セミ/フルオート切替可能。 第二位のR-99にはそれがないので、実質的にはトップかもしれません。
292x 要:ハンマーポイント弾 ディヴォーション 240 86 2x 0. オルタネーター 強化弾・対シールド• ただしDPSが僅かに下がるので、継続的に攻撃する場面ではセミオートを使う方が効率が良かったりします。
Xbox システム関連• ハボック スピットファイアの下方修正によって、それのDPSがフラットライン水準まで転落しています。
ゲームをやり込めそうな人は普通のバトルパスの購入で十分かと思われます。
・ランクリーグ1のの報酬は、シーズン3「メルトダウン」への更新をダウンロードした後に利用できます。
R-99• 公式にはバトルパスアウトには、4700Apexコイン相当のものがあると記載されていました。 遠距離での戦いを念頭に置くなら、特化型のG7で良いと言う話になるので、あくまでフルオートの補助。
12武器の仕様変更 シーズン3開始時の武器の変更点について記載します。
これシージでも同じことを思ったんですが、 ごく少数のプロに向けた調整のせいで、一般ユーザーが楽しめなくなってるんですよ。
只の分身の術が、影分身の術になったような感覚。
チャージライフルは通常のボックス等から出現します。
R-99 シーズン2のような火力を増強するアタッチメントが出ていないので、DPSのランキングに大きな変動はありません。
13低レート・高威力型のAR。
1発の重さで上なのに、連射時のDPSも上です。
セミオートにすると連射は遅くなりますが、弾を1発で2弾消費し、ダメージが格段に上がります。
・G7スカウト・・・スコープは2~4倍可変式AOG ・フラットライン・・・スコープは1~2倍可変式ホロサイト ・EVA-8・・・スコープは1倍デジタルスレッド ・トリプルテイク・・・スコープは4~10倍デジタルスナイパースレッド ・チャージライフル・・・スコープは4~10倍デジタルスナイパースレッド 金フラットラインや、金G7スカウトはスモークや毒ガスなどの煙幕内で見えにくい敵を可視化することはできません。
まず初めに結論から言いますと、アンビルレシーバーは強いです! ただし中、遠距離への使用に加えて比較的戦況に依存してしまうというところに使いづらさが感じられるようです。 今までとは仕様が大きく変わり、 大量に出てくるデコイが本体と同じ動きをするようになりました。
35秒あるので、継続的にはセミオートの方が弾が出るという使用です。
逆にエイムに自信がないよって時は デボーションかスピットファイアの乱れ撃ちをオススメします。
可能性があるような、無いような。
8x 要:アンヴィルレシーバー EVA-8 126 45 1. しかし「弾を一度に2発消費する」「弾速が遅くなる」というデメリットも発生。
9R-301はボディ35ダメージ。 横反動が少しだけ増加• その辺りに関してはまた後日、詳細が出てからまとめます。
胴体ダメージ43• 変更点は以下• R301とフラットラインは標準状態で射撃レートのスイッチができ、シングル射撃とオート射撃の切り替えができる武器です。
レジェンドだったり、武器だったり。
今まで前に走るだけだったデコイが、自分の動きに追従してくれるようになりました。
ワットソン ワットソンのシーズン3開始時の変更点について 戦術アビリティ:周辺フェンス フェンス展開後にフェンスからの視覚効果が表示されない場合があるバグが修正されました。 ただ、研究すればするほど、パスファインダーで良くね?って結論づけられそう。
ランダム制が加わったことにより当てにくくなりました。
本来ならは中距離が強いはずなんですけどね. よって、今後も弱体の可能性があると公式で述べられています。
PCを使用している場合、ホイールを動かしスペースボタンでセリフの切り替えが可能です。
8x 要:セレクトファイア R ハボック 72 26 2x 0. 灼熱の炎と氷雪の氷がせめぎ合うワールズエッジとなっています。