「カモン!」で戦線復帰誘導を ボールドはその立ち回りの特性上、倒されることが多いです。
ただし、塗りが強いので足元を固めて雷神ステップをうまく使うことで相手を撹乱できます。
というメリットがある。
使いどころをよく考えておくといい。
N-ZAP• 復活短縮は1. ボールドからしてみれば退路もあるかわからず、あったとしてもクイックボムで潰されるというリスクがあります。 そりゃあ、自分にカーリングが向かってきたら撃たないわけないですよね。
11正直一番いいんじゃないかと思います。 長所 ・カーリングボム ・ハイパープレッサー ・メインが確定2発 メイン、サブ、スペシャルがほどほどに恵まれている52. 生身で1秒止まってたらそりゃあ殺されます。
ガチエリアにもたまにいる。
前作では7で開放と「上級者向けに開発されたブキ」であるにも関わらず早い段階から使用可能だったが、今作では25で開放となり、それなりにやり込んだ頃に手に入るブキとなった。
この場合は30F=0. このブキは敵陣でも活躍することが多いので重宝する。
この場合は、ヤグラにも積極的に乗りカウントを稼ぐことも心掛けたいです。 スプラローラー• キル速度は最速でも32フレームと遅いためこちらの射程に入ってしまえば負ける事はない(猶予6発)。 スプラシューターを使うなら現状これが一番つよいかも。
7デュアルスイーパー• そんなミサイルマンが愛用することが多いため、ボルネオのイメージはかなり悪いです。 そんなボールドは、クリアリングと並んで置きボムに弱いです。
塗り効率が高くゲージがどんどん溜まっていくので、は出し惜しみせずに積極的に使っていこう。
そして、このサブの最大の特徴である、一直線に塗れるというのも、その道をつくってすぐ進んだら長射程に速攻でバレます。
ただしチャージの早い 系統相手だとやはり怖いですね。
ミサイルマンとは、スペ増をガン積みし、ミサイルを打ちまくる人ようなを指す言葉です。 塗り効率の高いの本領発揮だ。 なるべく中盤までには一通り塗っておきたい。
2おすすめギア ハイパープレッサー重視 スペシャル性能を積むことでハイパープレッサーの撃つ時間が増える。
攻撃性能が無く他ブキに比べやや総火力が落ちるものの、対面戦闘上で相手にぶつければ相手のエイムずらしや視覚阻害がねらえる。
いわゆる「置きホコショ」などには注意しましょう。
大きいバブルは最強の盾となり割ることで最強の矛となる。
キルは味方に任せ、で相手をけん制しつつ高い塗り性能で自分のナワバリを広げるサポート中心の立ち回りも可能。 雷神ステップでは様々な方向へ移動できるが、その移動方向の一例をここに記す。
8のランチャーの爆風と塗りを広くさせる。
の回転率がとても高いので発動機会は多い。
やぁ、スルメだ! 短射程シューターだが、かなりスピーディーな戦いができる ボールドマーカー。
短所 ・連打するので指が、、、、 ・歩き撃ちが当てにくい こちらもボトルと同じくエイム関連の短所があります。
ジンクスに則り、あくまで死角から、少しの隙を素早く突く際に応用したい立ち回りです。
ガロンデコ ・3位 ジェットスイーパーカスタム ・2位 N-ZAP85 ・1位 スプラシューターコラボ といった内容でした。 Contents• 適当にという訳ではないですが、通路の曲がり角などにボムをしかけておくと、比較的ボールドは狙って倒しやすく思います。
こちらの内容を確認した上でお読みください。
素早くルート確保が出来るサブと、もともとの高い機動力、そして、接近戦における対面性能の高さから、前線での活躍に期待できる武器です。
・ 非射撃時とほぼ同じヒト速を誇り、のような威力と射程を持った超連射のような短射程モードを持つ。