設定を示唆する終了画面の出現率や振り分けは、「押忍!番長3」の攻略には欠かせない重要な情報となっています。 。 特訓中 マチコ先生の注射(中対決以上確定) 開始画面 リアルキャラ(金剛苑や豪遊閣に期待) 開始画面がリアルキャラの場合、金剛苑や豪遊閣の期待度アップ デフォルメキャラ時との比べてても、そこまで大きな差はないと思われる。
【ART中】絶頂対決突入率 ART中の 番長ボーナス当選で『絶頂対決』への抽選をしています。
共通ベルAと同様に、押し順ベルの可能性もある。
30G以内に弁当が成立していない、 低確と確定する状況でチェリーのカウントをするのがポイントですね。
特訓前兆中のマチコ先生の「特訓よ」のゲームで弁当を引く可能性もあるので注意。
やはり中でも絶頂対決の突入率に大きな差があるのですが、 絶頂対決にしか注目していなければ、展開が悪ければ朝イチから夕方まで(下手したら夜まで)打つことにもなりかねません。 対戦相手と種目を隠す隠れ確定パターンもあるようですよ。
4通常時も停止型で共通ベルを見抜けるケースあり。
設定4or6がほぼ確定する状況では特に役に立たないが、設定4. 喫茶店の場合は引き戻しへの期待度が上昇します。
サンプルが20件だけなので少なすぎるというのもありますね^^;操はストック示唆だけでなく、おそらくステージ優遇も付いている可能性がありそうなのでストックがあるだけじゃ出ないのかもしれません。
[yama(ヤーマ)]• 次回予告(確定対決、番長ボーナス、絶頂対決) 確定対決時の一部にて出現 場面によっては番長ボーナスや絶頂対決移行時に発生する 歴代番長シリーズと違い、番長3の次回予告が外れたという話は見聞きしたことがなく本当に外れる可能性があるのかは不明。
スロパチまとめらいん• マチコ、リアルverで豪遊郭示唆だと思います」 リアル 薫 「リアル薫継続確定でもベル天井でもありません」 リアル 轟 「リアル轟実践上は豪遊かくへ移行と書いていたので その上の大文字の通りチャンス程度だと思います 今日2回出て両方普通のまんまでした」 リアル 舎弟2 「リアル舎弟2開始でしたが、 通常ステージからの移行、対決発展も無しでした。
7「好機」「好機」「特訓」と3ゲーム続いた場合は激熱? 特訓中 マチコ先生の注射(中対決以上確定) マチコ先生の注射演出発生で中対決以上が確定 隕石落下演出のひとつ。 「下パネルの点滅」 対決中に点滅すれば、勝利確定。
さくっと、 負けっぷりを振り返りましょう。
しかし、人類史上最強にして轟高校初代校長轟鋼鉄は生徒に問う。
対決中ベル・レア小役なしからの謎当たりは高設定ほど優遇! 設定6はART当選時に豪遊閣スタートしやすい! ただし初期ストックあり時の豪遊閣と完全に見分けることはできない 通常時・低確中チェリーからの対決発展は高設定ほど優遇! MB中チェリーやART中は対象外 弁当箱からの高確移行率は偶数の方が優遇される。
他に比べてかなり優遇されている確定対決前兆への移行率は見逃してはいけない重要な情報となっていますよ。 偶数かつ高設定ほど通常Bやチャンスの選択率が高いので、結果的にベル32回以内に対決に発展する割合も多くなる。 (ループストック継続率は0%・25%・50%・80%) ループストック当選時には、 次ゲーム以降に告知されるか 告知なしで裏ストックに回る場合もあり。
8高設定ほど出現しやすくなっているので覚えておいて下さい。
ボーナス中のベルは、ART中のベル回数にカウントされる。
ART中がずっと続いている中では、ベル回数はメモしなくて大丈夫です。
【薫ボーナス】 告知発生でストックが確定する完全告知タイプ。
番長3 リセット狙い この日は仕事終わり夕方からの稼働です。 この時点で設定差は明らかにあるのですが、初当たり確率以外にも 判別ポイントは(覚えきれないぐらい)数多くあります。
設定5の場合、 奇数設定(設定1・3・5)の中でも初当たり確率が優遇されていますので、そこに注目することがポイントです。
相手キャラがサキの場合2ゲーム目で決着すると大チャンスです。
また終了画面の示唆出現率が低設定に比べて優遇されているポイントなので要注目。
スロパチまとめらいん• ART終了画面 種類 画面 示唆 金剛と夕日 基本パターン 清水寺 設定2以上確定 操&牡丹 設定4以上確定 金閣寺 設定5濃厚 設定2・4否定 操&雫 設定6確定 ART終了画面は設定を示唆していて、清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、操&雫なら設定6確定! 金閣寺で集合写真を撮っているパターンは設定5濃厚となります。 剛鉄はともかく操ぐらいは出るかな-と思いましたが今回は出ず。
(32G以内の ゾーンだけでも84. 」 即 商店街ステージ 実践上、通常落ち即 商店街ステージで数G回してシャッターがしまってART復活ということがありました。
通常時 動いていない舎弟 夕方背景 どちらも 高確確定ではない 高確確定演出 ART中は高確示唆はなく、高確確定の場合のみ舎弟が登場します。
チャッピーなら勝利確定 めんこ 他の対決演出と比べて、1G目が重要 薫コマは特訓以上 特訓経由orART中の対決での薫コマは勝利確定 敵の先行は次ゲーム継続以上が確定 ラグビー 他の対決演出と比べて、1G目が重要 レア小役成立で舎弟1人なら…! 32ベル以内に対決発展に注目するのではなく、24ベル以内にどれだけ対決発展しているかを見ておくことも重要なんです。
[PIONEER(パイオニア)]• 高設定を狙う上では、ベル32回以内の対決発展率を意識しておこう。
この抽選に当選すると、頂ジャーニー(ART)初当たりが80%ループストックになります。
13「最初に狙う絵柄」 左リール枠上〜上段付近にBARを狙う。 すろぱちくえすと• 3、逆転に当選した場合でも、その対決では告知されないばあいがあります。
コメント欄から抜粋 曲名 コメント エンブレム操Ver 「エンブレム 操Ver 残り5セット以上 ありませんでした」 「エンブレム操で、2セットで終わりましたよ。
その示唆演出は画像を使ってご紹介します。
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