全戦闘で「天晴」評価をもらう• それなりに勝ってくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
20帝国華撃内のイザコザから世界華撃大戦、降魔との戦いまでスケールの大小が絡み合う展開もいい。 自分で回ってある程度のブロマイドは回収 感想 新1週目、さくらエンディングで終了しました! 落ちぶれた・を隊長として、各キャターと 仲を深め、敷いては帝国劇場を立て直していくストーリー 1、2話で全キャターがそろい、1回公演が大成功して 財政的に採算がとれ、解散の危機から免れ、これから 本格始動・・・と思いきや、華撃団大戦で優勝しなければ、 解散、各華撃団は優勝した華撃団に統一され、統一華撃団となる 結構謎展開ですよね… 各キャターの深堀はとても良かったです。
これシリーズ既プレイだと分かるものなのかな。
いかにもな久保帯人っぽいキャラデザは懐かしいw ただアニメーションと戦闘システムはちょっだけ不満… — ずぶ@ゲーム垢 zubugame 『サクラ大戦』シリーズ初プレイです。
音楽はこれまでのシリーズでも多数の楽曲を提供してきた田中公平氏、そしてストーリー構成はゲーム・テレビアニメ・映画とメディアの枠を超えて活躍するイシイジロウ氏が手掛けている。
そもそもこのゲーム、バックログすらないからね。
『サクラ大戦』シリーズの新作として発表された 『新サクラ大戦』がついにアニメ化されました。
2019年にゲーム版が発売されたことを考えると非常に速いアニメ化と言えるでしょう。
2周目ですべての訓練がプレイ可能となる。
アドパートでは、 ストーリー及びサブイベントをこなしたり、 個性あふれるキャター達との触れ合いが楽しめます。
もし2作目が出るのなら、この方向性のまま改良を加えればメインコンテンツを喰うほどの面白さになる可能性は秘めているし、2作目で寝落ちするような単調な内容になることはあり得ないだろう。
19アドベンチャーパートは本当に楽しくて、特にコミュニケーションモードは他のギャルゲーでは全く追随出来ない事をやってる。 もう一点が直後にアナスタシアが裏切ったという事実を指摘しただけのカオルさんにブチ切れてあまつさえ謝らせる神山。
・ナイツ兄ちゃん 死んだ。
スタッフロールが流れた時、頭を抱えたレベルです。
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合体攻撃の使用状況を引き継げる 2周目には、各キャラとの合体攻撃の使用状況を引き継げる。 そういうところで表面だけのインパクトを狙った薄っぺらさを感じる。 『新サクラ大戦』は、『サクラ大戦』と同様に、女性ばかりの華撃団に珍しく霊力の高い男性主人公である 神山誠十郎が隊長として配属され物語が始まります。
11収集要素としては、「ブロマイド」というものがあります。
旧シリーズはアニメ見てて内容は知ってるけど、ゲームは一切触ってないので比較はなしです。
キャラクターが突拍子もない行動をする(上海華撃団リンチ事件) 新サクラ大戦をクソゲーとする理由に一番に挙げられるのが、キャラクターが突拍子もない行動をするということです。
アクションパートのイベントがいちいち硬直したカットシーンが入るのもテンポ悪くてダサい。
神山の信頼度シンボルも引き継がれる。 やっぱトップスタァよ。
ムービースキップができる 2周目からムービーのスキップが可能になる。 サブイベント クリアしているサブイベントがスマァトロンの活動記録で確認することができるぞ。
コミュニケーションモードのためにある か゛わ゛い゛い゛ コミュニケーションモードは「新サクラ大戦」の真骨頂だ。
会話の内容にユーモアがあって面白い• 逆にモーションやモデル、キャラデザやアニメーションそしてBGMなど、部門部門のクリエーターはめちゃめちゃ頑張ってると思う。
ムービースキップできる アニメーションムービーや会話をスキップできるようになる。
声優は豪華なのにフルボイスではない せっかく声優が豪華なのにフルボイスではない事に不満を漏らす人も多かったですね。 キムタクに整形してみたが友達の薬物使用に巻き込まれ無職へ。
9今回、このような感想を持った理由を各項目ごとに説明します。 待ち望んでいたファン、注目度の高さ、歴史のある作品の重みをあらためて感じたタイトルです。
しかし、第 1話の雰囲気を見る限り『新サクラ大戦 the Animation』の物語はゲーム版とは異なり 天宮さくらを主人公とする物語になるかもしれませんね。
これも新しさあっていいなぁと思った。
バトルパートでは、これまでのシリーズで採用されてきたターン性バトルとは異なり、 3Dアクションバトルが楽しめます。