もちろん、欲を言えば「千日戦争」を引き当てたいところですが(爆) ART中の恩恵 ART中に中段チェリーを引いた場合は、100G以上の直乗せか覚醒ストックのどちらかに当選します。
17押し順ベル否定で、当該セットの継続濃厚orセットストックを告知する。
・シャッター紋章演出…金シャッター• 千日戦争• 青銅聖闘士はゲーム数上乗せ(登場キャラでG数変化)、黄金聖闘士の場合は特化ゾーンに突入• 前兆傾向 通常、天国準備のいずれかと同様の 前兆シナリオを選択。
青銅聖闘士 ブロンズセイント が負けなければ継続! 2017年7月14日:情報追加• また、敵キャラ攻撃時はPUSHボタンでロゴフラッシュ演出が発生することがある。
不屈ポイント獲得契機• ・火時計カウンタ:虹点灯• ただ、中段チェリー以外のどの契機にしても覚醒をストックすることは稀で、中段チェリーからの覚醒ストック当選率は 僅か0. 2017年8月23日:不屈pt追加• タイプ:ART(純増約2枚) ゲーム性について• ゲーム数短縮といった目立った恩恵は無し。
「PUSHor火時計ボタン演出」 当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)の告知濃厚! 「鳳凰幻魔拳演出」 おもにテティスを倒せ演出失敗後の復活演出で発生。 第一停止で発生した場合は小宇宙pt獲得なしが条件• 当選した場合はゲーム数消化後の継続バトルが青銅VS海将軍激闘から黄金VS海将軍激闘に変化し、黄金聖闘士が勝利し続ける限りストックを消化せずにセットを継続させることが可能。
17稀に通常、天国準備と同じシナリオを選択。 消化中は全小役でゲーム数直乗せ・覚醒ストックを抽選する• 海底渓谷から海底回廊など、2段階アップすると当該セットは継続濃厚だ! 「青銅VS海将軍激闘」 ゲーム数消化後に突入するジャッジ演出で、バトルに勝利できれば次セット継続だ。
「連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できれば…?」 通常時には連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できる不屈ループという状態が存在。
一定量蓄積で「 聖闘士RUSH」は目前!?• バトル勝利時に追撃が発生する可能性あり。
【ムウ・アルデバラン・デスマスクの継続期待度】 対戦相手とタイトルの色で勝利期待度が変化。
両特化ゾーン共にBAR or 7揃い、中段チェリー、リーチ目役以外の小役で幻魔拳フリーズ発生抽選を行う• 筐体右の火時計ボタン作動中は前兆を示唆• 小宇宙pt1000pt到達時のGB当選率 設定1:18. 100の偶数頭からフェイク前兆発生率が高いシナリオを選択 【深海モード】 通常・天国準備のいずれかと同様の前兆シナリオを選択。 出玉獲得のメインとなる「聖闘士 セイント RUSH」がARTから純増 約2. 奇数設定はSPモードへ移行しにくいがSPループ率75%• 「前兆によるモードの判別」 通常モードなら500G台、準備モードなら600G台で必ず前兆が発生。
11対応役矛盾でストックor黄金VS海将軍激闘or黄金VS海将軍激闘の本前兆濃厚 氷河 カットインなし 押し順ベル・共通ベル対応。
立ち回りポイント2:1回目の当たりまでに不屈ポイントが溢れない&バトル継続率が60%以下ならヤメ。
高確時の強チェリーからのジェネラルバトル当選率は約50%• GBラウンド開始画面 海将軍激闘 GB のラウンド開始画面には高設定確定パターンや設定・継続示唆パターン等が含まれている。
「その他のストック濃厚パターン」 レバーON時に沙織の祈りカットイン…ストック3個以上 最終ゲーム以外でゾーン終了煽り発生…ストック5個以上or幻魔拳フリーズ 幻魔拳フリーズ…5個以上のストック濃厚 「GB導入部分の演出法則」 [1G目] GB突入時に小宇宙ポイントを保有している場合は1G目に不屈ポイントへの変換抽選がおこなわれ、当選していれば変換を示唆する演出が発生する。
7セット目と9セット目はどのキャラでも突破濃厚だ。 対応役矛盾でストック or 黄金VS海将軍激闘濃厚となる。 通常時900Gハマり:獲得確定• 滞在ステージによって特化ゾーン突入期待度を示唆• 「紫龍」出現率(非復活時)に設定差• 天馬ならBAR揃い・女神なら7揃いごとに モードアップ抽選を行います。
8天井のまとめ 本機の天井は…• 2021年2月15日• 移行契機はGB• …GBレベル2以上濃厚 ・夜空星矢…不屈ループ示唆 ・新聖衣…通常モード以上のチャンス ・教皇…不屈ポイント30pt以上 ・三又の鉾…GBレベル4以上 [青銅聖闘士5人 集結ver. 番外編:十二宮ミッションクリアへの道 777TOWN. 火時計再点灯2回でGB非当選:獲得の可能性はあるが、入らないことが多い• ・次回予告演出:黄金VS海将軍激闘or千日戦争 ・擬似連:特化ゾーン確定 擬似連が進むほど上位特化ゾーンに期待 ・火時計チャージ演出:上乗せ100G以上 虹なら上乗せ300G• 0~99Gでゲーム数前兆が発生しなければSP・天国濃厚。 残りゲーム数の減算ストップ、1戦目は勝利確定• どちらも赤7orBARカットイン発生時とCB中はゲーム数減算がストップする。
技が流星拳なら当該ラウンドでの勝利期待度アップ、彗星拳なら勝利濃厚だ。
・カットイン演出・沙織:確定役が確定! フェイク前兆だった場合、 上位モードの可能性が高まりますが 前兆終了後にヤメでOKです。
通常時はレア役、ポイント、ゲーム数消化からの海将軍激闘(ジェネラルバトル)突入を目指す。
2017年5月29日:情報追加• まだカタログスペックを見ただけなので何とも言えませんが設定6が一番つまらない可能性すらありそうな…。 保証中に高確抽選に当選した場合は さらに10Gの保証ゲーム数が上乗せされる リセット後は有利区間移行時 * に 必ずGB高確に移行します。 不屈ポイントを獲得した際の不屈ポイントの「累計ポイント示唆演出」発生率は以下の通り。
【教皇フラッシュバック演出】 [レバーON時] 教皇アップなし…デフォルト 教皇アップあり…大チャンス [第1停止時] 教皇フェードアウト…GBorAT本前兆 オーラ発生…色で小役をナビ [第3停止後] 変化なし…デフォルト 発展告知(白セリフ)…連続演出発展 発展告知(青セリフ)…連続演出発展+チャンス 発展告知(赤セリフ)…連続演出発展+大チャンス フラッシュバック発生…GBorAT本前兆 【ペガサスフラッグ演出】 画面にペガサスフラッグが出現し、さまざまな演出に分岐する。
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ARTの最初の入り口となるのが 「海将軍激闘 ジェネラルバトル 」となっており、ここでバトルを最大3回突破することができればメインART「聖闘士RUSH」へ突入する。
[HEIWA(平和)]• 小でも発生した時点でGBレベル1を否定するのでアツい! 演出パターン 示唆 槍エフェクト 小 GBレベル2以上 槍エフェクト 中 GBレベル3以上 槍エフェクト 大 GBレベル4以上 槍エフェクト 特大 GBレベル5濃厚 アイキャッチ演出 有利区間突入時 設定変更後、GB敗北後、AT終了後など の「アイキャッチ演出」は滞在モードやGBレベルなどを示唆。
キャラによって期待度が変化、カノン登場で大チャンス!• アイキャッチ演出 有利区間突入時 設定変更後、GB敗北後、AT終了後など の「アイキャッチ演出」は滞在モードやGBレベルなどを示唆。 2017年12月14日:通常時設定示唆要素追加• [基本性能] 1Gあたりの純増…約2. [BARを狙えなら女神覚醒以上の期待大] 女神覚醒中のBAR揃いはポセイドンフリーズ濃厚。
9GB開始画面別の 当該ラウンド継続 勝利 期待度 キャラ 継続 勝利 敗北 ソレント 53. この項目を閉じる 思う事 (タップで開閉します)• 【聖闘士RUSHの初期ゲーム数は特化ゾーンで決定】 聖闘士RUSH突入時は天馬覚醒(平均上乗せ200G)と女神覚醒(平均上乗せ400G)のいずれかに突入。 バトル中は継続率によるループ抽選と小役で獲得できる継続ストックの2つでバトルを継続させ、3セット目をクリアできれば聖闘士RUSH確定となる。
アイキャッチパターン別の役割 演出パターン 移行ステージ 意味合い 星矢一人 火時計ステージ 基本パターン 青銅一軍 火時計ステージ 基本パターン 青銅一軍 集結ver. 又高設定は準備・SPに移行しやすく準備モードを経由せずにSPモードに移行しやすい• 又ゲーム数消化でも特化ゾーン突入抽選を行う• 聖闘士RUSHスルー天井 の2種類。
「モードに応じて抽選値が変化する要素」 ・ゲーム数テーブルによるジェネラルバトル(GB)抽選 ・初期GBレベル ・聖闘士RUSH(AT)直撃当選率 「モード移行契機」 ・有利区間移行時 設定変更時とAT・GB終了後は一度有利区間が終わってリスタートした際にモードの抽選がおこなわれる。
[準備モード] 900G台を除き、百の位が奇数(100〜199Gなど)ならGBの振り分けはナシ。