はねやすめ 優秀な回復技。
十分すぎるほどの物理耐久を兼ね揃えているので、回復系アイテムより、ゴツゴツメットで少しでもスリップダメージを稼ぎたい。
アーマーガアの夢特性は『ミラーアーマー』。
また、アーマーガアは素早さが低いせいで様々なポケモンに先制を取られて攻撃されやすいポケモンです。
この時、「つるぎのまい」などで上昇させた攻撃ランクの代わりに 防御ランクを参照するため、前述した「てっぺき」との相性がいい技です。
問題は Sにどれだけ振るかです。 アーマーガアのミラーにも強くなれる。 自身の「ビルドアップ」、「はねやすめ」とも相性がよく、半端な火力のポケモンを起点に要塞化を狙うことも可能です。
12ストーリーお役立ち• T22901800417 飛行技鋼技を打つ相手がミミッキュと物理型ドラパが主なのでどちらか1つは入れたいと思ってましたが、ドリル打ってくるドリュウズに対してボディプレスも入れたい. 素早さ逆Vのメタモンを持っていたら大事にしましょう。
「いかく」のこうげきダウンや、 ミミッキュなどの「ダイホロウ」によるぼうぎょダウン効果も相手に返してくれる優秀な特性。
(マックスレイドでゲットします。
ただし、耐久指数そのものは特殊は程度、物理はより僅かに高い程度。
対アーマーガア 注意すべき点 高い防御と・の耐性が優秀で、一致の・以外の技では一撃で仕留めることは難しい。 けたぐり威力80 タイプ• ちなみにランクマッチシーズン2ではキョダイマックスが一部解禁されるんですが、そのうちの1体がアーマーガアなのでキョダイマックスアーマーガアが今後はランクマッチにたくさん現れる未来が見えますね。 鬼火や電磁波を持っているならとりあえず撃ってみるのもいい。
投稿者:かなた• 耐久ポケモンにも強い技構成 攻撃技は「」などに効果抜群の一致技「アイアンヘッド」、「」や「」や鋼ポケモンに効果抜群の「ボディプレス」を採用しています。 アーマーガアのタイプ、鋼・飛行 アーマーガア: 鋼・ 飛行 【弱点(2倍)】炎・電気 【等倍】 格闘・岩・氷 【耐性(0. ) わざははねやすめ・てっぺきは確定でいいと思いますが、後はいろいろ選択する余地があります。
また、 10タイプの技を半減以下で受けることができるので、耐性が優れたタイプの組み合わせと言えます。
Dを上げる理由もなくCを下げない理由も無い。
あと、「おにび」や「ねっとう」で火傷にされるのも、地味に困ることが多い。
はじめに• 挑発を積んでないオーロンゲも結構います。 HD特化カバルドン ヒトムに対しての交換先。 攻撃ランクを上げる技に「つめとぎ」がありますが、アーマーガアの覚える技の中に命中不安技は少ないので、このポケモンに限っては「ビルドアップ」がほぼ上位互換です。
物理技ならある程度耐えれるので鉄壁積んではねやすめ連打で耐えれます。 18タイプ中10タイプを半減以下、内2タイプは4分の1におさえ、2タイプは無効化し、しかも弱点が炎と電気のみ。
攻撃技はタイプ一致の高火力技「ブレイブバード」と、飛行技が半減になる岩や鋼タイプのポケモンに効果抜群の「ボディプレス」を採用しています。
ただしはねやすめの注意点として、「そのターンは地面に降りているので飛行タイプがなくなる。
性格について わんぱく。
はねやすめ 飛 - 耐久型なら必須。 そこからダイマックスしてもたかが知れた火力で あとは耐久のあるポケモンに、ダイマックスを耐えられた後に一撃技を連打されるのも怖い。
13アーマーガアのルックスは、最高だね。
性格:いじっぱり or ようき• まとめ 物理耐久の新ポケでは、圧倒的にアーマーガアが人気です! 見た目の格好良さと性能が同居しているので、使わない手は無いでしょう。
質問なのですが、努力値配分はHB252振り余りDで確定との事ですが、そのあまりの4をSに振るのはダメですかね? アーマーガアを使っていると、アーマーガアに後出しすることも多く、その際に上から挑発を打てるのは強みになると思うのですが。
自由枠 挑発 相手の変化技を防ぐ。
それでもまだ足りないかもしれないが……。 なぜ余りをSに振らないのか?ということについてですね。 残りは少しでも耐久を伸ばしたいのでD。
特防もそれなりのため、不一致弱点程度ならはねやすめ連打でPP切れを狙えることもある。
僕も好きなポケモンです。
ページ:• 「ダイバーン」、「ダイサンダー」はアーマーガアの弱点を突きながら、天候やフィールドを変化させることができ、相手の受けが成立しにくく強力な対策となります。
性格 物理耐久を伸ばすため「 わんぱく」で確定。
特殊アタッカー向け。
ちょうはつ タイプ 命中率 PP 効果 あく 100 20 3ターンの間、攻撃技しか出せないようにする カバルドンやナットレイ、ブラッキーなど、 補助技をメインに採用しているポケモンを簡単に詰ませることができます。
むしろ最遅を取るためにすばやさは逆V=ダメかものほうがいいくらいですね。
「すなおこし」や「プレッシャー」は登場時に発動エフェクトがあり、その順番で相手との素早さ関係を把握するという、対戦中のテクニックがあります。
鉄壁を積んでカチカチになったと思ったら火力も馬鹿なことになっている。 後続を無償降臨させられる盤面が増えるので最遅推奨。
14アーマーガアというポケモンについて• 隠れ特性故に入手しづらいが、基本はこの特性を採用しよう。 第8世代(ソード・シールド)が初出の序盤鳥。
先攻で使ったターンは、飛行タイプが無くなり、「じしん」などが弱点になってしまうので注意だ。
主に耐久型や先発サポート型での使用を勧める。
誤字しました。
ビルドアップ(ボディプレスではなくドリルくちばし・ブレイブバード・アイアンヘッドをメインで使うときにてっぺきと入れ替え) 個人的にはクッションとして使いやすいとんぼ返り、受けポケモン対策になるちょうはつ、非常にやっかいなバンギラスを倒せるボディプレスが優秀かなと思っていますが、パーティの構成によって相手が選出してきやすいポケモンも変わるので各自でアーマーガアに持たせたい役割ごとにわざを選択するのが必要です。
19分身は状態異常にならない。 が、弱点が増える点には注意。
ドラパルトが使うダイドラグーンやダイホロウ等、読みやすい技も多くあるので対策としてのアーマーガアが刺さりやすくなっています。
相手の『みがわり』状態を貫通する。
25倍)】草・虫 【無効 】地面・毒 鋼・飛行タイプと言えば、これまで エアームドや テッカグヤと言ったポケモンが環境入りしてきた。