GOLDEN TIME中は時短の可能性があるから当たって欲しいけど、確変だったら弱い当たり方はして欲しくない、もやもやした気分で打たなければなりません。 進行中のチャンスアップ次第では十分大当りに期待が持てる。
16Rでも通常の可能性あり 16R当たりが70%ありますが、このうち確変は50%ですので、 残り20%は通常落ちの16Rということです。 天下無敵が出て 無敵突入すれば確変確定ですが、豪華絢爛ボーナスはどっちか分かりません。
内部状態を推測する楽しさと、大当り時の恩恵の大きさが絶妙なゲームバランスを創出している。
共闘時は導入直後に煙幕発生で不二子ZONE突入&不二子参戦パターンに発展。
歌舞伎から2Rのライジング経由で雷雲に移動すると潜伏の可能性があります。
ゴールデンタイムだと確変が確定。 消化中に発生する銭形とのバトルにルパンが勝利できれば確変 「GOLDEN TIME」に突入、敗北時は時短50回の 「CHANCE TIME」に移行する。 平和の人気シリーズである、 ルパン三世の待望の新作が登場です! ルパン三世と言えば消されたルパンの、 人気が爆発して有名になった印象です。
208と重めですし、雷雲モードはそこまでアツくないと浸透していそうだしで、何回かは打てそうな感じですね。
ただ、これを 見分ける手段はありません。
虎柄が激アツなのは当たり前ですが、LAST GOLDということもあって、 金の期待値が全体的に押し上げられている気がするというのが僕の感想です。
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ということでルパン三世~LAST GOLD~、潜伏確変の期待値やスペックの確認、雷雲モードやモード抜け等についてです。
15MAX BONUS MAX BONUSは電チューからの 16R確変or 16R通常で、電サポ付き確変or時短100の「GOLDEN TIME」へ 金777揃いや無敵MAXは確変確定! 3人揃いならチャンスとなる。
貞子さんは役者さんですか。
残りの3割は銭形歌舞伎チャレンジからのRISING CHARGE へそ当たりの3割は2R当たりのRISING CHARGEとなりますが、これは銭形歌舞伎チャレンジを経由します。
そして、パチンコ屋ってのはそんなヤツらに優しいんだと思います、最近は冷たいですけど笑 ブログはまったり続けますよ~ 芝居頑張ってください、応援してますよ~. ということが想像できますが、とにかく導入は多いですからね~ マメにチェックしていればチャンスはあるので、一応仕様は把握しておきたいところですね。
やはり16Rループは瞬発力がありますね。 RISING ZONE抜け後のみ、モード滞在中はしばらく様子を見よう。 進行中に 不二子ZONEに突入すれば不二子も加わり期待度は最高潮に! しかし今回は更に上位版の 極・雷雲モードがあって 極・雷雲モードは 潜伏確変確定! 平打ちでも謎アケの百花繚乱の27. キャラ系リーチ:CRルパン三世10~LAST GOLD~ 基本的に 1人<2人<3人と、参戦人数が増えるほど期待度がアップ。
6逆に銭形に負ければ通常濃厚で、 この場合は50回転の時短となります。
8 確変突入率 60% 確変継続率 60% 時短回数 50回 大当たりの振り分けは表よりも以下の図の方が見易いでしょう。
あくまで確変継続率は60%です。
もし私が担当したら、期待値マイナスでもその台打っちゃいますね 笑 こっちもルパン>闇テラスでした。
そもそも同時出現なんてどこにも書いてないし…、まぁそれはいいとして、いつも思うんですがロングタイマーで共闘発展とか辞めてほしいパターンですよね? 笑っ。 ルパンは何気に潜伏付いていますよね〜 でも薄目なのが多いから自分もそんなにですよ。 ロゴ役物落下でリーチライン数が増加し、 3ライン<4ライン<5ラインの順に期待度がアップする。
13スペックは大当り確率319. 大決戦BONUS 11R確変or11R通常大当り。 この時も緑カットインでしたが、逆にプレミアじゃね?と思いました。
皆さん、ささいな事にお答えいただきありがとうございました。
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元々小当りは、潜伏したか?というフェイクのための演出なんですけどね~ ミリオンアーサーといい、こういう使い方はよくわかりませんね。
確変 or 時短である「 GOLDEN TIME」突入を目指し、 無敵状態になれば電サポ次回までが確定となります。 RISING CHARGE 2R確変or2R通常大当り。
リーチ演出:CRルパン三世10~LAST GOLD~ 下記リーチは直当りの可能性は低く、基本的に上位リーチや銭形歌舞伎チャレンジへの発展契機としての役割を担う。
白< 赤の順に期待度がアップする。
NEXT停止からの擬似連やタイプライター出現に期待。
今日だけは少し自慢させてください。 役物即当りリーチ 変動中に突如役物が落下すれば大当り濃厚。 70%がMAXの16Rとなります。
1ちなみに700回転ハマってます。
一撃ボタン予告 即当り演出発生の可能性あり! キャラ示唆ルーレット 停止したキャラのリーチに発展! GOLDEN TIME中リーチ演出:CRルパン三世10~LAST GOLD~ LUPIN CHARGE ロゴを全て点灯できれば大当り濃厚。
通常時に突入した雷雲モードで潜伏はありえない。
この時点の確変期待度は 約65%です。
発生時に全体が 金色なら期待度大幅アップ! 大泥棒ZONE 発生時点でSPリーチ発展が濃厚となるチャンスゾーン。 ここまでして6連かぁ……と思いましたが、4パチで1000円つっこんでこれでしたのでまぁいいかな……とも感じましたね……。 やっぱり緑カットインは厳しい どんなに前振りが良くても 最後のカットインが緑だとハイ残念、という感じです。
『GOLDEN TIME』は初回は確変濃厚だが、2連目以降は時短の可能性がある。
タイマーやルパントリガーを使った展開など、お馴染みの演出もさらに磨きがかかっている。
基本はCLIMAXリーチ待ち この台が当たるパターンで一番多いのが次元、五ェ門とキャラが揃っていくCLIMAXリーチじゃないかと思います。
ただ、 GOLDEN TIME中の確変か時短かが分からなさすぎるのは評価が分かれるところと思います。
演出では3種類の「ストーリーリーチ」に発展すれば大当りの大チャンス。 3回継続でチャンス、4回なら全回転に発展! 金系が頻発してもタイプライターなし、 最後緑セリフならお終いかと…笑 変に期待しなくて済むので 私はあの演出バランス好きですけどね! 大当たり中は戦国乙女5と似ていて 無駄玉が出づらい仕様になっています。 リーチ 【ロングリーチ】 【ニクスリーチ】 【レベッカリーチ】 【銭形追撃リーチ】 【ミュージックリーチ】 【銭形名言リーチ】 ルパンザチャンス:CRルパン三世10~LAST GOLD~ 最大3段階まで発展する特殊リーチ。
11球体(青or緑)やサードロゴ(赤)に変化でチャンス。 ではでは〜。
スーパーリーチ発展時に役モノが可動すれば共闘やCLIMAXに直発展。
実践結果と体感の演出期待度 前作のルパンは演出をちょっと派手にしすぎかなとという印象でほとんど打ってないですが、この台は昔のMAX時代のルパンの演出が戻ってきたような印象を受けました。
99から そのままクライマックスへ行くかと思いきや「スピードデュエルの戦線」で銃と剣へ カットインの文字は虎柄でタイマーがトリガーを引く寸前で0になり、大当たり という感じで大決戦ボーナスへ行き、そのままGTへ行きました……。