見に行くほうがおかしい。
そもそも、ゲームの映画化に懐疑的な自分がいて、そこにたくさんの人たちが関わる。
ルドマン(ルドマン・ド・サラボナ) :• そして本作の原作・監修を務めるのは「ドラクエ」の生みの親であるゲームデザイナー・堀井雄二。
そんなわけで こういったいろんな感想がある中で 僕は賞賛の記事を書いたのでした。
ラストの展開を考えたのは、脚本家か監督か知りませんが お前こそ何のために映画を作ってんだ?と逆に問いただしたくなるような作品になってしまいました。 ヤバイ。 「どうしたの?ボーッとしちゃって、変な人」 って言ってくるビアンカ(かわいい)が、 「あ、これ、絵なんだ」 としか思えなかったんですよ。
15ゲーム版との相違点 [ ] 原案になったゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の設定との相違点。 しかし、道中での魔物たちとの激闘により、パパスはリュカの目の前で非業の死を遂げてしまう。
山崎総監督といえば、「STAND BY ME ドラえもん」(2014年)を手がけたVFXの名手。
全体監修:• イブールが登場しない。
オッス!オラ、いま話題のを見てきたぞ! からか、日本のアニメ映画に拒否反応が出る自分. 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 映画ノベライズ』〈ダッシュエックス文庫〉、2019年8月2日。
そのリッチさは、劇場に行く人の背中を押してくれているような気がする。 そもそもゲームを映画化してうまくいった作品をあまりよく知らないので」と本音を吐露した。
レビューの悪さに敬遠している方も、最後の10分ごろまでは見た方が絶対にいいです。
それは公式サイトや一部メディアで紹介されていた 堀井雄二さんのコメントです。
そんな中で映画化に舵(かじ)を切っていいのか、悩みました。
ストーリーを端折っているのとか、声優が下手なのを差し引いても 美しい作品でした。
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1986年に第1作が発売されて以来、現在シリーズ累計の出荷・ダウンロード販売本数は7,800万本を突破している国民的RPGといえる「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)。
企画:東宝、• 個人的には、映画を見て「騙された」「思い出を台無しにされた」と思った人も告訴できると思います。
— むさし ドラクエ 観劇 ドラクエ11s MusashiClassic 久美沙織がお金を求めない名誉に関わる民事裁判にしてたのに刑事で訴えられるって本当によっぽどな気が — 𝔉𝔲𝔧𝔦𝔴𝔞𝔯𝔞 nyormun 私もリュカって名前を見て小説版準拠なのかと思ったんだけど。 みんな、ゲーム好きだよね!大人になってもさ、あの冒険はこころの中に残ってるよね!わかるよ!って エアプに言われても めちゃくちゃ困る。
17でも、いざプロットを見せたら、どひゃ~どひゃ~と歓声が湧き起こったのを見て、僕は覚悟を決めましたね。 そんな中で映画化に舵(かじ)を切っていいのか、悩みました。
町人:• 見慣れたあの文章がそのまま音声となって聞こえてくると なんだかジーンとくるものがありましたよ。
監督には『STAND BY ME ドラえもん』監督の 八木竜一と、同作アートディレクターの 花房真が決定。
ドラゴンクエストのフルCG映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」で、小説版ドラクエシリーズの主人公の名前をそのまま使用していた問題で、小説版の原作者久美沙織の怒りが収まらず、民事裁判だけではなく刑事告訴する意向を明らかにしました。
膨大な内容を、ダイジェストではなく映画の尺に収めなければいけないので、取捨選択が難しかったですね。
5妖精:• 主人公とビアンカの間に生まれた子供が双子ではなく、息子のみである。 山田は、パロディ作品の『』で主人公のヨシヒコ役を演じた。
引用元:. ところがこの映画は、観るだけで『ドラクエの主人公は自分である』ということを改めて思い出させてくれる。
いやーこれはこれは。
「時代が変わり、ゲームもより物語性が重要視され、近年、実況プレイなどゲームを観ること自体が面白い、という新たな楽しみ方が生まれてきた。
さあテクスチャを剥がしてやろう!当たり判定をなくしてやろう!見ろ!ゲームなんてものから目を覚ませ!」 キャー!!今まで一緒に冒険していた仲間たちがあっという間に泥人形に!そんな悪者に対抗する主人公(リーマン)! 「やめろお!何のためにこんなことをするんだ!」 そして答えるラスボス!このラスボスがまーまたよく喋る。 パパスの遺志を受け継ぎ、冒険へと旅立つ。
「いまでも思い出すのは、最後のセリフ。 原作はやったことない。
ディズニーはあっという間に2Dをやめて3DCGアニメに全振りしたけど、日本は2Dアニメを愛(め)でている国なのでそう簡単にはとって変わらないと思います」と予想する。
ドラクエを愛するみんなの気持ちをわかってください。
これなら映画化しても『観る』という部分で気持ちを共有できるはず」と理由を明かす堀井。
にらんだ通り、劇中では佐藤さんが人間味あふれるリュカを好演。 , p. 原作・監修者である堀井も「ゲームはインタラクティブだからこそ、プレイヤーが主人公であることを実感できる。
エグゼクティブプロデューサー:阿部秀司、臼井央、伊藤響• 「吐き気を催す映画体験」 したことあります?「ゲド戦記」だって「意味わかんねー!マジつまんねー!金返せ!」くらいだったのに、見終わった後あまりの胸糞悪さに吐き気が止まらなかったんですよ。
ミルドラース:• そこで初めて「映画にする意味」も見えたといい、「同時に、キャラクターの開発を始めました。
成長したリュカも、再会したフローラが美しく可憐(しかも莫大な富を誇る)ということで秒でフォーリンラブしてしまい、めでたく両思いになった二人。
2020年2月13日より、日本国外でオリジナルとしての配信が予定されている。