2人PTなら6チェイン目、3人PTなら9チェイン目 2人PTの6チェイン目と3人PTの9チェイン目に打ったスキルは、 その時点で即強制的にチェインが発動、ダウン判定が発生してそこにダメージが入る 強制4チェインなんてやつもあるのでそのうち書きたい とりあえず基本はダウン後にラムスを打つことを徹底する あと野良でやってるとスキルかみ合わなくてああああああってなるからかみ合わないときは雑に打って次行く ルナール(ポジート) ルナールが雷ダウン+マヒ ポジートが攻撃アップ+スキルダメアップ、おまけで浮遊 武器は開幕からゲージ100になれば何でもいいので黒竜でもいいし嘘の書とかでも大丈夫 アビリティはピレボスつけてる チェイン要員だから特に語ることなし スキルダメとか攻撃アップのスキル・アビ持ちをユニゾンに入れる シャ・スス(ラーゼルト) シャススがスキルダメアップ+リーダーのスキルゲージアップ ラーゼルトは攻撃アップ+耐性アップ+再生 ラーゼルトの枠も攻撃アップとかスキルダメアップなら何でもいい アビリティはピレボス 実戦 かかし相手にルナール>シャスス>ラムスの順番でスキル打って2000k 実際に周回中にスクショとれたもので一番ダメージ出たものは7000kでした ただこれ2人PTだったので3人ならもっとダメージ伸びるかも たいてい4000kくらいは出る アドニミスターは一人でワンパンできるので10秒とかで終わる 他のボスも複数人で同じようなことやればほぼワンパン可能だと思う まとめ ピレボス必須なので少し大変 ラムス、ムラクモ、シャススあたりが毎回悪さしてるからナーフされそう 少し前まで1000kくらいで喜んでたのにどんどんインフレしてる. ベルセティア CV:上坂すみれ 属性:闇• オート用 手動用 オートと手動の違い 違いとしましては、オート用だとハナビの200%スキルを1回打てるのに対して、手動用だと比較的早いタイミングで200%スキルを2発目を撃てます。 縦軸は累計貢献度(M)です。
14マルチならその心配がないのでかなり活躍すると思います。 主な使い道としては浮遊直攻、浮遊スキルって感じでしょうか?合わせた浮遊直攻スキルというのもいいかもしれません。
水パのスキル型の場合もパワフリと同じような線で考えてよいです。
しかもバフがついてるときに2回攻撃と普通のシルを浮遊無しでも火力を出るようにした感じですね! これは強いですよおおおおおおおおおおお!! セシリアのほうは、性能は結構見たまんまです。
是非やってみてください。
それらを抜きにしても、PT強化はかなり魅力的なのでかなり強いと思われます。 この地獄級の編成紹介は全クリア編成紹介後、更新していくので楽しみに待ってくださるとありがたいです。
2打点の出せる自信がない人は(他の参戦者を回復するための)回復枠を1枠増やしてみてください。
その際、リーダーのスキルウェイトよりも早いスキルウェイトのキャラがよく、リコやファフのユにシャススというのが理想です。
通常と同じく雷フィーバーのキャラです。
ラムスの場合は>雫のペンダントとなりました。
メーティス CV:上田麗奈 属性:雷• イナホ CV:小澤亜李 属性:光• ベルセティア・ファルチェとマリアンネ・シャススの組み合わせは個人的に気に入ってるのですが、アンディの相方がヴェロンだとスキル発動が遅くどうなの?って悩み中ですね。 多くを語ろうとはしないが、かつては別の世界にも居たらしい。
9基本的に浮遊時でソウシロウのスキルを撃ち火力にします。 といった制限で編成すると、もう直接攻撃型しか選択肢にありません。
シルティーユニゾンのカリオストロも回復だし、高難易度ソロとかしやすそうな気がする。
(基本的に私はフルオート前提の編成を組んでます) モデルとして「50秒毎にスキルを撃った場合の貢献度推移」を考えました。
現時点で考えられる雷パーティの組み方の方向性をまとめておきます。
実際にパーティが完成するとこのような速度で回ることが出来ます!. ノエネ CV:釘宮理恵 属性:火• プルとかパララットは属性水増し(そしてリーダーに影響を与えないキャラ)として、同じくセシリアのユも同様の理由です。
19(リコ、ハリシャ、フォウラ等) ゴールドレークの高い補正を活かしたスキル編成です。 ・については代用がないので、未所持の場合は回復枠(リコまたはリーゼル)を増やす、もしくは弱体効果を増やす(サマサ、、等)が妥当かと思います。
(未所持の場合エンニ等強化解除枠を1枠編成してください。
あらかじめご了承ください。
バリアを削り切るまでにはヤドリオーのHPを減らすことができず厄介ですが、バリアを削り切るとヤドリオーの耐性がダウンします。
ワーフリ育成 必要消費マナ 星5,4,3 アビリティ1 1,000マナ アビリティ2 4,580マナ アビリティ3 66,680マナ スキル強化 40,980マナ 合計113,240マナ 星2,1 アビリティ1 アビリティ2 スキル強化 合計46,560マナ— のべ。 きっとそれを無視した編成のほうが強そうな気はする ちなみに超級ソロでこのくらいのタイムです。 4;color: 69788a;letter-spacing:. ご了承ください。
>本来は限定エリヤを採用したいです。
他の色がすべてパワフリ型の想定なのですが、 ・赤色が理想的に回転した場合 ・緑色が序盤はよかったものの、途中から理想的に回転しなくなった(例:渾身剥がれた等) ・黄色が最初から最後まで事故(パワフリがうまく当たらなかった、パワフリ3にならなかった等)です。
スキルゲージ上げに最適な無銘の弓も落ちます。
05em;font-weight:400;font-size:1. ちなみにこのPTではハオ君はフィリアで代用可能です。
星5が引けているなら、メーティス、バ、セラ、ボタン、ヴェロン、、を、引けていないならムモ、プリカ、ミノ、レジス、ホーニィなどなど。 4チェイン以上したあとのダウン後• その編成が何のダメージをに重きを置いているのかに応じて、攻撃力とカテゴリ別の攻撃力アップ効果をどちらを乗せると強いのか? ざっくり意識するだけでもダメージの出方が結構変わります。
8でも手持ちのキャラクターを使ってどんなパーティを組めば良いか分からない。 雷属性ガチャ&新キャラPUガチャ開催中! 灼炎の廃竜、トレジャーハントミッションを攻略! ワーフリ ワールドフリッパー のラムスの評価、ステータス、スキル・リーダー特性、アビリティについて掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
麻痺を付与出来るキャラと一緒にパーティを組むと良いでしょう。
前記事のおまけで見たと思います。
これはヴァルターに「火属性耐性ダウン無効」があるためで、これが生存性に非常に高く働くので、回復量の低いリコよりリーゼルを採用しました。