Reviver Hiveのベースのクールダウンを240秒から180秒に引き下げ• フルパッチノートの詳細についてはこちら 【ディビジョン2】tu10(フルパッチノート詳細)内容まとめ1. 装備できるのは1種類まで エキゾチック武器は3か所の武器装備枠のうち、1か所までしか 同時装備できません。 スキルモディファイア• ディビジョン2 パッチ 1. ファイヤースターターケムランチャーの爆発ダメージを-50%減少• 鋳造工場ビルド ファウンドリィブルワークの「」を使用したビルドです。
14材料共有特典を購入しても、一部のブランド、レイド、およびその他のギアセットの製作材料が共有されなかった問題を修正しました:• 各スキルクラスでドローンの飛行速度を上げることで、相反している効果範囲の拡大に対してオフセットされることになり、リストアラーハイヴがヒーラーにとってより信頼性の高いツールとなる。 Stadiaで欠落していたリーグタイマーを修正しました。
クランアイテムはメインでもサブでも1キャラ扱いですので重複は出来ません。
フルスタック時には0にリセットされる。
— クリーピングデス ステータス効果を使用すると、ターゲットから5m以内の全ての敵も適用される。
Tactical UMP-45 - 12. ストライカードローンのダメージが38%増加• ニンジャバイクメッセンジャーニーパッド/NinjaBike Messenger Kneepads 加えてボーナスアーマーを得る能力を追加。 25をダウンロードしてください。
クレートはレイドクリア後、最後のエリアの奥にある輸送機の中に置かれています。
25は、ストライカードローンのさまざまなスキルレベルで一貫性のないヘルスを修正しました。
マーシーレス ライフルのエキゾチック「マーシーレス」は ハイエナのミッションボスから確率でドロップします。
『修復量』の問題は、ゲームのその両方の側面(PvPとPvE)のゲームプレイの価値を損なっており、特に今回のアップデートが新しいレイドのリリースと重なっていることを考えると、我々はこの問題に対処する必要があった。
補強材の経時的な修理強度が11%増加• 材料共有特典を購入しても、一部のブランド、レイド、およびその他のギアセットの製作材料が共有されなかった問題を修正しました:• 残念ながら、基礎となるコードのせいで、ファウンドリィブルワークのようなタレントやギアセット、ファイアウォールのユニークなアーマーキット効果など、アーマー修理の代替ソースを区別することができなかった。
・PvPで1秒あたりに得られるスタックがPvEでの値と一致するように(0. Black Market M60 E6 - 9. Foundry Bulwark• 大型アップデートのこの機会に、あまり性能を発揮できていないエキゾチックアイテムの改善を行った。
・範囲内に別のマークされたターゲットがいる場合、判別できるよう視覚的なUIフィードバックを追加。
ハンドリング• SOCOM Mk20 SSR - 9. この問題に対処しないと、プレイヤーが修復量を2倍にできるという可能性を考慮しながら、既存または将来のすべてのギアとタレントのバランスをとらなくてはならなくなる。
ダブルバレルソードオフショットガン:最適射程距離を11mから8mに下げた• Custom P416 G3 - 7. スキルレベル0のArtificer Hiveのチャージを10から8に引き下げ• (240秒から) こちらは公式ウェブサイトです。 【防具】 口:ディストラクティブ(以下DR 体:DR 手:DR 膝:DR 鞄:スキルド&DR 【武器】 ペイロード、ターミネート、プリザベーション. パルスは正しくDZのプレイヤーをハイライトする(敵やローグだけでなく)• スキルクラスによって、値は上昇し、スキルクラス6では55%上昇 開発より: 我々としてはスキル特化ビルドにエリアを制圧、コントロールする為に複数の強力な防衛ツールを持ってほしいと考えている。 そのため純粋な攻撃重視ビルドよりも、 クリティカル率を伸ばせないビルドと相性が良いでしょう。
1, シーズン報酬プレビューでクラフト素材キャッシュに表示される誤ったテキストを修正しました, ディビジョン2 パッチ 1. (240秒から) こちらは公式ウェブサイトです。
スキルレベル0でRestorer Hiveのチャージが12から8に引き下げられました• 本来ならWoNYの開発中に対処したかったのだが、当時の優先度の高い問題に対処するために、この問題の修正は延期されていた。
以前、大きなアップデート10がリリースされ、新しいシーズンマンハント、新しいリーグ、新しいグローバルイベント、新しいユニークな報酬、アパレルイベントが追加されました。
タレントの詳細 この武器は、トリガーを引いて離すと発射される。
1月に行われる予定のState of The Game その概要を説明するSoTGが、先日(8日)公開された。 爆発ダメ特化装備 理想となる装備に対していまは厳選中です。
1クラッシック M44 Carbine:12. スキルレベル0で、リバイバーハイブのチャージが4から1に引き下げられました• レシーバー部品500 武器の解体、アイテムBOX、敵ドロップ• Classic M60 - 12. ・スキル『ブラインダーファイアーフライ』が敵を盲目にしなかった問題を修正 tu10(pts)で行われたアップデート詳細について. 新マンハントは、6月23日開始12週間にわたって5つの不正な薬を取るためにあなたのタスク RDを。
例として、Classic M1Aへの下方修正は同種ネームド武器である『ベイカーズダズン』にも影響を与える。
ショットガン PvPダメージを-12. 5mに上げた• , ディビジョン2のアップデート1.。
25は、グレイ兵中尉の1人だけがアイアンホース作戦でシールドを展開する問題を修正しました。
ユニーク・目標・難易度はそれぞれ抽選される 上記で説明したユニークドロップ ボス ・目標アイテムドロップ・難易度ドロップですが、 これらはそれぞれ別の確率で各々抽選されます。
8残念ながらこのコードにより、のファウンダリーブルワークやファイアーウォールのユニークなアーマーキット効果などの別のアーマー修復方法と差別化ができなかった。 難易度チャレンジによるドロップ の 3つの抽選が行われ、各々ブレッドキングがドロップする確率があります。
), ・Stadiaでリーグタイマーが欠落していた問題を修正 2020年7月21日 2020年10月20日. 三日月刀の性能どう?, 『アサシンクリードヴァルハラ』大盾持ちの狂信者ってどう対処するのが正解なの?炎属性、毒属性の武器ってある?, 『COD:BOCW』ゾンビが予想以上に面白いwマルチの武器レベルも階級も上げれるし最高!, 『DIVISION2 TU11. (15%から) 加えて爆発ダメージではないダメージボーナスも付与される能力を追加。
このエリアでのアクティビティや敵ドロップの全てにエキゾチックアイテムがドロップする可能性があります。
また、鍵は確定ではなく確率でドロップのようです。
やっとTU6(タイトルアップデート6)の詳細が公式より発表された。 1月22日に予定通り、SoTGが配信され、再調整とスキルパワーについて説明があった。 ・ブースターハイブのバフ効果で、武器ハンドリングと近接ダメージに加えて、状態異常耐性が上昇するように。
9この国は農業・漁業・工業も発達しているし、自国で石油資源も確保できる。
Black Market RPK-74 E - 12. ジェネラルプールエキゾチックをミッションの最終ボスの戦利品からミッション完了報酬に移動• NPCのチューニングと難易度のあらゆる層にわたるスケーリングはTU9. フィールドプロフィシェンシーとダークゾーンキャッシュのアイテムのパワーが強化され、ヒロイックティアの戦利品と同等になる(チャレンジからのアップ)• , ゲーム内の報酬メニューでThermite Outfitの欠落していた画像が修正されました。
TU8のパッチノ. タクティカル ヴェクター SBR 9mm:5. コンバットが終わっても次のコンバットエンカウントまで現在のバフが残るような新しい機能を追加。
25は、特定の状況下で完了したように見えるシロアリリーグアクティビティを修正しました。
ヒーラービルド フューチャーイニシアティブの「」を使用したビルドです。 全文はの投稿にてご確認いただけます。
これらの変更によりスキル特化ビルドの合計バフがTU9の数値と比較してスキルクラス6でのスティンガーハイヴのドローンのダメージが10%増加することになる。
オーバーチャージのクールダウンは90秒• こんにちはTacです^^) 先日行った神田明神でのイベントで『こち亀』作者:秋本先生が発表。
コントロールポイント内、難易度とスケーリングが合っていなかった武器・装備コンテナを削除。