7% - シナリオ5 - 100% シナリオ6 65. シナリオ8なら8セット継続確定が確定するうえ、超天国モードも約束される。 背景色による示唆ではなにも分からない青・青という流れですが、実はこのATが当選した時のガチャが、『ロックガチャ』だったんです。 シナリオ別のおまかなタイプは以下の通り。
16今回挙げた例では、セット消化中の演出に関して触れられませんでしたが、打ち込む中で良い絵が取れたら、また記事にしたいと思います。 レア役成立時の上乗せ ・夢幻斬り中のレア役成立Gでは継続が確定するため、実質50Gの上乗せ+以下の上乗せ抽選を行う。
BIGオリジナル製品• なので、1セット目は最低でも50%、2セット目は最悪のケースだとシナリオ5で10%の線があったのでドキドキものでしたが、なんとか突破。
01% 小さな役割による収集ポイントの分布 (弱いチェリー、スイカ、弱いチャンスの役割) 構成 44本 55これ 66これ 999本 1 - - - - 2 3 四 0. また通常へと移行してからも、メニュー画面を開くことで同様の示唆演出を確認できるため、打ち始める前にどのモードなのかを予想するうえで必ずチェックし打ておきたいところです。
16セット シナリオ8:8セット 全体的に見て1セット目の継続率は低め…。
2人のコレクション中 リール演出による上乗せG数振り分け 上乗せG数 設定1 設定2 設定3 10G 35. 20% 0. そうする事で、この台のAT中が格段に面白くなるんですよ。 超天国モードは完走時のみ移行し、次回32コレ以内のAT当選が確定します。 3% シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 - - 13. 戦国コレクション2の追加について コレクション2の戦国世界支配レースは、シナリオ8、ミディアムチェリーなどで完了します。
14設定変更時 モード移行率 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 25. ケース6 1、2セット目が青で、さぞ戦々恐々としていた事だろう…と思いきや、そんな事も無かったんですよ。 「ドクッ!」ならアジアンシーンの外に出て、100%の継続率を確認!線 回復力レベル 1% 十% 50% 80% 100% どうぞ! 4. このように、1セット目で青以外が選択された場合、シナリオ1(神成り上がり)が否定されてしまうんですが、青ならその可能性が残されています。
今回の『戦コレ!』に関しては確定的な情報を見かけないので、絶対にそうだとは言えないんですが、自分は過去作の法則通り…• セット消化中の演出内容 こういった部分に継続率を示唆する要素が散りばめられています。
5種類あるAT中のモードを最大限に楽しむためにも、戦コレ!のAT中はシナリオを意識する事をお勧めします。
8% 76. セリフは「どきなさいっ!」で1%or100%。
6% AT終了後のモード遷移速度 構成 ノーマルA ノーマルB 特殊な 天国 1 49. 追加のゲームの数 ゲーム数 設定1および2 設定3および4 設定5・6 10G 35. なお、これから語って行く話は、上記の色の法則が本当に当てはまっている事を前提とした話となっていますので、もし過去作の法則とは違った事になっていた場合には完全に見当外れな見解となってしまうので、その際はゴメンナサイ。 ちなみにこれから語って行く楽しみ方は、『エドライブ』と『起きスロ』以外を想定しています。
79% 6. これだけは残念ながらどうしようもない部分ですが、しかしセット上乗せやゲーム数上乗せを短期間で狙う姿勢があれば出玉を伸ばすことは十二分に可能な性能を持っているのは間違いありません。 Pachislot-NewsPod• 乙女武将が登場すると、シナリオ4、6、7、8が確認されます。
三巫女の扉絵が出現した場合は、継続シナリオが奇数あるいは10(つまり、1・3・5・7・9・10のどれか)という事になります。
鬼に「たんこぶ」が生じれば残りコレ数が300以下で、困り顔になれば残り100コレ以下でのAT当選となります。
味方武将 乙女 乙女武将出現時は、 シナリオ4・6・7・8以上が確定。
0% 100% 分析情報「2名様」 ゲーム数+倉庫内特設ゾーン設置 10G連続ゲーム リプレイ以外のすべてのロールを追加してください! 10-300G追加ゲーム 平均追加-300G! さらに、7つのキットを入手するチャンスが大幅に増加したため、キットの在庫を狙うことができます。 ロックガチャはシナリオ6の選択が多いという特徴以外にも、 シナリオ2~4を否定するという性質があります。
チェリーベースのファンタジースラッシュを獲得するのは簡単です。
背景色(ステージ)によってウェイトが変わり、ついに勝利した場合ATで勝利します。
ダブル揃いは継続+上乗せ。
継続シナリオは基本的に数字が上がるほど良いシナリオだと言えますが、この場合には少々事情が異なりますね。 モード移行抽選は設定変更時・AT終了後に行われており、 「特殊モード 」は設定4以上でしか移行しない模様。
各モードの最大天井コレ数は「通常A…992コレ」「通常B…640コレ」「通常C…999コレ」「天国…128コレ」「超天国…32コレ」となっていますが、このうち超天国のみは世界制覇達成などの特殊条件からしか移行しないため特に覚えておく必要はありません。
AT継続シナリオ セット シナリオ1 波乱 シナリオ2 超波乱 シナリオ3 成り上がり シナリオ4 超成り上がり 1セット目 10. セット数表示の背景色• SRの役割は全部で15ありますが、SRの役割は直接ATを攻撃することであるため、狙うことなく区別できます。
とどのつまり、あまりあてにならないかも…ということです。
時間効率の問題はありますが……こう思い始めてから最早300手前から打つのはどうなんだろうと思い、ボーダーを上げてます。 00Gコレクションあたり2人コイル製造用に追加のGをソート 追加Gの数 設定1 設定2 設定3 10G 35. で、補足の質問と関係しますが、「継続抽選」はバトル突入時 残り0表示のゲーム です。
通常Bで当選しても、そこからは腕次第 ATはモンキーターンのように各セット毎で継続率が異なるシナリオ管理となっています。
1% 0. そして最大の難所であるのが「どのシナリオに当選するのか」ということ。
品切時はお取寄せからお探しすることも可能です。
強チェリー・強チャンス役契機の鬼ヶ島チャレンジ当選時 高確状態移行抽選 状態/設定 設定1 設定2 設定3 通常 — — — 高確A 75. ただ8セット完走したのに即ヤメだけは絶対やめましょう! ということになりかねませんが、他にも通常Bを示唆する演出が存在するため、それはステージチェンジの法則が崩れた瞬間となります。
"設定1および7で0Gのバルク在庫が完了しました" この戦いでは、7つの継続的な0Gプロモーションを受け取ります!現時点では、シナリオに関係なくATの終了が確認されています。
5ちなみに現在のセットで継続が確定してる時に7揃いをすると、次回セットに継続確定が持ち越されるみたいです。 高確中のレア役による鬼ヶ島チャレンジ抽選 (鬼ヶ島チャレンジ非当選時) 〇上位高確状態移行に期待できるレア役は 弱チャンス役 < 強チャンス役 < 強チェリー < SR役・レジェンド役 鬼ヶ島チャレンジ高確A滞在時 高確状態移行抽選 成立役 高確B移行 高確C移行 高確D移行 リプレイ 0. 例えば2セット目で赤が出現した場合、継続シナリオ7or9or10という事に。
これは完走ルートの期待大…と思いつつ、少々引っかかる点も。
例えば1セット目と2セット目がヨーロッパだった場合には超成り上がりor安定以上が確定。
二人のコレクションは別格で現実的ではありませんが、主に強チェリー以上から突入しやすい夢幻斬りは継続率で管理されており、各トリガーで上乗せor終了の抽選が行われています。
戦コレ!のAT継続シナリオ この継続シナリオを脳裏に焼き付けるか、スマホで確認しつつ打つのが楽しいんですよ。
9<ロボニャンドライブ> ・1セット10Gの7揃い高確率状態で7が揃えばATセット継続。 それぞれで毎セットの継続率が変化するぞ。
いつもブログ拝見しています。
この野心は世界を征服するでしょう! 業界初! ?歌う 迫力のサウンド!! そうなった状況からの3・4・5セットで赤という事で、シナリオ1or9or10という状況の出来上がり。
情報線 中継ハーネス• 通常B狙いは有効? シナリオによる継続 継続率シナリオは1~8まであり、それぞれ特徴がありますね。
とても分かりやすく、稼働時のお供です。
ただし、シナリオ3や5は、1セット目さえ乗り切れば後は高継続が続きます。 AT開始時の画面で「味方・男キャラ」が出た時はシナリオ3・5の可能性が高いので、1セット目に7揃いを引く事を願いましょうー。
0 インストール シナリオ 五 6 7 8 1セット目 1. 青=全継続率あり• 緑=50%以上• 「ドアの絵はシナリオを示唆している」 セットの最初のドアの絵で提案された脚本は、この作品でもまだ生きています。
2名様用コレクション詳細 ゲームとセットの数を追加するW追加の専用エリア プレイ以外が設定されている場合、ドラムが再起動し、追加されるまれなマイナーな役割に変わります。
スポンサードリンク シナリオ詳細 シナリオ別継続率一覧 シナリオ別扉絵振り分け SP1:主人公+黒髪女性 水着 SP2:主人公+女性複数 SP3:デフォルメキャラ多数 継続率別ステージ振り分け 継続率別主人公台詞振り分け 味方キャラ台詞示唆• 『戦コレ!徳永家康』AT中の楽しみ方 戦コレ!と言えば、AT中のモードが5種類用意されており、それらをグルグル代わる代わるする事で飽きないように打てるよう工夫されています。