クロノ クロス エンディング。 クロノ・クロス 攻略チャート マルチエンディング

今更クロノクロスのストーリーを整理してみる

通常エレメント 基本的な共有エレメント。

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暗いストーリーが好きなので。

クロノトリガー エンディング条件 考察 感想 ノーマルエンドが一番素敵

事前にFEに黒を増やしておくと良い。 前作にも登場した「古代のペンダント」と同じもの。

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武器・防具の鍛造 本作では装備品を店で直接購入することはできず、手持ちの素材をもとに、「鍛冶屋」で料金を払って装備品を鍛造してもらうという、同年に発売された『』の武器改造に近いシステムとなっている。 時の闇で戦う隠しボス。

サラ(クロノ・トリガー)

島間の移動には船を使う。

クロス。

クロノトリガーとクロノクロスのストーリーと繋がりを考察

エンディングの日記(手紙?)でサラ・キッド・ジールと書いてあった気がするけど、そうだとしたらキッドと一体化した? -- 名無しさん 2015-04-26 13:16:26• そして勇者タータは旅立つ、目指すは魔王城。

それとも、やっぱり魔王は古代でクロノたちに出会ってるから、クロノたちがラヴォスを倒したと知って、役目を終えたと考えてるのかな? でも、これだとドラゴンボールみたいにパラレルワールドになっちゃうよね。

クロノ・トリガー マルチエンディング全集

またキッドに対しては「初めて会うはずなのに懐かしさを感じさせる」と表記されている。

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古の砦 夜の幻影にさまよいて プロローグ。 ガッシュが魔法の知識と未来の科学を掛け合わせ、時に関する研究を続けた結果設立された。

「クロノ・クロス」きほんのき

キッドを助けるか、諦めるかを選択した後、セルジュはここが自分の知る世界とは違う「並行世界(もう一つの世界)」ということを本格的に知る。 面白くて何回か見たくなるようなエンディングになってます。

『クロノ・ブレーク』. 『クロノ・トリガー』終了後の時間軸 [ ] 『クロノ・トリガー』のメインエンディング終了後(歴史改変後)がベースになっている。 【発生条件】 シナリオ11「古龍の砦 古の龍たちが夢の跡」終了前、かつスラッシュとラズリーが仲間にいる状態で時を喰らうものを倒す。

「クロノ・クロス」台詞データ集

: あまりはっきりしないが、「」は、時空を越えて記憶や思いを繋げるもので、時喰いの元となった「生命の負の感情」を浄化するもののようだ。 しかし、ラヴォスに関しては常に流動的なデータしか観測できず、そのすべてを解析することは不可能だった。

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こちらもはっきりとは明言されてはいないものの、後のアルフと同一人物であると思わせるような描写になっており、現在では「アルフ=(記憶を失った)魔王」説がやや有力となっている。

クロノトリガーとクロノクロスのストーリーと繋がりを考察

また、死海のコンピュータ端末には地殻調査のレポートがあり、ラヴォスが世界を滅ぼすことを示唆するような内容となっている。 まず、クロノクロスの原作となった作品『』でとのパートナーだった仮面の魔導師「ギル」と特徴が一致する点。 キッドを助けていて仲間にいて、コルチャがキッドにプロポーズした後にクリアした場合 キッドとコルチャがセルジュたちが働いている店に来る。

天龍の島の正体。 プロメテウスのプログラムを停止させるべく、手始めにセルジュを殺害。

エンディングの種類

クロスのせいでトリガーのキャラ崩壊。 このエンディングの場合、中世での対決はなかったわけだし。 『クロノ・クロス』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話 ジャキの行方 ゲーム中ではサラの弟、魔王ジャキの行方については明らかにされていない。

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逆にアナザーではセルジュが死亡しているため死海は存在しないが、遠い未来にて時喰いが目覚めればすべては無に帰す。 すべてのエンディングを見るためには一騎討ちは避けられない。