消化中は、「前兆演出の種類」と「前兆の長さ」に注目しよう。 技術介入回数に注意 クレアの秘宝伝3のボーナス中には簡単な技術介入要素が盛り込まれており、技術介入に成功することで10枚役を獲得できます。 ただし、強チャンス目はもともと確率が重いフラグなのでそこまでアテにせず、他の判別要素も併せて設定推測していきましょう。
妻がパチンコのエヴァを打っていたので自分もエヴァを打ちました。 完璧に看破するのは難しいが、番長カスタムなら見抜きやすくなる。
出玉を重視する方であれば、打つのはおすすめできないです。
2倍と大きくはないので、ボーナス確率だけを参考に設定を絞り込むのは難しいです。
チェリーが出現すれば右リールは適当打ち。
公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵 新台のクレアの秘宝伝3には天井が搭載されてません。 RT中の打ち方 通常時の小役狙いと同様。
そしてこの時点で収支は 投資分の出玉があるだけのほぼ0ライン。
「技術介入手順」 予告音発生時に逆押しで3連クレアを狙い、10枚獲得で成功。
(ガチャはつい回してしまうタイプです!) PV動画を見る限り演出の作り込みも高そう。
なおチャンス目成立時、PUSHボタン押下後に出てくる画面は基本的にステージ対応。
[Sammy(サミー)]• 「上段付近に赤7を狙う」 「上段に赤7停止時」 右リール下段にBARをビタ押しし、下段にBARorクレアが停止したら中リールにも赤7を狙う。
「中段に赤7停止時」 上段停止時と基本的な手順は同じ。
文字の内容は踊娘大集合ならチャンス目(高確率)確定で、確定注意報ならボーナス濃厚だ。
[newgin(ニューギン)]• 全部で10種類のカスタムがあり、初期から選べるのは8種類。
RT終了画面 RT終了画面には複数のパターンが存在し、中には出現時点で特定設定以上が確定となる終了画面もあり。
ボーナス判別手順 下記手順だと最長2Gで全ボーナスを判別可能。
色の期待度は、「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。
マップ シナリオ毎のテーブル選択は以下の通り。
7 チェリー、スイカA、強チャンス目とボーナスの同時成立確率に設定差あり。 金は設定1と6で4倍の差があるため、複数回出現すれば高設定の大チャンスだ。 [成立している可能性のある役] ・リプレイ 「中段にスイカ停止時」 左リールにBARを狙い、チェリーとスイカを判別。
スイカテンパイとなれば、右リール枠内にピラミッド図柄を狙ってスイカをフォロー。
設定判別ポイント 奇数・偶数で出現しやすい色が異なる クレア頭が多い場合は偶数設定示唆 ベル・チェリーの2役をカウント• ボーナス当選時は、ボタンプッシュですぐさま告知される。
下段チェリー停止時は、中・右リールに青いピラミッド図柄を狙い、中・右リール共にピラミッド停止でチャンス目となる。
私以外の台は死んでましたが、高確の空気感がつらそうでした。
設定6だと比率は半々なので、BIG5(1500枚)とREG5回分(500枚)の2000枚分がががががががあ し、、仕方がないっすね。 通過したキャラクターによって、チャンス目成立の期待度が変化する。 要するに、自身で打ってみないと分かり辛いってことですね。
17[連続演出] 成功すればボーナス確定。
潜入高確率 敵を倒すほどボーナスに期待が持てるというゲーム性。
通常時 スロット「クレアの秘宝伝3」の基本的なゲーム性は前作と同じ。
シェイクRT ステージをアップさせて赤高確率を目指すというRT。
[Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• [FUJI(藤商事)] 2020年12月21日(月)導入開始• センスが良いと思います。 6 通常時のベルとチェリーは設定差が明らかにあるのでカウントしましょう。 左右のリールにもピラミッドを狙うと、ピラミッドが揃うかも! [成立している可能性のある役] ・チャンス目 「中段にリプレイ停止時」 左右のリールはフリー打ちでOK。
通常モード 通常モード・1G目 設定 子供 クレア (通常) 大人 クレア (通常) オールド レオン (通常) 1 19. レア小役成立後は、PUSHボタン押下でボーナス当選期待度が示唆される。
ここでしか見ることのできないドットver. 73 投資6k 回収2011枚 と、なんとも消化不良な形で終了となってしまいました。
まずは投資3千円でレギュラーゲット。
「REG中目押し成功時・解放抽選」 REG中は毎ゲーム目押しに挑戦でき、成功するたびにカスタムなどの獲得抽選をおこなう。
REG消化中 REG中のキャラクターカードの色で設定を示唆しており、赤カードは出現時点で 設定5以上確定。 。 この時点で閉店までまわすことは決定です! 内心設定4だとは思ってましたが、あとは設定5以上確定か設定6確定を出してやるぞ~、なんて半分本気、半分冗談で言って打ってましたね。
17レア小役なら獲得が確定! 成立役別のアイテム獲得抽選 アイテム 非レア役 レア小役 非当選 50. ゾーン狙い目 ボーナス当選に関わるゾーンは存在しないため、 ゾーン狙いはできません。 [KYORAKU(京楽)]• 今作はどんだけアイテム溜めたって1〜2ダンジョン踏破したらもうアイテムすっからかんだよ。
OKゾーンからNGゾーンへはリプレイで移行し、NGゾーン移行後から10G消化でOKゾーンへ復帰(NGゾーン中にリプレイを引いても延長されることはない)する。
なお、上乗せ時に300表示ならばBIG確定。
最後に詳細データとグラフ画像、プレミア画像をいくつか載せて終わりにしたいと思います。
1手順を 1回成功させたら、順押し適当打ちで消化する。 でも久しぶりに一日打ち切れて、しかも設定6が確定しているので不安もなく。
13家紋アタックの大きさは、小役に対応している。 下から or 上から登場すれば、ボーナス当選期待度アップ! 高確率演出の概要 高確率演出とは、ボーナスを告知するための前兆演出の事。
通常シナリオ ダンジョン 通常1 通常2 通常3 1MAP目 テーブルH テーブルH テーブルH 2MAP目 テーブルB テーブルC テーブルA 3MAP目 テーブルC テーブルA テーブルF 4MAP目 テーブルA テーブルB テーブルA 5MAP目 テーブルB テーブルC テーブルB 6MAP目 テーブルA テーブルA テーブルA 7MAP目 テーブルB テーブルB テーブルC 8MAP目 テーブルA テーブルC テーブルA 9MAP目 テーブルB テーブルC テーブルC 10MAP目 テーブルG テーブルG テーブルG ダンジョン 通常4 通常5 通常6 1MAP目 テーブルH テーブルH テーブルH 2MAP目 テーブルC テーブルA テーブルB 3MAP目 テーブルA テーブルB テーブルA 4MAP目 テーブルB テーブルC テーブルC 5MAP目 テーブルA テーブルA テーブルB 6MAP目 テーブルB テーブルB テーブルA 7MAP目 テーブルA テーブルC テーブルC 8MAP目 テーブルC テーブルA テーブルB 9MAP目 テーブルB テーブルC テーブルC 10MAP目 テーブルG テーブルG テーブルG チャンスシナリオなら上位テーブルが選択されやすい。
変身キャラに対応する役は以下の通り。
・BIG突入時にはストーリーBB、ミュージックBBのいずれかを選択可能。