ドラパルト+ガオガエンで重いロトム、アシレーヌ、ラプラスに対する駒。 また、「じしん」の火力が凄まじく、「トリトドン」や「ヌオー」の後出しを許さない。 スカーフトゲキッスの最強ムーブである。
10「アッキのみ」の防御上昇により、相手の「ミミッキュ」との打ち合いにも強くなる。 良ければ最後まで見ていただけると嬉しいです。
相手にミミッキュよりも遅いポケモンがどれくらいいるか、突破可能なポケモンがどれくらいいるかなどを確認しつつ運用していきましょう。
このポケモンもラプラスと合わせて本構築の軸であり、相手が受け回しの構築でなければほぼ選出していました。
ダイアタック、ダイアースの火力がバカすぎて楽しかったです。
人に見せる程…って訳でもないので飽くまで参考程度に。 普通にでんげきくちばし耐えてくるアッキミミッキュ何者? 最終戦でダイマパッチがドラパのりゅうせいぐんをHP8残しで耐えたのは偉かった。
15、discord等で仲良くして下さってるいろはさん、みるうさん、あおぞらさん、さんがアッキについて迷っていたので調整をてきとうに供養。 うんち。
保管枠。
技構成に関しては、 ヒヒダルマ、ミミッキュ、トゲキッス、その他高速アタッカーへの打点としてジャイロボール 水ロトム、アシレーヌ、ラプラスへの大きな削りとしてパワーウィップ ヒートロトムやガオガエンへサイクルで削りを入れるためにステルスロック をそれぞれ採用。
剣盾から始めた身からするとDLCでポケモンが一気に増えるとキャッチアップがかなり大変なので、 環境が変わる前最後のシーズンである6月も頑張りたいです。
「キョダイラプラス+アッキミミッキュの並びが強い! 壁ターンが8ターン続くというのがシンプルながらとても強く、後述するアッキとの相性も良かったです。 呪いの御札型• 物理耐久:13447• 剣盾で初めて最終三桁に乗せれたので記念に構築記事を書こうと思います。
触らせて麻痺を引けばアドバンテージが取れるため特性はせいでんきにしました。
S9現在ではアッキは命の珠かそれ以上に強い対面型ミミッキュ最強の型の1つで、かなり多い型です。
気のせいでしょうか? P. 純粋な殴り合いに持ち込めますので、より単体性能は上昇しています。
今回はポケモン剣盾ランクマッチシングルバトルシーズン5使用した構築の記事となっています。 化けの皮が剥がれた状態で、A211ドサイドンのダイアース 威力130 確定耐え• ミミッキュ対策 対策はこちら. HP140の時点での耐久指数を計算してみましょう。 それでもこのは8世代の襷枠としては非常に強く優秀な性能を持っているとは感じました。
また、「トリックルーム」との相性が良く、相手の「ダイジェット」エースに対して切り返しが可能になった。 その他、ピクシーやニンフィアなどの突破ルート確保がしにくいポケモンに対しても絶対零度の採用により汎用性を損なわず選出に組み込める。
もちもの:こうこうのしっぽ• 、、、、、、、、、など基本型ミミッキュ以外で多数の上位勢が使うもう1つの型ですね。
化けの皮が剥がれた状態で、C152ドラパルトのシャドーボール確定耐え• 今回使用した並びはこちらです。
ダイマックスに関しては、ゴーストのダイホロウは相手のBを下げる効果があるので、物理受けに対しても場合によっては強引に突破できる可能性があります(事実7世代までの天敵ナットレイを突破できることもあります) フェアリーのダイフェアリーは状態異常を無効できるので、物理アタッカーの天敵であるやけどを防ぐことが出来ます。
ヒトムナットの並びが重く悩み続けていたら最終日になってしまったので、 どうにかポケモンの並びは変えずに崩せないかと悩んだ結果行き着いた。 基本的にミミッキュより素早さが遅いポケモンは狩ることができる性能を持っていて、特に受けポケモンに対して非常に強力な型のミミッキュです。 ラムのみ型• 電磁波ばらまいて1%でも勝つ可能性を生み出そうという感じ。
4普通はミミッキュ対面の場合勝てるかどうかは運ゲーになるんですがこのミミッキュであれば勝てます。 (サブロムも地味にそこそこ高い) 構築の完成度としてはそれなりだと自負しているので、質問等がありましたらYoutube配信に来てコメントしてください。
そのため、こちらのDMを残した状態でこのポケモンを裏に控えさせると、相手のDMを絡めた択がなくなり立ち回りに安定感が増す。
最速スカーフにしておくと最速スカーフヒヒダルマを抜いて上から殴り倒すことができるようになるのが強力なので、ようき最速は確定ですね。
相手のパーティを見たときにミミッキュの型を見破れるようになれば上級者トレーナーの仲間入り。
【単体考察記事】アッキミミッキュ 前のシーズンで初めて3桁に乗ったので、今期はもう少し上を…! と思って挑んだシーズンでしたが残念な結果になりました。
しかし、死に際に「ダイホロウ」を打っておけば、後続の「スカーフウオノラゴン」で耐久振り「ダイマミミッキュ」でも確定で処理できる。 ばけのかわの攻撃を1回無効は連続技の場合最初の1発しか無効にならないので連続技持ちには弱い点、特性を無効にして攻撃出来る特性「かたやぶり」相手には強みがほとんど失われてしまう点には注意が必要です。
ミミッキュの単体性能を最大化するならこの型で決まりでしょう。
(ところどころガバガバですが許してください) シーズン6も全試合配信でやっていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。
ただ、トリルミミッキュの最終順位をみると基本型ミミッキュよりは下がるようなので百戦錬磨の上位勢ですら扱いが難しい型だと言えるかもしれません。
初ターンから素晴らしい火力を出せて素早さもそこそこあるので、一回でも怯ませればそれだけで大きなアドバンテージを稼げる事が多くとても強かったです。 メガネドラパルト 壁展開が上手く機能しなかったり、展開後のミミッキュが止められてしまうケースを考えたところ、眼鏡ドラパルトが補完できていると思い採用しました。
技は多分襷のテンプレとなる構成ですが、やどりぎを撃つ場面はあまり多くなかったので、ステロに変えるのもありかもしれないとは思いました。
これにより、ランドロスなどのダイジェットを耐えたあとに、「トリックルーム」を展開することが可能です。
個体値:C抜け5V• こうかくレンズミミッキュを紹介しているトレーナーがいたのではっておきますね。
参考程度に活用してみるといいでしょう。