東方 同人 誌。 東方Project

東方Project

(小說,日語: 東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. 5作,於2005年12月30日的Comic Market 69正式發售。 《東方怪綺談》是東方Project遊戲系列中最後一個以NEC PC-9801作平台的遊戲。

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述說有關於修行中的仙人茨華仙(茨木華扇)與靈夢等人的故事。 2004年第一回博麗神社例大祭只有114個展位;到了2008年,展位數已達1000;而2013年的第十回博麗神社例大祭中供租用的攤位數量已上升至5000個。

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(日語: Double Spoiler ~ 東方文花帖) 系列第12. 在本作中,玩家需要控制鬼人正邪,除了擊敗敵人,還需要用各種道具躲避看似不可能躲避的彈幕。

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) 系列第4作,於1998年8月的Comic Market 54正式發售。

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在遊戲過程中,玩家可以收集掉落的道具來增加自機火力、獲取分數、BOMB與「殘機」(生命值),而且分數達到一定程度後遊戲也會獎勵殘機。 當耐久力降低至一定程度或者攻擊時間結束時,敵方會進行下一次攻擊。

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玩家可以以四種難度通過普通關卡,但是玩家必須以Normal或以上難度通過普通關卡之後才能解鎖Extra關。

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這些由人氣作家創作,或是在等等討論場所出現的,有些也成為了愛好者之間在心目中的設定。 另外,本作重新啟用了《東方永夜抄》的符卡練習模式。

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2019年4月2日登入平台。 ) 出版日期:2005年10月1日 出版社:( コミックとらのあな) 合輯本(Anthology)。

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The Grimoire of Usami [ ] The Grimoire of Usami 出版日期:2019年4月27日 出版社: 和《The Grimoire of Marisa》性質類似的「符卡資料設定集」,設定背景為通過博麗神社在玄武之澤舉辦納涼煙花大會,由多個主角角色對其他角色們的符卡進行點評,以宇佐見堇子為視角來進行介紹。 到了《東方紅魔鄉》故事發生的500年前,人類急速發展,迫使幻想鄉用結界孤立自己,以平衡妖怪與人類的勢力。

2019年7月31日登入平台。 遊戲中,玩家需要控制射命丸文進行彈幕攝影。

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開發 [ ] ZUN創作東方Project的靈感源於其高中時期,而當時的相關遊戲並不普及。 從第二部開始,專輯以梅莉與宇佐見蓮子的秘封俱樂部為主題。 因此,此遊戲延至2011年4月15日才公布。

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博麗神社例大祭的攤位數量每年都在遞增中。

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東方Project每部作品的遊戲系統都有特別之處,例如《東方永夜抄》中影響遊戲進程的「刻符」、《》中幫助收集道具的飛碟碎片、《》中可以短暫保持無敵的靈界等。

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在自機中彈的一瞬間,玩家可以通過發動符卡來防止損失殘機。