バーサス 子役 確率。 【バーサス】設定判別・RTリプレイの見分け方

VERSUS(バーサス) 設定示唆 解析 小役確率 ハズレ設定差 機械割 打ち方 立ち回りまとめ

多分全台据え置き。

・RT後に赤7BIGが1G連すると、BGMがワードオブライツに変化する。 今記事を書いていても、なぜ写メを撮っていなかった?と自己嫌悪に陥っております。

VERSUS(バーサス) 設定示唆 解析 小役確率 ハズレ設定差 機械割 打ち方 立ち回りまとめ

6 マイジャグラー3 主な設定差・設定判別要素 マイジャグラー3は、主に以下の確率に設定差が設けられています。 ここではJAC INの概念はないので通常の打ち方でOK。

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設定判別 Aタイプなので、ボーナス出現率が判別要素の一つとなるが、それ以外においては調査中。

【バーサス】設定判別・RTリプレイの見分け方

79倍の設定差。 優越感満載です 上段Vならスイカorボーナス。

VS-GAME VS-CHANCE中にJAC INすると突入する。

パチスロバーサス(5号機新台) スペック・解析・感想

Vが一度も揃わなかった。 しかし、設定変更されるとBGMの変化条件もリセットされ、100G以内にBIGが当選してもBGMは変化しません。 正直、導入当初はハナビと同じだろと敬遠していました。

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。 今回のお話は 黄V/ブランク/丸ベルの一枚役のお話 バーサスは子役優先制御といって ボーナスを揃わせるより、子役を優先的に揃わせる制御になっています、一枚役とボーナスを重複させることで多彩なを作り出している台なのですが では、なぜボーナスと重複しないで、しかもチェリーとのみ重複する一枚役があるのかと 仮にですがREGと重複するチェリーが成立したとして三連Vをビタ押しすると 一枚役が無ければ、そのまま滑ってBARまで停止するようになるのです となると。

VERSUS(バーサス)|設定判別ツール・設定推測・BIG中V揃い確率 解析まとめ

どっちなのかはわかりません。 BIG中は奇数・偶数設定判別要素、高設定示唆要素が盛り込まれてるため漏れ無くチェック! そして、各RT中のハズレ確率もしっかりとチェックしておきましょう。

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特にハズレ確率の差はまずまずですが、 実際にはそこまでの差ではないので、 リプレイ確率と照らし合わせて判断していくことが重要です。 V中段揃いの場合には設定5・6濃厚となりますので、 設定5・6であれば終日打ち切ってもいいレベルです。

バーサス 設定判別ツール・V揃い確率・設定差まとめ

ユニバフラッシュは今回なかったです。 予告音なし時は左上段に七狙い。 4 RT中 RT中のハズレは、高設定ほど出現しやすい。

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REG中に関しては、特に技術介入要素はありません。

パチスロバーサス(5号機新台) スペック・解析・感想

ですので、残り8Gまでハズシをするのも良いのですが、 場合によっては残り8Gでは 順押しでVS-GAMEに移行させるのもあり だと思います。 左リールは、下段にBAR上チェリーを狙えば全てフォロー出来ます。

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その時の画像がこちらです。

VERSUS(バーサス) 設定示唆 解析 小役確率 ハズレ設定差 機械割 打ち方 立ち回りまとめ

2コマ目押しができるなら設定判別時には積極的にカウントしてみて下さいね。 上記否定ならボーナス。

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一度だけ1消灯にみで当たったこともありますが、レアだと思います。 移行リプレイが入賞すると「バーサスゲーム」へ突入し、消化中にBGMがストップした場合はボーナス確定となります。