第三位:MP5 こちらは 超スタンダードなSMGで、 初期状態から全プレイヤーが使用可能になっています。 初心者の方でも扱いやすい武器なので、最初の1丁におススメです。 ・QBZ-83【B】 機動力の高いAR。
12対空するならコレ。
サブマシンガン MP5 連射速度が速く反動も小さいフルオート。
射程が短く発射間隔も長めなのでM16やAUGの劣化バージョンってのが正直な感想。
M16【TR】 3点バーストのタクティカルライフルだ。
さらに武器レベルを上げ、ストックで水平反動の改善を図れば、 そこらのARにも負けない中距離性能を誇る。 まだ使ったことが無いので、どれだけ脅威になれるのかある意味楽しみです。 射程がSMGで1番長いのでサプレッサーと相性が良い。
?バレルアタッチメントの発射速度への影響を再調整• スナイパーライフル LW3: タンドラ ブレを抑制する高威力のボルトアクション。
コールドブラッドで無効化されますが、付けておくに越したことはないです。
4mへ弱体化• スポンサードリンク ハンドガン ダメージ RPM TTK 弾速 乗り物ダメージ ディアマッティ 30 21.。
もう1つのショットガンである Hauer77と違いワンショットキルとはいきませんが発射速度が高いのでこれを補います。
バースト銃は少し癖があり扱うのが難しいですが、このAUGに至ってはその癖がどうでもよくなってしまうような強さがあります。
それでも精度が高いので中距離の強さは変わらず、近距離でもSMGを倒せるTTKがあるのでまだまだ現役でしょう。
ケアパッケージ• マルチプレイだと武器レベルが1の状態から始めなければいけないので、アタッチメントを開放していないと扱いにくい武器だとなかなかキルできず、レベル上げが難しいです。
どんな状況でも常に敵の胴上を狙い続けることのできるプレイヤーが手に取ると強力なため、FPSに自信があり、このゲームに慣れてきたら使ってみるようにしてほしい。
近距離戦で威力を発揮。
M16、AUGはたしかに強力な武器ですがバーストというクセのある銃なので初心者の方には少し不向きかもしれません。
海外でも強いという声は多数上がっていたようですがかなり思い切った調整に感じます。
Still waiting on patch notes so here's my version. これを受けてか、Treyarchは最新のアップデートでMP5を弱体化。
発売当初はFFAR1が大きなメタを獲得しましたがM16、AUGと共に弱体化を受けたのでAK-47の使用率が一気に上がりました。
11TR編 ・Type63【S】 単発式TR。 アタッチメントが多すぎてどれがいいか分からない!• 通常のサイレンサーよりも反動を制御してくれるのが良い。
若干性能が落とされたように感じるが、それでもまだまだ強力な武器だ。
現状では、マルチがマップも少なく、新鮮さもあまりないのでもっと新しいマップなどを追加してほしいところですね。
今作ではTRとして登場する。
発射レートや機動力ではM16に劣るので射程距離で差をつけたい。
「エアボーン弾性ラップ」はAK、MP5同様、エイム速度とひるみ軽減が向上するアタッチメント。 AUGのみに存在する特徴として、デフォルトで1. 中~遠距離系カスタムの構成でもショットガンを携帯していけばどんな局面でも対応できてしまいます。
別名「ウージー」。
サブマシンガン(SMG) MP5• デュアル化したら実質ワンショットキルになるのでまるでショットガンや!と言いたいところだけどサブにショットガン持てるんだよなぁ…。
対車両武器として高い破壊力を誇るが、装弾数が少なくハンドリング速度も遅い。
今作のショットガンはセカンダリ枠になっているので携帯しやすいのが最大の特徴。 13マイル毎時• 海外プロプレイヤーから評価がやたら高く、隠れ強武器といった感じ。 少し下向きにリコイル制御をしてやればかなりの集弾率を誇ります。
16巡航ミサイル• 7m間でのダメージを少し減少 ランチャー マガジン ADS リロード シグマ2 1発 0. 「スペツナズ・グリップ」は 縦横の反動を抑えてくれるので個人的にオススメです。 ・M60【A】 ダメージバレル前提の武器。
発売後に武器調整アプデによる影響も大 … MP5 SMGカテゴリーの中で最強と評価されているMP5。
武器バランスの調整 今回のアップデートで大幅な武器バランスが施されました。
縦横両方の反動を抑えてくれるのはやはり優秀なので、困ったらこれでOKな気がしますね。