このスキルを使用すれば平積みで確定8コンボ、火の無効貫通+3個消しが確約されるなど、ピンポイントで活躍する可能性は十分にあります。 火の2コンボ以上で攻撃力が5倍、2コンボ加算。
8覚醒が完全に火コンボパ向きで強力で、スキルも優秀なので火パ使いは一考の余地ありと言えます。
ダンジョン攻略 ダンジョンギミックと対処法• 各種稼ぎ• 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。
最新イベント• 1倍のキャプテンアメリカと組んだスパイダーマンパです。
アシスト関連• ゲリラダンジョン• 全属性の全パラメータが2. メモリアルガチャのランキング• 修羅の幻界• 操作時間が2秒延長。
最新キャラ&ガチャ情報• ノーマル闘技場• スキル ウェブシューター 2ターンの間、落ちコンなし。
となっています(重複は割愛)。
その他• マーベルコラボ• 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。
サポート枠としての役割を増やせるので特に理由がなければ操作不可耐性を選択しましょう。
特にリーダーとしては耐久力が高い上に固定ダメージ効果も持っているため、高難易度ダンジョンもこなせる強力な性能だ。
性能別一覧• モンスターポイント• 【究極進化の評価】 汎用性の高いサブとして優秀 究極スパイダーマンはスキブ4個、コンボ強化3個、暗闇耐性+持ちと非常に汎用性の高いキャラです。
覚醒、スキルともに超優秀なのでぜひとも1個は持っておきたい装備になります。
耐久面、火力面ともに申し分なく運用出来ます。
これだけでもボス戦では火力不足になる可能性があるため、アシストの自由枠(特にスパイダーマン)にエンハンスを採用してさらに火力を高めるのもおすすめです。
キャラの一覧• パズドラの関連記事 新キャラ評価/テンプレ マーベルコラボ. 【リーダースキル】 火を5個以上つなげて消すと攻撃力が18倍、2コンボ加算。 おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
8なお、小学館プロダクションの解説書「アメイジングスパイダーマン MARVER SUPER HEROES」、「スパイダーマン パーフェクト・ガイド」を調べました。 テンプレパーティの一覧• 特殊な効果を持った変換スキル スキルは非常にトリッキーで、蜘蛛の巣状に火と回復ドロップを生成します。
リーダースキル センセーショナル・コンバッション 火を5個以上つなげて消すと攻撃力が18倍、2コンボ加算。
お役立ち情報 協力プレイ• これだけで優秀ですが、スキルに2ターン属性、ダメージ吸収無効を持つので高難易度ダンジョン等でも引っ張りだこになる可能性を秘めた超有能な装備です。
サポート、アタッカーの両面でサブとして活躍してくれる優秀サブになっています。
3色以上同時攻撃でダメージを半減、固定50万ダメージ。 無効貫通はアテンに無効貫通潜在を付けて対応しましょう。
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。
火パアタッカーがほしければ進化前もアリ 究極進化ほどの汎用性はありませんが、火パのアタッカーが欲しければ進化前のスパイダーマンもアリです。
3色以上同時攻撃でダメージを半減、固定50万ダメージ。
【コミックカバーの評価】 火コンボ強化、耐性を付与可能 コミックカバーは火コンボ強化1個、雲耐性、お邪魔耐性を1個付与してくれる優秀な装備です。
9メニュー• 火の2コンボ以上で攻撃力が5倍、2コンボ加算。 テンプレ一覧• 5倍) 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(3倍) 超覚醒スキル 超覚醒 効果 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる 雲攻撃を無効化する 操作不可攻撃を無効化する. 5秒 正月リーチェ採用で火力を高める 相方に正月リーチェを採用することで攻撃倍率を高め、パーティ全体の火力を底上げしています。
ダンジョン一覧• 【クラシックカバーの評価】 覚醒、スキルともに最強クラスの装備 クラシックカバーは覚醒、スキルどちらも最強クラスの内容を誇ります。
2ターンの間、敵の防御力が0になる。
さらに毒耐性+も持つので耐性面の役割を担えるのもポイントです。
チェッカーツール• 5倍 し、超暗闇目覚めを3ターン回復する 7コンボ以上で攻撃力がアップする 7コンボ以上で攻撃力がアップする 7コンボ以上で攻撃力がアップする 入手方法 スパイダーマンからの究極進化 進化素材 素材モンスター スパイダーマン HP 攻撃 回復 レベル最大 6013 2980 613 プラス297 7003 3475 910 限界突破 8506 4220 1063 リーダースキル スパイダー・フィジオロジー 火属性のHPが2倍。 火回復の同時攻撃でダメージを半減。 ダンジョンの一覧 最新ダンジョンの攻略一覧• 」と言うものです。
15また固定ダメージ効果も兼ね備えているので、高難易度ダンジョンでも活躍できる性能だ。 ダメージ無効は主に極醒アテンで対処する アシストでダメージ無効無効スキルは用意しているのものの、ダメージ無効持ちの相手には基本的に極醒アテンで対処する方針です。
P6(カーネイジ)では、「異星生物」。
スキブに耐性2種各2個を付与可能で、2ターン属性、ダメージ吸収を無効化してくれます。
覚醒はスキブ1個、耐性2種を各2個付与してくれます。
アタッカーとしても優秀 火力覚醒としてコンボ強化を3個持っているため、7コンボ時には単体で8倍の火力を出せる。 3色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍、2コンボ加算。 7コンボ以上で攻撃力が19倍。
究極スパイダーマンのサブ評価 変身パーティで重宝する性能 スパイダーマンはスキルブースト4個持ちに加え、暗闇耐性+も持っている。 ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。
ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。
モンスター一覧• 掲示板・スレッド• 『』と『』を見た限りでは、「シンビオート」は意志を持っており、前者では「エイリアン・コスチューム」、後者では「エイリアン・スーツ」と呼称されています(ヴェノム、カーネイジとも、共生体と一体になっているので、一人称が「オレ たち」になっている。
ちなみに、の隊には、のグリーンランタンが存在していますが、この場合は「キャラクター」扱いだと思います(ランタン隊のメンバーも、仲間扱いして(意志を持った存在として)いました)。
「アメイジングスパイダーマン MARVER SUPER HEROES」 P5(ヴェノム)では、「生きているエイリアンコスチューム」。
51ターンの間、スキル使用不可。
効果だけ見れば無難ですが、これを4ターンで打てるのが破格で、多色やガードブレイクが必要な編成ではかなり重宝するスキルといえます。
であり、また「関連用語」が増加する見込みが無いのであれば、「シンビオート」は「キャラクター」に分類した方が良いように思います(「人造シンビオート」については、何とも申し上げられませんし、そもそも「」ではありますが…)。
スキル スパイダーセンス 全ドロップをロック、1ターンの間、スキル使用不可。