『パチスロ聖闘士星矢~海皇覚醒スペシャル~』 (2019年1月7日導入開始) タイプ:【6号機】【ATタ. シナリオ8出現時は要注目です! 設定 異色BIG 1 50. [Sammy(サミー)]• 2020年2月17日• もちろん、全く使えないというわけではないのですが、 大半の方は、この差について【見る角度】が違っています。 [EXCITE(エキサイト)]• 見抜き方は簡単。 [NISHIJIN(西陣)]• 有利区間もありますし 私もこの振り分け表を見て1500Gの夢を持って、 レバーオンしていましたがまさか継続率だったなんて… まとめ さて今回はディスクアップのループ率について まとめさせていただきましたがいかがでしたか? 個人的にディスクアップのゲーム数振り分けが、 一発抽選じゃなくて継続率抽選もあるなんて衝撃的でしたね。
3(真面目に見えて、結構ふざけてます) ディスクアップ好きな方なら、間違いなく楽しめるはずです。
また、ART中に同色BIGに当選した場合はHYPERBIG(ハイパービッグ)となり、目押しをしなくてもART(DJZONE)のゲーム数が獲得でき、ART(ダンスタイム)も無条件に当選となる。
2020年5月11日• 目押しに失敗しても、左リール上段か下段にボーナス図柄が停止し、BONUS図柄・星・星と揃えばゲーム数が獲得できる(3分の1)。
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2020年3月23日• 2020年4月20日• [AMTEX(アムテックス)]• 共通9枚役については「黒を狙え」演出などの 単独9枚役演出時以外、全てカウントしてOKです。 設定を見抜く上で、通常時の打ち方も重要になってきます。
9シナリオ1はリーゼントマンを超えたらアツい。 バシュン演出とは 矢印の箇所が光る演出で、RTパンク約成立を回避する為の演出です。
なお異色BIGから突入した場合、必ず40G以上となる。
ただどちらが成立しているか分からない状態の為 「全て一緒にカウントしてしまう」という方法です。
DT」と表示されればダンスタイム当選となる。
シナリオ2 ちょっとチャンス• DT」と表示されればダンスタイム当選となる。 共通9枚役は狙え演出以外全て これが打ち始めの頃に一番難しい箇所だと思います。 天国か天国準備が確定するからです。
92020年12月7日• 2020年6月15日• ART中 振り分け 同色BIG当選時 異色BIG当選時 REG当選時 20G 87. 不発となった場合は終了となるが、ART「DJ ZONE」のゲーム数があれば突入する。
ダンスタイム継続ゲーム数振り分け 通常時 振り分け 同色BIG 異色BIG 20G 38. ) なお、REGからはダンスタイムへは突入しない。
4G ART中のボーナス当選時の上乗せ振り分け ART中のボーナス当選時は、DTゲーム数の上乗せが確定しています。
参考になれば幸いです。
[TAKAO(高尾)]. 『バジリスク~甲賀忍法帖~絆2』 (2020年2月17日導入開始) タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井搭. 『バジリスク~甲賀忍法帖~絆2』 (2020年2月17日導入開始) タイプ:【6号機】【ATタイプ】【天井搭. [TOYOMARU(豊丸産業)]• ART「ダンスタイム」 [ ] 同色・異色BIGボーナス時にART抽選に当選した場合に突入し、 9枚役および押し順リプレイがナビされ、1Gあたり0. [HEIWA(平和)]• ディスクアップのARTは、真技術介入要素と言われる同色BIG時のビタ押しで獲得できるDJゾーンのARTゲーム数と抽選によって獲得するDTとの2部構成のARTで成り立っています。
18[KITA DENSHI(北電子)]• ART「DJ ZONE」より優先的に消化される。
[SANKYO(三共)]• 僕も経験で、DT10連続スルーというのを喰らったことがあります 笑 例え20GでもDTに入るというだけで、出玉はかなり変わってきますよね? Advertisement DTの継続時の法則 DTは固定キャラによって継続G数が決められています。
上乗せのループ率 振り分け 0. ですが、これ正直当てになりません。
『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. 熱いパターンもあれば、デフォルトもあります。
しいて言えば出現率に設定差があるので「高設定の確率がアップした」くらいです。 固定キャラ 固定G数 アフロレディ 20G以上 リーゼントマン 40G以上 シンディ 60G以上 上記のキャラ、ドット反転 100G以上 エイリやん 完走確定濃厚(1500G) 上記のキャラ出現時、-5Gから初期G数がいくらもらえていたかの継続ジャッジが入ります。 9号機の規定で出来る限り継承しつつ、新たな演出や新規リーチ目を豊富に搭載している。
141枚役A+異色ビッグの場合はダンスタイムに突入せず 単独異色ビッグの場合はダンスタイムに突入する。
そして、そのキャラの固定G数近くになると継続するかしないかのジャッジが入ります。
皆さんが星矢で勝てる様に、リセット記事の完全解説をまとめてみました。
2020年4月6日• 小役カウントツール 実際に小役数える際に、どのようなツールが使われているか見ていきます。
2020年2月25日• 2019. [HEIWA(平和)] 2020年12月21日(月)導入開始• (一方で簡単にV字回復もするんですが… みなさんもそんな経験はあるのではないでしょうか? そこで今回は ディスクアップが高設定でも荒れる理由について解説します! まとめ 今回はディスクアップが高設定でも荒れる原因について解説しました。
9[NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 2020年7月6日• […]• 同色ボーナスは終了時の「ジャッジルーレット」当否が告知され、異色ボーナスは入賞時に「feat. 詳細確率について 異色ビッグ時のDT突入確率は 設定1で約50% 設定6で約19% となっています。
通常時のボーナス当選時の抽選 ダンスタイム当選率 通常時のボーナス当選時に、抽選によりダンスタイムの抽選が行われる。
2019. 9k件のビュー• 2020年10月5日• 9枚役は常に「共通」「赤七」「青七」「黒BAR」のどれかが成立しており、その内の「共通」のみ設定差がある状態です。
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DT自体の初期G数は、100G以上の選択率はかなり低いですからね。
4G ART中のボーナス当選時の抽選 ダンスタイム上乗せG数 ART中のボーナス当選時は、ダンスタイムG数の上乗せ確定。
『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. 技術介入によるゲーム性の高さに加え、低設定域での甘さが話題となり、オールドユーザーだけでなく、様々なユーザー・媒体から注目を集めた。
[OLYMPIA(オリンピア)]• では、設定6はどれくらい打っていますか? 最近たまたま6を頻回に打つ機会があったのですが、 ディスクアップは高設定であってもとにかく荒いです! ほぼ6確だろうと突っ張っても2000枚飲まれるなんてザラです。
なのでDTの付いていない異色ビッグにだけ着目して設定看破してください。 その原因となるのが、 出玉のトリガーとなる 同色BIGと ダンスタイム突入であり、 いずれも設定差がなく、 引きに左右されることが大きいと思います。 異色BIG中の打ち方 通常時 通常時は最大枚数獲得手順をおこなった後は全リール適当打ちでOK。
6ダンスタイムが貰える、通常時に引く異色BIGは 設定差が無いのでお気を付けください。
(REGでも上乗せとなる。
高設定ほど異色BIGが出現しますが、ダンスタイムは当選しにくくなっています。
シナリオ7は安定の継続。