しかし、一時的にXPが2倍になる「 ラッキーエッグ」を購入することができます。 トレーナーレベル30というキリの良いレベルにすることで、メリット(次項)が生じます! また、実は1日に開けられるギフトの数は20個までであるため、フレンドの数を20人にしておく意味は、管理しやすい数でもあったというわけです。 あとは、仮にフレンドもしあわせたまごを使ったレベル上げをしている場合、相手方にもわかるような工夫が出来るなら、それをしておくと親切ですね(連れている相棒ポケモンの名前に「〇〇時にギフト開封」等々とメッセージを付加しておくなど)。
・伝説のポケモンを20回強化する• 自分のトレーナーコードが表示されていればOKです。 こちらの手元に相手のギフトがあり、仲良し度を上げるタイミングを計れる(タマゴを使用してからギフトを開けられる状況にある)とは限りません。
詳細は以下ページにまとめています。
レベル40が上限だったときから経験値自体は継続して獲得でき蓄積されていたため、表示上は同じレベル40でも、累積経験値はプレーヤーによって大きく異なります。
野生で出るポケモンのレベルが、天候ブースト時最大(PL=ポケモンレベル35)になる• 貰ったポケモンは交換に出せない 人から交換で貰ったポケモンは交換に出すことができない。
ポケモン交換時の「ほしのすな」が通常の 0. 親友に到達するには90日間の交流が必要です。 ラッキーエッグ8個で500ポケコインです。
3いわゆるガチ勢ではなかったとしても、しあわせたまごの時間が余った時には、進化可能なポケモンを進化させてしまうと、レベル上げは捗ります。 つまり、課金したくない人はもちろんのこと、課金している人でもポケモンGOのイベント情報を把握しておくことが効率の良いレベルアップにつながるのです。
回数制限は同一トレーナーではなく、どのトレーナーとの交換もカウントされ、100回トレードすると翌日まで誰とも交換ができなくなる。
そうなると、自分の側からもフレンド数を管理していくことが有効なんだろうか、と思う瞬間が(ほぼ必ず)来ることになるわけです。
・フィールドリサーチタスクを100回達成する• また、 年齢が13歳以上でないとトレード機能は利用することができない。
ジム・レイドバトル ボーナス アタックボーナスとレイドボーナス フレンドと同じジムバトル・レイドバトルに参加すると、 攻撃力(相手に与えるダメージ)が増えるアタックボーナスがもらえます。
7ポケモンのタイプやポケモン同士の相性について 経験値稼ぎのポイント 以下にまとめる「レベル上げ」手法の中で、 レイドバトル参戦はトレーナー(=ポケモンGOプレーヤー) レベル5以上のトレーナーを対象とした機能なので、それ以前の段階では、他の手段でレベル上げを進めることが必要です。 また、ポケモンをトレードに出した側はポケモンに応じた飴を手に入れられる。
イベントや水曜日のレイドアワーなら、移動量を最小化しつつ連戦しやすくなります。
あくまで体感的な難易度ですが、少し長く続いたなと思ったフレンドとのやり取りだと、割と簡単に30日のラインはクリアできます。
・エクセレントスローを3回投げる• ・相棒からおみやげを20個もらう• フレンドを作る・増やす方法は以下ページで紹介しています。
仲良し度アップでアタックボーナス、レイドボーナス、交換ボーナスが解放。 超効率がいいです。 フレンドになったアカウントとのみ ポケモンの交換やギフトを贈る(ギフティング)などができるようになります。
トレード時の最低個体値 フレンドレベル 最低個体値 攻撃-防御-HP 大親友 5-5-5 親友 3-3-3 仲良し 2-2-2 友達 1-1-1 強化レベルは上がらない ポケモンの強化レベルがトレードで上がることはない。 1日にポケモンを200匹捕まえる• 交換するために必要な「ほしのすな」の数はポケモンの種類と仲良し度で変化する。
・GOバトルリーグで30回勝つ 45• ・すべて異なるポケモンのパーティでレイドバトルに30回勝つ• フレンド追加ボタンを押すと自分のIDが分かります。
経験値上げにありがたみの多くが宿るとしても、フレンドとのギフト交換はそれ自体が楽しいものです。
個人的にはあまり頼りにしませんでしたが、2016年のポケGOローンチ直後からのレベル上げの定番手法で、一刻も早くレベルを上げたいトレーナーには今でも有効な手法です。
邪道:実は伝説だけでなくまぼろしでも可。 ・プラチナメダルを5枚獲得する 44• ただしレイドバトル参戦に関しては、無理にそこに合わせる必要がある経験値稼ぎではなく、「そう出来るのであればそうするに越したことはない」くらいのところかもしれません。
12知り合い(獲得XP:なし) 知り合い(ハートなし)はフレンドになった時の初期の状態です。
これはなんとなくで思うことなのですが、今レベル1のまっさらな状態から(そこまでガチらずに)進めたとしても、やり方次第では恐らく1年~1年半くらいでカンスト(レベル40)まで到達するんじゃないだろうか、なんて思います。
また、トレーナーのTLが低く、トレードしたポケモンの強化レベルに達していない場合、TLに合わせて強化レベルが下がる。
フレンドレベル 必要な日数 もらえる報酬 友達 1 日 (なし) 仲良し 7 日 3,000 XP (経験値) 親友 30 日 50,000 XP (経験値) 大親友 90 日 100,000 XP (経験値) 経験値稼ぎに最適! 注目すべきは、「親友」と「大親友」でもらえる経験値の量。
ギフトを開封したときに入手できる道具はバッグの上限に含まれます。 1 交換ボーナス 交換時のほしのすな必要数が減少 レイドボーナス プレミアボール獲得数ボーナス アタックボーナス バトル時のダメージボーナス キラフレンド 大親友になった後も仲良し度アップする行動をし続けていると、まれにになれます。 また、レベルが高いことで強いポケモンを捕まえたり、ポケモンのCPやHPをパワーアップさせたりすることができるので、バトルで有利になります。
17トレーナーコードをSNSなどでシェア、友だちに教えるする方法 自分のトレーナーコードをSNSでシェアしたり、友だちに教えたい場合は「トレーナーコードを共有」をタップします。 やはり「しあわせたまご」を利用した7日目30000xpは、レベル上げを急ぎたい場合、外すには惜しすぎるボーナスですからね。
一つはSNS経由、もう一つはポケモンGO関連のサイトの募集掲示板経由です。
07倍• 仲良し度 必要日数 獲得XP ボーナス 交換 レイド アタック 知り合い - 解禁 - 友達 1日 3,000 ポケモン交換解禁 x1. そのフレンドとの仲良し度が本日アップ済みかどうか• 仲良し度• ギフト集めも含め、楽しみながら進めていきたいところですね。
具体的に必要となる「ほしのすな」の量は以下の通りです。
送ってくれた相手に戻すことも出来ないので気を付けよう。 ・ハイパーリーグで30回勝つ• その他、運営が不適切と判断した投稿• まぁ当たり前の仕様です。
3学校・仕事が休みの荒天日(台風や豪雨、冬場であれば猛吹雪など)、自宅・自室や寮で回せるポケストップがない場合には特に要注意ポイントなのですが、もし不可抗力や何かしらのボーンヘッドによって双方がズレてしまった場合は改めて一日空けて、同日再スタートがオススメです(特に、経験値稼ぎを急ぎたい場合)。 また、都合よく 1,000 km 離れた人とフレンドを続けるのも難しいです。
しかし、後ほど詳しく説明しますが、考え無しにフレンドの数を増やせばいいというものでもありません。
・「エクセレントスローを投げる」類のタスク• 普通に進めても15000xpもらえるというこの経験値が表示された時に「これはしあわせたまごで経験値倍増狙うべきかな?」と思うに至ったわけですが、実際、 「7日目ボーナス」をゲットするタイミングでしあわせたまごを使う、そこに併せて色々進めていく(おこうを使ってポケモンを呼び寄せ片っ端からゲットする、レイドバトルに参戦する、ギフトの送受信をする、いわゆるポッポマラソンをする等々)ことが、効率最強のレベル上げになるでしょう。
可能であれば積極的に利用してみましょう。
フレンドとの仲良し度が高いと、必要なほしのすなが少なくなるとのこと。 ポケモンのタイプ以外にも、緑色のフシギダネ、青のゼニガメという大きな違いはありますが、始めたばかりの時のことを少しだけ思いだしました。 ポケモンをお気に入りにしている• 1日のトレードは100回まで 1日に交換できる回数は100まで。
11最大で5つまで持つことができます。 ポケモンGOの他の攻略記事. お互い動かず、経験値が入らなくては仕方ないので、相手に譲ることも考慮しましょう。
ポケモンGO・基本的な部分 経験値稼ぎ以前の基本的な部分を、別記事でまとめました。
レベル40まで到達している時点で金メダル5個は揃っているはずなので、判定のタイミングで勝手にクリアしているかもしれません。
僕個人も、ここでもらった大量のボーナス無しでは、このタイミングでのレベル40到達は考えられませんでした。
一方で、フレンド申請に応じてくれた(自分のフレンドコードを提示して、フレンド募集をしていた)トレーナーさんとの関係はどうかというと、「停滞期を挟むことがあっても比較的長続きすることが多い」という経験則が、なんとなく自分の中に残っています。
効果は30分間持続し、1個のラッキーエッグで80ポケコイン。
・スーパーリーグで30回勝つ• 90日のハードルはさすがにそこに比べるとやや高いのですが、30日を比較的短期間でクリアできたフレンドであれば、なんだかんだでかなりの高確率で90日のラインもクリアできることが少なくありません(が、やはりフレンド全体で見ると、ごく一部ということになるのかもしれません)。
そして、 フレンドに関連するメダルは以下の2つあります。
タイミング次第では、40~50位のトレーナーさん(あるいはそれ以上)から、一度に希望が来るので、そこから何日かは、とにかくギフト交換を中心にポケモンGOを回していく必要に迫られます。