・ 機動力はそこそこだがが使いづらすぎる。 はで、機体4機の内の1つである。 使用する点で気をつける点は、これまでと違いトーラス呼び出しが溜め時間の必要な格闘CSとなったこと。
米国・ラスベガスで行われたEvolution Championship Series(EVO)2019のサイドトーナメント『ガンダムバーサス』部門で優勝。 こういった非常に癖の強いであること、『』のを引きずっていたことから、0で最弱どころか、全機体中のをられてしまったこともある。
近距離クソ択三銃士の1人。
を上げると気合を取得し、さらににより最大で格闘値にの補正が入り、その上単体攻撃時に10の上乗せがされる。
度重なるアップデートでちょい強い機体に進化。
その他細かなステータス効果等については上記ツイートの画像を参照ください。 高コスト狩りが横行している現環境では厳しいだろう。
2となると、負けたら相方が悪いという良からぬ考えを持ち始め、相方に煽り散らかすプレイヤーが誕生します。
何より、ゲーセンに人が居ても「あいつつえーわ、かてねーわ、他のゲーセンいこっ」っていうのが無くなったので1店舗で集中して出来るというのもめっちゃ魅力的です。
その上地走機体なのでさらに難しさに磨きがかかる。
まず、の。
普通にパナしてるとBR1発で迎撃されてしまうので覚えておかなければいけない事は多々あります。 ガンダムNEXT』がきっかけだったんですね。
もし前者だった場合は、5つの覚醒の組み合わせを考慮する必要があるので、 戦略の幅がかなり広がりそうです。
ビームサーベル 先行2機と同型のビームサーベルをベースに威力向上を図った。
基本的にズサ機体は初心者が使うべきではない…上にMFと違って格闘が強くない・射撃も微妙…とさらに使うような要素を排除した機体。
以下、 移行にあたり、ステや硬直の追加、・系武装の全体的なアッパー調整により、的には動きやすくなっている。 基本的に何か当たったらこれにつなぐと火力が伸びます。
15総コスト6000あるんだから1500だったら数回も落れるしいいじゃん。 『』で初登場。
おなじみ射撃特化の「 S覚醒」、格闘特化の「 F覚醒」、エクバ2から登場スピード特化の「 M覚醒」以外に、 防御特化の「 E覚醒」と僚機支援特化の「 L覚醒」が融合した「 C覚醒」、強襲特化の「 R覚醒」が追加されています。
ではD以来、9年ぶりに登場した『』で今までの不遇ぶりがのような活躍を見せる。
上、『エピオンシステム』は『』となっている。
その際には、起き上がる方向を調整してみたり、ステップの部分を後ろ方向に変えてみたり、ステBDの後にもう1度ステBDをしてみたりと、もうひと工夫してみましょう。 なお、ランクマッチでは機体ポイントという機体をランクマッチ特有の機体使用数的なポイントが導入されているのが家庭用フルブからの慣習なので、 高熟練度なのに機体ポイントが低い=プレイヤーマッチで乗りまくってるという証明になってしまう場合があります。
9両方やめるかブーストゲージが尽きると変形は解除されます。
特射について 見た目の派手さからこの機体の目玉武装だとばかり思っていたのですが実は意外とそうでもなかった技。
まぁそれでもよりはマシなんですけどね 一応、現時点でWikiや解説動画とかには出てなかった情報もあるので読んでおいて損はないとは思います。
高すぎる。
砂埃ダウンでヒット時は格闘でキャンセルできるので追撃も楽々。 おすすめはできないが、明確な強みは存在している。 ・(Gメカ) 変形を主軸とした戦闘スタイルで、の当て方や変形のタイミングに難有り。
14シールドが大型化されているが、基本的にはエピオンと同じもの。 敵機がダウン状態の時に、自機をあらかじめ有利に動ける位置に移動しておきます。
僕はこの武装を生当てするセンスに恵まれませんでしたが、狙う事に十分価値のある技ではあります。
他にはゲームをさわったことがない超初心者、曹長や軍曹クラスの初心者帯の3つのカテゴリに分かれていました。
モリケンさん 『機動戦士ガンダム VS. 不足で宇宙に漂い、回収に現れたと共に地球へ降下。
ただし誘導が弱い) 『』に登場するとが酷似していることをでにされている に「のだな! 画像5枚になったので下に続きます 多分大体のキャラの情報はまとめられたはず 正直これ以上探すのめんどくさくなったので後の情報はどなたか任せます! ヤルケーの特格の弾数云々はホントだったのかわからないので消しました マジかどうかはロケテ行って確かめてね! — AXSEL axsel0923 ただこういうロケテ情報というのは 若干信憑性に掛ける部分があることや、 実際に稼働するまでの間にまた調整が入るのが常なので、話半分で聞くのが良いでしょう。 Gジェネレーションシリーズ コストが高めの機体。 いつものパターンだと、 エクストリームバーサスクロスブーストだと思いがちですが、 正確には「エクストリームバーサス2クロスブースト」です。
『』では条件で、しかも序盤から使用できる。 エクストリームバーサス2 クロスブースト クロブ の稼働日は? ~少尉3までの階級のプレイヤーにはおすすめできないものを機体ごとに解説? だが、作例『の衝動』では、の「 Ve. 起き上がった後に飛んでくる誘導のかかった武装を避けつつ、距離をとりやすい万能の避け方です。
やり込み機体に分類。
・スローネドライ 足を止めて散布することで、相方の誘導を切り、防御補正を付けるステルスフィールドを所持しているが、いかんせんファンネルやゲロビが増えた今作では使いにくい。
) コスト2000編 コストが500ほどアップし、耐久・ブースト量・も並になって、 普通にゲームが出来るレベル。
ヒートロッドは伸縮可能で、未使用時はシールドに内臓することも可能。 「格闘いとかタンクですか」 「射撃いとかが壊れたですか」 注:のには格闘がない。
11劇中での活躍 マリーメイア軍が反乱を起こした際、地球権統一国家管理下の諜報組織である『プリベンター』が、『火消しの風・ウインド』として現れたの搭乗機として封印を解いた事で表舞台へ姿を現すことになる。
見られてない敵への距離詰め用• 一人とか仕事帰りでもフラっとゲーセンに寄るのがはかどります。
本作では、多種多様な機体を使いこなす。
AC版と家庭用とでゲームシステムが異なる関係上、高い熟練度を有することによって生じるメリット・デメリットに大きな違いが出てしまっています。
エピオンはで「次の」「次世代の」という意味である。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. そしてでは 最上位コストの3000に昇格。 因みに余談ですがエクバシリーズ以前、「 ガンダムVSシリーズ」の「 機動戦士ガンダム ガンダムVS. おそらくの思考チンが格闘に対して不得意であるため、エピオンは格闘しかできないため行動が安定している等の理由が考えられる。
武装も『ソード最大出』が追加、このが版もあり、どちらも命中率が高い。
これまでだと自機との相性、僚機との相性、敵機との相性を考慮して自分の覚醒を選んでいましたが、 これからは更に僚機の覚醒との相性も考慮しなくてはならないので、更に 駆け引きが奥深くなりますね。
シールドに2基搭載。