実は、私は4年前に前作 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』をやり込んでいたのだ。 それまでは リサチケ交換なり、 シールド強化以外の、 交換できるものを付けておこう。 対艦ライフルの強よろけから確実にコンボを繋げていけます。
8更に出の速い下格やよろけ取り能力も相まって、 宇宙強襲機では現状最強と思われる。
反面広いMAPになると接近するまでに、 汎用に止められうまく活躍できないことも。
今回解説した内容は、今度どんなアップデートがあろうがまず変わらない『バトオペ2』の根底にあるものです。
例えば汎用機で味方支援機を守るように立ち回ると、敵強襲機が立ち回りにくくなります。
Wiki企画物• キャノンだけ撃っているのでは絶対に勝てないので、間違っても遠距離から砲撃だけしようとは思わないこと。 深く踏み込むので当てやすい下格とEXAMが合わさり最強に見える(ただし60秒間に限る)。 極論言うと2機分くらい玉砕して丸損しても3機分無双してれば勝てるんですが…その辺はやってみて慣れていくか、敵味方で立ち回り上手い人の動きを見るしかないですね。
【宇宙戦仕様】(コスト250~400) この機体持ってるなら、 とりあえずこれ出しとけばいいんじゃね? ってぐらい人権を持った機体。
240mmキャノンは2砲あるため爆風が広く、よろけを止めやすいのがGOOD。
装備:マゼラトップ砲 ガンダム並に高いHPを誇り、タフに戦うことが出来ます。
プロトタイプガンダム(レベル1~2)【ピックアップ機体!】• さらに、特筆すべきはその高機動力。
よかったら参考にしてください。 しかし、機体自体は非常に脆いため闇雲に突っ込んでも敵の汎用に溶かされるだけです。 支援機相手でも二機からマシンガン浴びせられると割となすすべなく瞬殺されるので注意。
3まず、格闘、汎用、支援を同じ土俵で考えることは不可能です。
耐格2+1、耐弾1。
さらに変形中は常に「マニューバアーマー」が発動しているような状態になり、一定の速度で相手にぶつかるとダメージとよろけを与えることが出来るようになります。
【ジムカスタムFB】(コスト350~400) 350コストの覇者。
やはり、スモークディスチャージャーをうまく使って暗殺者のような動きをしつつ敵さんにいやがらせするのが醍醐味。 例えば乱戦のなか、自分が敵に見つからないような場所を通って敵拠点への爆弾設置に向かったとしましょう。
ティターンズ• バズ格がうまくできればそれだけで無双できる。
170• とりあえずこんな感じで使ってますが、今後変わる可能性大。
【それでも勝ちたい初心者のために】 ここまでに述べた通り、初心者向けハウツーなんて無いです。
低コスト帯とは200コスト~300コストを上限とする戦場を指します。 格闘とシュツルム・ファウストで近接戦闘での自衛能力も高い。 歩くと揺れまくるフニャフニャ素材の肩シールドが特徴的(もちろんザクなので防御判定はないが…)。
107• 乱戦、タイマンこそ望むところで、その高い攻撃力は敵にとって脅威となることでしょう。
【ヅダ】(コスト250~400) 地上では使いづらい対艦ライフルも、 宇宙ならかなりありな。
大剣自体が盾みたいな役割も果たすので、 移動を駆使して近づき相手をぶった切ろう。
敵の近接攻撃をカウンターせよ 強力な近接攻撃ですが、 対抗手段があります。
スポンサーリンク レート400帯(コスト350~400) 最高コスト帯であり、ガンダムやゲルググなどのハイスペックMSの主戦場となります。 Lv1 コスト300 自体は、 01から交換可能。
ただし今の環境だとコスト450以上は支援機の支配力が高いので、うまく立ち回るのがちょっと難しい。
武器:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 現状、最強の格闘機。
頭部バルカンは他の機体同様、ミリ削りが主な用途ですが 他の射撃兵装の回転率があまりよくないので、射撃武装が使えない場合の中距離での牽制にも一役買ってくれるかもしれない武装だと思います。
また武装をOFFすることもできます。