすることも。 マジナイランプ 攻撃力 特殊効果 リロード 反動 ブレ スロット 210 会心30% やや速い 中 なし 〇〇〇 マジナイランプは、すべての弾が撃てる唯一のライトボウガン。
2蒼角の救済クエな気がする。 攻撃の連携に狩技を組み込んで、狩猟スタイルにアクセント! 狩技とは、「必殺技的なもの」や「補助的なもの」など、狩技ゲージを溜めることで発動できる大技のこと。
条件さえ発動できればかなり強力な装備のため、バルファルクの素材を入手するのは大変だが作成すればかなり重宝する装備となってくれる。
x1 x1 観察珠【1】• -1 x1 x1 x2 防御珠【2】• -1 [生産1] x1 x2 x2 [生産2] x1 x1 耐眠珠【1】• x1 x1 減瓶珠【1】• サポート傾向によってオトモ自体のステータスや、特徴に差がつけられています。
恐らく回避スキル付けなくてもフレーム回避可能 回避性能あると安定。
攻撃力 特殊効果 リロード 反動 ブレ スロット 330 普通 小 なし — — — タマミツネの素材で作れる水属性ライトボウガン。 ガルルガの疲労時やレウス、レイアの滞空中とか。 -1 x1 x2 強壁珠【2】• そのため、まずは上位おすすめで紹介した武器を作ったほうがいい場合が多い。
16限界集落か!!! ゲームで「過疎ってる」といっても 尺度はやはりあると思うので、 どれくらいダブルクロス(以下XX)が 過疎っているかというと、 ・部屋作ってもだれも来ない ・HR1~3はマジで地獄 ・HR4~6もマジで地獄 ・G級からある程度セーフ ・でも地獄 モンハンって小学生から大人まで 幅広い世代の人がプレイしている 割にはだいぶ難しいゲームだと 思うんですよね。
-1 x1 x1 属攻珠【3】• -2 x1 x2 x2 捕獲珠【1】• まぁ分かってない奴ら多いし、閃光玉をキレイに決めれる人多くないのは理解出来る。
x1 x1 毒瓶珠【1】• [モンスター] 剣士が閃光玉使う風習滅びないかな 01-10 11:51• 武器スロットが3つ空いている武器であれば通常弾強化4のスロット3でも一応組むことが可能。
片手剣 長所: ・高い機動力による貼り付き力 ・使い勝手の良い狩技 ・各種アイテムによる高い拘束力 短所: ・瞬間火力の低さ ・脆弱なスーパーアーマー 高機動・低火力を体現するような片手剣は、正にいぶし銀としての魅力を秘めた武器である。
ヘビィボウガン 長所: ・貫通弾を用いた場合の驚異的な継続火力 短所: ・極めて低い機動力 ・高い装備依存度 機動力を犠牲に、高い継続火力を手に入れたボウガン。
10掲示板• -1 [生産1] x1 x2 x2 [生産2] x1 x3 強壁珠【1】• x1 x3 耐寒珠【1】• ギルドスタイル (狩技2個) MH4Gまでのアクションを過不足なく行えるバランスの良いスタイル。 -1 [生産1] x1 x2 x2 [生産2] x1 x1 速射珠【3】• レベルが高い弾ほどリロードが遅いため、強力な弾をストレスなく撃つのにあると便利なスキル。
-1 x1 x1 x1 逆上珠【2】• [モンスター] 俺はデスレスでハメます スタイルはブシドーです。
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x1 x2 x2 強弾珠【1】• 発動スキル:集中、攻撃力UP【小】• 貫通氷結弾がLV1・2両方撃てるうえに両方とも速射に対応しているため、火力と継戦能力の両方に優れている。