ただでさえ運要素の高いランダムダイスの難易度をかなり上げてくれるネタダイスです。 クリティカルダメージの確認方法 ダイス一覧のページから確認することができます。
11マジシャンの効果打消し魔法で設置済み地雷は消される。 特に中盤の敵が多くなってきた時にこの組み合わせが効果を発揮します。
ランダムアリーナを行う際には必ず選ぶようにしましょう。
序盤で全面スターダストが配置できると、クリティカルで万を超えるダメージを連発することが出来る。
80s - ダイスの周りを回転する原子が攻撃をするダイスです。
00sとなり、1つのダイスで7秒間に2個の遅延を設置することができるので、現環境においては遅延効果が最も高いダイスです。
ですが、即死する確率が極力に低く 1%程度 正直使えません。
歯車のダイスは、対戦プレイでも協力プレイでもある程度倒すことが出来ます。
そのため、同じ数のサイコロが2個しか無いとき 例えば、1の目の感染が2個 は合成をしてはいけません。
ダイス合成時に、戦闘の敵に核爆弾攻撃• デッキの使い方 適応のダイス(固定) いけにえのダイス(固定) 歯車のダイス(固定) スイッチのダイス(固定) ウェーブダイス 適応のダイス、いけにえのダイス、歯車のダイス、スイッチのダイスは固定なので以下省略します。
4) ジョーカー 生贄 コンボ 召喚 適応 これは自分でガチャガチャしたい人向けのデッキ ジョーカー 生贄 コンボ 成長 適応 これは序盤に強く、後半に弱い ジョーカー 転移 コンボ 成長 適応 これが今の所、王道のコンボデッキ ジョーカー 召喚 コンボ 成長 適応 これは序盤に弱く、後半に強い ジョーカー 召喚 コンボ 成長 月 これは、そこまでコンボしなくても月がカバーしてくれる 少し変わったコンボデッキ 実際成長させないと強くない月と成長させるとコンボできないコンボ この二点の矛盾をクリアしないと使いこなせない上級デッキかと。
合成時に相手の敵に干渉するダイスです。
ですが、1点上げるとすると成長が次の目になるまでの時間が結構あるため、その間に敵に攻め込まれる可能性があることぐらいです。
・とにかく目が離せないから面白い 最近のゲームは放置系が多く、時間が経てば成長して楽しめると言うものばかりですが、このゲームは昔ながらと言うか、放置しても成長しないし、頑張った分だけ強く成るゲームです。
ほぼ何も考えずに運用できる サイコロの目は成長サイコロが勝手に上げてくれますので、ひたすら盤面にサイコロを出すぐらいでいいです。
6クリティカル確率上昇率は ダイスの目の影響を受けます。 50種類以上ものダイスがある 50種類以上もあるダイス。
0バージョンアップにより変更されたダイス。
しかし、ランダムダイスは、マッチングがよくできているので大体同じぐらいのプレーヤーと当たります。
00s - - ターゲット 前方 - - SP 80 - - - - - - 以下の条件でダイスの目に比例してSPを獲得します。
スナイパーダメージはめっちゃ強いけど、レオンの登場で利用される機会が減ってしまった。 Sランクには劣るがかなり強いダイスです。 鉄・トゲ・成長デッキのメリット メチャクチャ組みやすい 構成されているサイコロのうち伝説サイコロは成長とジョーカーだけです。
14攻撃速度上がる効果がアップ。 ) クローンの隣接マスを開けるというプレイングが必要ですので、難易度はかなり高いです。
攻撃速度上がる。
少しでも面白そうと思った方は下のボタンからダウンロードできます。
ロックされたサイコロ デイリーショップ、ガチャ 敵の動きを一定時間停止してくれますが、停止確率が3%と低く使えません。
また、4. いけにえのダイスと合成するといけにえのダイス1個分のSPしか回収ができないので注意して使用するようにしましょう。 その代わりに生成時の10%の確率でスーパー地雷のダイスが生成され、割合ダメージが入るスーパー地雷が設置されるようになりました。 原子の攻撃は割合ダメージとなっているため、高ウェーブに近づくにつれて強力なダイスです。
300s - - ターゲット 強い敵 - - - - - - - - - - HPの高い敵から攻撃するダイスでボスに対して二倍のダメージを与えることができます。 移動速度を遅くして、より多くの攻撃を与えることができるので、氷のサイコロがあるとないとでは雲泥の差です。
他攻撃ダイスとして電気(改)、台風(なければ強風)ダイスとの組み合わせて使用します。
ダメージは攻撃力~クリティカルダメージまでの間でランダムとなります。
また、そこまで攻撃力が上がりきっていないままボス戦に入った際などの保険として遅延効果のある氷のダイスという構成です。
4で追加された 壊れた成長のダイスは確率で出目が高くなるダイスですが、低クラスの時に使用すると出目1で出現してそのダイスが消えてしまう確率が高いのでオススメできません。 もしも養分を持っている場合は壊れた成長破壊ケアが出来るので選んでもOKです。 間違っても棘や成長をコピーしてはいけません。
10沈黙ダイス Lv1,CLASS7 LvUP CLASSUP タイプ 合成 - - 攻撃力 100 30 20 攻撃速度 1. 他の台風のダイスとか銃のダイスなどを入れても良いかと思いますが、主役のエネルギーのダイスの火力が物足りなくなってしまうのではないか少々心配です。
追加ダメージの計算式が出目計算になったことで、雑魚処理の速度がトゲと同等くらいになっております。
攻撃をしないサイコロはだめ。
クリティカル率上がる。
合成した出目数に応じてサイレンス効果を与えます。 いけにえのダイスと比べられることが多いダイスで、いけにえは早熟型で召喚は大器晩成型と使い分けると良いでしょう。
14このデッキは鉄と棘をメインとしています。
縦または横に一列に配置することで効果を発揮するダイス。
00s - - 風のダイスの上位互換で、一定時間ごとに形状変化し攻撃速度があがります。
コインに余裕があれば、複数個購入して、レベルを上げることをオススメします。
対戦してダイスを集めながら、協力プレイなどのコンテンツも楽しみましょう! ご覧いただきありがとうございました。 序盤の敵のHPを、削りやすい 成長のダイス 一定時間後に、1段階上のダイスにランダム変化• まずはお待ちかねの【 コンボの仕方】を紹介していきます。 原子の割合ダメージが位置は対戦と協力で若干違うので画像を使って説明させていただきます。
15レベルが5になると蟻地獄の持続時間が9. この毒のサイコロは序盤でかなり役に立ちます。 2を元に執筆しています。
というのもボックスから出る確率も低いですし、1000トロフィーを突破するのも伝説ダイスなしだとかなり時間がかかります。
いけにえのだいす いけにえのダイスは、ダイスが合体する時や攻撃を受ける時、ダイスの目数に比例してSPを獲得することが出来ます。
(30ウェーブのknightは突破しやすいかと思います) ウェーブ56でまた出てくるknightで30突破後に立て直した太陽のダイスを崩されます。