採用理由は化けの皮を利用した安定性にあると思います。 実際に上位勢はミミッキュ+トゲキッスを編成していることが少なくありません。 (当時の自分はミミッキュの対処法を知らずに詰みました・・・) それでは早速自分が使っているミミッキュの型を紹介していこうと思います。
17ですが、特化した割にはそれほど大きな差はないように思えます。
ハマる相手にはかなりハマる型なので、このミミッキュ1体でゲームを大いにかき回すことができる性能を持っています。
やけど状態になるとこうげきが半分になるので、おにびを使うロトム、ドラパルト、ゲンガー、サニーゴ、デスバーンにも気を付ける必要があります。
ゴーストダイブはダイマックスを枯らすことができ、火力も出ますが1ターンのスキが出るのがネック、ドレインパンチは明確な仮想敵を決めていないと火力が足りないということになりやすく、いずれの技もある程度相手の選出を読めるようになった中級者向けです。
などの挑発持ちのポケモン• そのため相手が火力アップアイテムを持っていなければ気にせず起点にできます。 確かに、これらの技持ちを起点にするのは注意が必要ですね。 こうこうのしっぽ型• 今回の調整では反動で19ダメージを受けます。
3使いやすいので個人的に一番気に入っている型かもしれません。
でんじはの行動率は修正させていただきました。
連続技持ちの パルシェンも有利。
僅かな火力の差で勝敗が決まることも多々あるので、一長一短だと思います。
ドレパンや鬼火を使った立ち回りでは、鬼火で相手の火力を削ぎつつダイマックスや剣の舞で火力を上げることで、突破力と継戦能力を両立することができるのではと考えましたが、、 使用感のお話から、ダイマックス技の火力低下、前提とする耐久に難があるという点からして、中々難しいことが分かりました。
2ただしかげうちベースのダイホロウは威力90と非常に低く、剣の舞があっても大して削れないのでうまくダイウォールで相手のダイマックスターンを枯らし、Bダウンのデバフをかける目的で打つようなムーブの方が強いかもしれません。
HPを159まで上げ、上の計算と努力値を合わせるよう振ったものが以下となります。
ミミッキュ対策のために鋼タイプのポケモンは必ず選出しておこう。
もちもの:命の珠• コメント 5 みんなの評価 :• 確定技 ・影撃ち 襷潰し、またストッパー性能を高めるため確定。
コメント 11 みんなの評価 :• また、ダイジェットなどで2ターン目から抜かれてしまうということもある。 自身のHPが低いので相性のいい削り技。
「」 【ミミッキュと一緒に組むと強いポケモン7】ロトム 受けポケモン相手に止まりやすいと書きましたが、ロトムはこだわりメガネ(orスカーフ)+トリックを採用することで受けポケモンにも強くなります。
上の調整はSunsetさんの型を参考にしたものでA177ギャラドスのダイジェット耐え調整になっています。
しかしばけのかわでほぼ一回なにか行動できるのが強すぎるのでレート使用率1位も納得。
・ノーマル・格闘・ドラゴンの3タイプに無効で繰り出し性能が高い。
努力値をHPに振った場合 HPを8n-1の中でも最大の159まで上げて、防御と特防に4振った配分が以下となります。 有利なポケモン 立ち回り次第でどんなポケモンとも相打ちをとれるが こだわっているポケモンやフルアタ構成のポケモン、ダイマックスしていないなどには対面でめっぽう強い。
ゴーストダイブ シャドークローと選択。
この育成論は他の育成論でも使用されている程度の非公式の用語や略称を使用しています。
先制がとれるなら「ばけのかわ」があるので、2回は行動することが可能。
技構成• 物理耐久を厚くしたヨクバリスなどで対策が可能だ。 相手にまんべんなくダメージを与えていくことができることが特徴で、人気の秘密でもあります。 シャドークローの急所以外には安定した対応が可能だ。
11耐久に振ったのであまり体力を消耗したくないのもあり 候補技止まりです。
お好みで調整して下さい。
コメント 86 最終51位 いいね! 物理アタッカーに刺さる補助技。
また、そうでなくともミミッキュvsミミッキュ戦において、命の珠ダメージが入っていると相手のミミッキュの影打ち圏内に入ってしまい負けることもありますが、呪いのお札であれば影打ちでは倒されることがないため勝ちやすくなるという点も優秀です。
もちろんあくびに対しても強くなり、ねむり回避のためにミミッキュにダイマックスを切らなくて良くなるので、相手の「あくびをしたからダイフェアリー or 交代してくるな」という読みを外すことができるようになります。
17コメント 2 みんなの評価 :• 投稿者:Lyli• ・ここまで努力値を割く事で、ASの1. 火力だけでなく攻撃範囲も優秀で、先制技「かげうち」や多数の補助技を覚えるなどスキがない。
ミミッキュが一般的にラムのみを採用しない理由として、あくびを撃たれたとしてもダイフェアリーでミストフィールドをはることによって眠りを回避できるというのはあるのですが、ほっぺすりすりによる化けの皮剥がし+麻痺・熱湯やけどにより受けポケモンを突破できなくなったりするのをラムのみで回避できるようになります。
それでは今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 長時間座ってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。
もちもの:命の珠• 剣舞が詰めない場面もあるかと思うので、ようきよりもいじっぱりの準速で吸血をするのも面白いかもしれませんね。
こちらより先にダイジェットで展開して全抜きを狙ってくる対面的な自信過剰ギャラドス入りなどの構築に対して強いですね。 構成 性格 ようき とくこうx0. HPに振るのと、防御・特防に振るのではどちらが硬くなる? HPを上げれば上げるほど化けの皮が剥がれた際のダメージが大きくなってしまうので、HPに振るのは合理的でないように思ってしまう人もいるでしょう。 1倍になるので命中不安がそのまま一手損になり負け筋に繋がりやすい鬼火、電磁波、ここぞというときに外しがちなじゃれつくを命中安定で打つことができるようになり、勝ち筋につながる戦術を確実に遂行していけるようになります。
1単体で使う場合はドレインパンチやウッドハンマーを入れておくのもありです。
下書きですので評価は入れられませんが、本投稿され次第5入れたいと思います。
コメント 18 みんなの評価 :• 受けループのポケモン全般。
物理耐久:14110• とはいえバシャには構築単位で強い点や、環境に準速ガッサが多かったので結果として調整は勝利に貢献した。
もともとミミッキュの特防種族値は低くはないので、H振りだけで特殊方面の耐久は結構高くなります。 スポンサーリンク ミミッキュのパーティメンバー考察 ミミッキュの弱点はゴーストと鋼なので、この2タイプに強いポケモンを用意しておきたい。 持ち物も多種多様です。
20化けの皮の効果は、どんな相手の攻撃も1回だけ無効にできるというもの。
初手ダイマ構築ですと、こので有利の取れるポケモン ドラゴン技使いや格闘技使い等 を苦手とするポケモンをダイマ役として出すことで、が展開しやすくなります。
こちらも一緒にご利用ください。
ミミッキュと一緒に組むと強いポケモン ミミッキュは単体でも強力なポケモンですが、相性のいいポケモンと組むだけでさらに勝率アップ間違いなしです。