傘展開でX軸方向に動かして防御できるがY軸方向には動かない。
積極的にヤグラに乗っていきたいところです。
パージ後は防御がなくなるため攻めるか引くかの読み合い。
こちらは2ショットキル。
KO負けも含めてスペシャル発動がイカリング2平均発動3. そしては起爆の早いなので、守りでも使いやすい。
72 46.9 12.8まで低下する事は確認。
ナワバリバトルでの使い勝手 始めに言っておきますがシェルターは普段使っていません。
メインク、ヒト速、イカ速がそれなりに積んであるシンプル且つ贅沢なギアになっています。
その点今日解禁されたソレーラは 無印ほどキル重視である必要がないのかなというイメージです。 インクの雨を防げる見た目最高なやつ。
ヒト移動速度アップは傘展開中の移動や旋回にも作用するがメイン3つ分積んでも0. 前線でインク回復のためだけに使うなんてのも一応アリなのかなと思います。
一度飛ばすと一定時間飛ばすことができなくなるので注意。
1ライン分早くなる位。
チームの編成で塗り、キル寄りを変える ローラー、スパなどの場合は塗り寄り スプスピ、L3などの場合はキル寄りなど• 他にも、性能アップ無積みを対物攻撃力アップ無しでメイン4発 対物攻撃力アップありで3発 で剥がすなど、対物攻撃力アップが本来必要な物に対して容易に高いダメージを入れることができる。
傘で防御しながらも相手にロボットボムが近づくような構図だといい感じ。
敵の前線と対峙しているときに遠くからこれをされると非常に苦しくなるため、敵にリッターがいる場合は注意が必要。
とくにスパッタリーのスライドはカサが開く前に処理できるキルタイムがあります。
0にてとの爆風ダメージ補正を大幅に上げられてしまった。 スパッタリーは除く? 前衛で戦えるブキよりも後衛寄りのブキの方がボムラの重要度が高く相性がいいので、ソレーラでの使い方と使うタイミングは難しいです。
19マッチング 編成 的に傘が後ろにいると前で戦えるブキが少なくなっちゃうんですよね。
しかし、今まで スプリンクラーでエリア確保維持してたので、そこが大変難しくなった。
さらに相手の塗りが多い場所だとセンプクしているローラーやスーパーチャクチ持ちにあっけなくやられるケースも。
ガチアサリならあまりインク切れしないのでこの位になっている感じです。
カウントを稼ぎたいときや打開時など 複数枚を相手にするときはアメを流してからの方がいい• なメインなので相手の意識を集めるのも一つの戦略である。 ちなみに対物に対するブキ補正が入ってるのかホコバリアをメイン5回で破壊できてしまう。
13また、の仕事として相手の意識 ヘイト を集めるというものもあるため、効果を発動する機会は案外狙える。
ガチホコバリアに向かってスプラッシュボムピッチャーを投げると、即爆発を起こすことができるので、周りにいる相手を爆発で倒すことが容易になります。
スポンサードリンク パラシェルターソレーラでうまく戦えない人はこういう所を気を付けるといいかも パラシェルターソレーラを使っているのに、あんまりうまく戦えないなぁ…という人は次の2点に気を付けてみると少し改善されるかもしれない。
防御の傘があるからと言って 前線に突っ込みすぎると身動きが取れず回り込まれてやられてしまう。
対ブラスター. が、それでは相手に囲まれて一気にやられてしまう。 傘を開きながら奇襲し、傘部分に当たった相手をメインで仕留めるというやり方もある。
正直、遠距離ブキの恰好の的です。
キーワード : 『パラシェルターソレーラ wiki』の関連ニュース• インクの雨を防げる見た目最高なやつ。
また、で塗り返しつつ自陣の押し上げによる戦況の打開や、キルも得意としているので、も適所に使っていきたい。
2秒)なので不用意に正面に入ってしまうとカサが開く前に1、2発もらってしまい、カサで受けてから射撃をするときにまた1発もらって相打ちになってしまうことがあります。 たぶん、発動させるタイミングの関係もあるのかな。
7相手の攻撃を防いでいる間にもロボットボムが近づいてプレッシャーを与えていくような構図になるといい感じだ。
こういう場合はロボットボムで索敵をするようにしよう。
スペシャル主体の立ち回りは多分そんなに強くないと思うので。
72 46.9 12.8まで低下する事は確認。