オルタネイト 理想編成。 【デレステ】ハイスコア狙い向けなど編成例いろいろ

【デレステ】トリコロール・シンフォニーの評価と考察

シンデレラマジックにはマイナー秒数が設定されているので、それ以外の4人を7秒、9秒、11秒といったメジャー秒数で統一すると高スコアが望めます。

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編成アイドルがPaに寄っているためPa曲でもスコアタが可能。 レゾナンス編成では秒数、特化ステ、特技の種数、場合によっては属性までガチガチに固める必要がありましたが、編成で意識するのは特化ステと緩めの属性縛りくらいです。

【デレステ緊急企画】新特技、リフレインがどれほど強いのか検証しよう|Sum|note

にはスコアに直接影響を与える特技として「SCOREボーナス系」と「COMBOボーナス系」の2種類が存在し、これらの上昇率の値と上の式を用いて特技倍率が決定されます。

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Paでは(ゲスト使用可能ならば)依然として理想編成。

デレステ理想編成について初めて1年の二宮飛鳥担当です。フェス限の...

目安のスコアは200回試行させた結果。 なお、ここの中でのみ色わけの基準が異なる。

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レゾナンスは他人から借りればいい、オバロもSRで代用することも可能 当然ステは落ちる らしいとあって、そこまで編成難易度が高くないのも魅力ですね。

【デレステ】理想編成から考える限定スカチケ候補(20年9月時点)|www.eurekafg.com.au|note

SSRの場合 放置のMISSだろうがPERFECTに置き換える性質を利用して、これを使った放置編成は放置しながらもクリア判定Sを出す事ができる。 詳しい仕様については以下の記事で検証しています。 。

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スキルブーストと同時発動していると倍率が上がるがコンボ継続の範囲は広がらない。

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コンセントレーションとチューニングの特技発動間隔は合わせるのが基本で、スパークルとの都合もありアンサンブルの特技発動間隔に関わらず両方11中が安定となる。 譜面に依存するところが大きくフリックアクトは難易度DEBUT、REGULAR、LIGHTではフリックが登場しない為使い物にならない。 編成例 レゾナンス編成を運用する際は以下の点に注意する必要があります。

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属性および特化ステを揃えなければならないのが中々難しいですが、上手く統一できればそこそこのスコアは出ます。

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メジャー秒数の11高、9高、7高があることに加え、SCORE倍率とCOMBO倍率の両方を上げてくれるためレゾナンス編成との相性は抜群。

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どちらかというと初心者向けの特技効果なので、今のところ秒数に関して気にする必要はほぼ無いと言えます。 折角同時発動しても低密度地帯だと意味無いので……。

アバウトなデレステ日記

「発動間隔」が3倍になる• ・属性曲 属性曲は最近環境が変わり、いわゆる「ユニレゾ編成」よりも「ユニオルタ編成」の方が多くなりました(もちろんユニレゾも強いですがユニオルタの方が汎用性が広い)。 とはいえこの特技を持つSSRは全てセンター効果が統一を強制されるプリンセスで、多色編成ではトリコロールシナジーに立場を取られるため大したデメリットにはなっていない。

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限定SSRのみが所持している。 今のところ、恒常SSR[新・世・界]ヘレンのみが持っており倍率は前者が100%、後者が130%。