Zガンダム• ATのバトルパートでも通常時と同じく4個分の保留を抽選しており、ベルやレア役成立時のダメージ倍率が変化(通常時と異なり見た目上はわからない)。 総合的な出玉増加ペースは変わらないものの、やはりメダルが減っていくのは印象的に悪いので、個人的にはこういったタイプの方が好感が持てます。 バトルパートの残りゲーム数が8G以下になると抽選が優遇されるぞ。
キャンペーンランク別作戦振り分け 作戦 キャンペーンランク B A 延長 S SS 赤マス時 一年戦争 52. ガシャでユニットを決定• 上位周期ほど上位のログインシナリオが選ばれやすいぞ。 最高記録だと80枚台を出したことあるけど、最低だとマイナス2枚という記録もある… なんか、凱旋を10Gで平均30枚とか言われる気分w安定感ゼロw 発展演出は本当に、最低でも毎回出すべきだったな。
ラウンド開始画面 ラウンド開始画面は複数あり。
75で出現 通常時のチャンス演出 通常時は液晶上部にあるカードランプや、 リール右のオペ子のアクションに注目。
ガンダムクロスオーバーには、• レア役なら大ダメージ・特殊効果発動のチャンス。
周期抽選後に、 「CZ、G-カードオペレーション」 に突入します。 ・押し順ベル成立時には2択正解で12枚獲得&1st位置のランクが1以上アップ。
このカードはガシャパートに移行する度に切り替わっていくため、CZ失敗時にはプッシュボタンを押して毎回確認しておきましょう。
初期カードを決めた次ゲームで表示されるラウンド開始画面に注目。
基本的に小役を引くことができればイベント内容に応じて敵を撃破し、カードが強化される。
スペックは最大純増約4. 上のパネルが動けば停止した数字を掛けた数字がダメージになって、敵を倒せばセット継続。
ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 機械割に関しては 97. ・リプレイでHP サブカード を強化 ・ベルで攻撃力 リーダーカード を強化 ・レア役で両方の強化 など成立役によって役割が異なる。
1。
2倍以上に当選していた場合は基本的に倍率ロックやクリティカルが発生! 「残り5G間は倍率がアップしやすい!」 残り8Gから、内部的に新たに追加されていく保留は倍率アップが優遇。
「ストーリーで登場MS・MAが変化」 セットごとにどの宇宙世紀のストーリーかが決まっており、ストーリーによってムービーや対戦するボスキャラの種類が変化する。
この法則が崩れ、MAバトル以外で種別した場合やMAXバトルで敗北した場合には設定5以上が確定するため、忘れず覚えておきましょう。
[強化パート開始時に初期カードを決定] 1Gのルーレットで初期カードを決定。 【強化パート】 継続ゲーム数…10G 押し順ナビ発生時は1stナビのリールのカードがレベルアップの対象(レベルアップ確定ではない)となり、液晶上に同じカードが揃えばレベルアップ 対象のカードが最高レベルに到達していた場合は、ナビが発生しても別のカードが強化される。
17(強化パートへ)• 最後まで諦めることなくレバーオン!レバーオン! まあ、勝っても負けてもエンディングの30Gがつくかつかないかだけだからそこまで気合は入んないw でも30Gって言ったら130枚くらいだからね、馬鹿には出来ない! でも… 負けー。 この時、左&右リールにスイカがテンパイした場合のみ中リールの目押しが必要で、スイカテンパイ時は中リールもBARを目安にしてスイカをフォローすればOKです。
・サブカード、リーダーカードといった2種類のカードを選択する。
ガシャパート 通常時の周期開始時に使用するカードを決定するゾーン。
[Daiichi(大一商会)]• 「人の心の光」:設定2以上• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• 通常時の1周期はガシャパート(10G)、強化パート(1セット15G)、バトルパート(約20G)で構成。
否定すれば設定5以上が確定する。
5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ• インパクトクライマックス程ではないが、、、。
南国育ち デカパトver. ここでは、6号機スロットG1優駿倶楽部2について […]• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• 5セットから7セット継続。
ログマップの番号は上画像の通り。
【バトル勝利後は報酬ゲット】 勝利後は戦績に応じた報酬をゲットできる。
・ベル以上の小役成立で攻撃を行い、レア小役成立時は大ダメージや攻撃倍率アップのチャンス。 レア役は発動しやすい。
なお、バトルパートのゲーム数が残り2Gを切った場合、「クリティカル率上昇中」の帯は出現しない。 「宇宙世紀の覇者」:設定4以上• 昇格抽選中に2回強スイカ引いてもダメでした。
ガラスの仮面• パチスロガンダムクロスオーバーの設定差や456高設定確定演出・設定判別解析 パチスロガンダムクロスオーバーの設定差について紹介します。
クソボは、ベル4回保証の発展演出のみとかの方がスッキリしてて良かったかと。
強化パート ガチャパートにて決定したカードを、 バトルに向けて強化していくゾーン。
もちろんレア役時は大ダメージを与えるチャンス! リーダーカード専用のリーダースキルが発動することも! 周期天井および周期ごとの期待度を管理する周期シナリオは有利区間移行時に決定する。
バカヤロウ! そう、1周期目で当たることが確定しているからと言って消化試合にならないのがガンダムクロスオーバーの面白いところ。 MS モビルスーツ の種類やカード強化の度合いでチャンスゾーンの期待度が変化し、最終的に敵MA モビルアーマー に勝利すればAT「クロスオーバーラッシュ」orクロスボーナス濃厚。
ボーナス中ゲームフロー・解析情報 ガンダム クロスオーバーのボーナスはXボーナスのみで、30枚程度の出玉しか獲得することができません。
-----sponsored link----- どうも、コウチャ です。
逆襲のシャア の3作品から総勢80機が登場するので、ガンダムファンにはたまらない台だと言えるでしょう! スポンサーリンク AT確率や機械割 パチスロガンダムクロスオーバーは6段階の設定があります。