ハイドラ メイン 性能。 ハイドラントカスタム

【スプラ2】ハイドラントカスタムのギアと立ち回り

射程を活かされることから、接近武器への反撃用のスーパーチャクチの出番が無く、あっさりキルを取られてしまうことも少なくありません。 現状データとか集まってるグラフ化できている値は以下のグラフが全て。

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機動力にやや欠けるので単純なドッグファイトならレーザーに負けますが、ハイドラには垂直離着陸モードを使ったトリッキーな動きがあります。

『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ

なにより0. オンラインプレイ関連• 侵攻の際もを置いて地盤を固める余裕が出る。 ハイドラントの関連武器 ハイドラント スプラトゥーン2 関連リンク• 効果別ブキ一覧 ジャンプ時ブレ軽減 ジャンプして射撃した時の弾がブレにくくなります。

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チャージは2周目は早く回るので、運用を考えながら1周目が回りきる程度は積んでおきたい。

『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ

本家にあったを失った結果、索敵や打開は更に苦手になった。 2個分に変更。

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ハイドラントカスタムの立ち位置 ハイドラントカスタムの立ち位置は大体、 高台や網の上など高い位置に陣取りましょう。

メイン性能アップのおすすめブキと効果まとめ

尚、すべてに回答できるとは限りませんのでご理解の程宜しくお願いします。 ハイドラはキル性能が高いのでキルを取って人数有利の試合運びをしていきましょう。 その中でも注目すべきは、クーゲルシュライバー(ヒューも含む)。

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キル、アシストキル毎に7. 他のボムと違って事前にを使う機会も多く、敵と交戦する場で使用することになるので有り難みを実感できるだろう。

武器性能を活かした立ちまわり(何故後衛がホコを持った方がいいのか)|なぎと|note

この時間中に使用者が倒された場合、チームメートには付与されない。 では結論です 現環境のスピナーなかなかつよいぞ! ハスはいいぞ! え?スピナーのベッチュー? そんなもの最初からなかったんです、、、、。

メイン性能アップをつけることによって、これを軽減することができます。 活性化時間を考慮すると、実際の装甲効果は6秒間持続。

インク効率アップ(メイン) :: スプラトゥーン2 のデータまとめ

・ホコをしている人は他ルールと比べて対面苦手な人が多い ここがウデマエを上げやすい理由の一つです。

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直接の登場はないが、ビートルのきせかえの1つとして「ハイドラヘッド」という名前を持って『カービィファイターズZ』のレア・ビートルぼうしと同じものが登場。 その際にを纏っておければ対応しやすく、敵を威圧できるのでフルチャージまで持っていきやすくなる。

【速報】メイン性能による各ブキのブレ軽減検証動画まとめ!結構影響あるかも・・・

イカはほんの一例、ぜひ自分なりのを見つけてほしい。 前回同様、強みと弱みを踏まえた上で役割と立ちまわりについて解説していきますので長くなりましたがここから本題に入ります。

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ハスのメインにナーフがきたらおそらく私は武器を 持ち替えます。

インク効率アップ(メイン) :: スプラトゥーン2 のデータまとめ

活性化時間を考慮すると、実際のアーマー効果は9秒間持続する。 のキルタイムの早さを生かす。 2で バブル、トーピード、タンサンが弱体化するので爆減とスパ短枠を人速にまわしてもいいかも メイン性能は0. ロボットボムで索敵 ロボットボムの投擲距離+索敵範囲内の敵は、ハイドラントの射程をもってすれば十分に追撃が可能です。

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カウントが負けていて焦ってしまって攻めのチャンスを減らすことはもったいないので確実に動きましょう。