・リーチが長く近づきにくい• 歩く敵キャラは何かに当たると向きを変え、下まで行くと下水道のパイプに入って退場する。 『マリオ』シリーズでおなじみの攻撃手段。 さらにテニスの審判もこなす。
2上必殺ワザの無敵により、によるに耐性がある。 強化放水の射程距離が伸びた。
「ウルトラファイア」は、『スーパーマリオRPG』でマリオが敵全体に火の玉で連続攻撃するスペシャルわざ。
色んな意味で、容赦がありません。
前投げ• 横必殺技(スーパーマント) マントを翻す事で、相手の向きを変えられるだけでなく、飛び道具まで反射して相手に返す事が出来ます。
小ジャンプと大ジャンプの使い分けはノリです。 不利キャラ キャラ名 理由• マリオ先輩、さすがです! ちなみに映像の最後で、キングクルールは冠を、ワリオはバイクを盗まれます。 相手の復帰に当てて邪魔するのがメイン。
比較的使い勝手の良い(「ファイアボール」)を持つ。 ゲーム中の解説 [ 64キャラクター紹介] 世界的に有名な、ヒゲのナイスミドル。
強 反射倍率が増加。
後から出る蹴りのほうがダメージとふっ飛ばし力が高いため、撃墜技として使用する時は、相手を背後にしてから技を出しましょう。
赤 ストライプ 『ゴルフUSコース』『マリオオープンゴルフ』で見せたを意識したデザイン。
崖外の相手に当たればわからん殺しとしても作用することも。 基本的には冒険家だが、ゴルファー、レーサー、解体屋、医者、悪役などさまざまな趣味や職を持つ。
強 判定が大きく、巻き込みやすい。
ただし、「陽気で明るい性格」や「姫のことが好き」、「ジャンプで有名な世界的スーパーヒーロー」という設定は概ね共通しており、少なくともキノコ王国の住人達にとっては、マリオは英雄として扱われているであろうことは汲み取れるようになっている。
溜めて水を出す。
ダッシュ攻撃・強攻撃 1vs1ダメ 発生F ダッシュ 通常 (ダッシュ+A) 13. 戦いの後はピット共々フィギュア化されてデデデにさらわれそうになるがカービィが復活させ、リンクとヨッシーも加えた5人でデデデの操るカーゴを追う。
19その他モーションが変わり、マントを手前に振るようになった。
武器持ちキャラは勿論、ガノンやドンキーなど体が大きいキャラと戦う時は 「 なんでもっと手足長くないんだー!!」 と悔しく感じることもしばしば 笑 リーチの短さは運動性能でカバーしましょう。
この記事は引き続き更新を続けていく予定です。
強 ワザの威力が大きめに上昇。
スマブラforからの変更点 より詳細な変更内容については「」を参照 「マリオよりパワーがあるが、動きが遅く復帰も苦手」という個性付けと差別化がより強調され、ダメージ倍率はわずかながらも増加し、ダメージ蓄積力は上がっている。 下スマッシュ攻撃• 6倍 に増加した。
上記のことからもわかるように、シリーズが進むにつれて、マリオは『スマブラ』の学習教材的な性質が強められていくことになる。
変更点確認されず。
試合会場は、死屍累々の如く。
敵キャラ 上の下水道のパイプからは、シェルクリーパー(カメさん)やサイドステッパー(カニさん)が出てくる。 カプセルを追いかけるように動けば、攻めの起点として使えます。
10横強攻撃• グリーンボール ステージには火の玉グリーンボールが出現することもあり、これも触れると横に吹っ飛ばされてしまう。 またなどの攻撃判定の持たない復帰をするキャラやジョーカーやミェンミェンなどワイヤー復帰をするキャラに対してもかなり強いと思います。
ガードで固めている相手には、(できれば先端で当たるよう間合いを調整して)空後を最低空で打ち、相手にガードからの反撃を誘発させてその行動をかわして逆に反撃する、ということもできます。
ROUND 6は軍団戦でありながらふっとびやすさの補正が薄くなりやすいため、ホンキ度9. 相手の差し込みに即座に反応して反撃できるよう、ステップや歩きで相手のリーチ外の間合いを維持しましょう。
最後の切りふだ• 全体的に隙がなく、接近戦に長ける。