投稿者:新世界のラブライバー• 素早さに関しては「こだわりスカーフ」を巻くという手もありますが、電気タイプゆえサブウェポンに恵まれないので、単純なアタッカーにするのはキビシイところです。 投稿者:けーき• サンダーの対策 サンダーの対策方法 特殊攻撃を主体とする高い攻撃性能を持っていますが、火力増強手段が無いので 回復技を持つ数値受けを突破する手段に乏しいのが特徴です。
9弱点が2つしかないため物理アタッカーに対して広く後出しが可能になります。 その為、サンダーが近いと雷雲で空が覆われて稲妻が頻発するようになる。
【技構成】 かみなり or 10まんボルト シャドーボール きあいだめ ひかりのかべ 【持ち物】 ピントレンズ 【努力値・性格】 ここのおすすめにある調整で きあいだめ+ピントレンズで急所必中なので壁もソウルクラッシュもおきみやげも問題なくなぐれて、ついでにでんじは無効。
相手の攻撃を2回以上耐えられることが多くなり、「おいかぜ」を2回発動できる可能性が増えます。
5 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
色違い:黄色• 変化 No. これによって 「 弱点保険 じゃくてんほけん トゲキッス」や 「ミミッキュ」に対して打ち勝つことができます。 特性やダイソウゲンによるグラスフィールドで威力が下がらないのが利点。
瞑想みがわりでグッドゲーム。
高火力のタイプ一致ダイジェットを撃てるのが強みで、高めの素早さと合わせて一気に攻撃性能を高めていけます。
何度も失礼しました。
ガラルのすがた 渡りを行う3種の鳥ポケモンのひとつで、のに何十年かに一度姿を現す。
コメント 5 みんなの評価 :• 好み枠。
投稿者:shino• 漢字 電気を 操る 伝説の 鳥ポケモン。
コメント 8 みんなの評価 :• 7 - - 10 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。
コメント 36 みんなの評価 :• 相手の「まもる」に「はねやすめ」を合わせることで、ほぼデメリット無くHPを保てるので、2回目の「おいかぜ」を発動することも容易です。 そのため、色違いを集めている人の中では、通常の色と勘違いしてリセットしてしまうケースが比較的多い。
3コメント 13 みんなの評価 :• ラティ嵌めは確かに大きいですね。
持ち物は、「みがわり」と相性のよい「たべのこし」か「オボンのみ」辺りがよいと思います。
エレキフィールド下で高威力。
6 - - 30 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。
威力は低いが反動がなく使いやすい。
投稿者:おじん• サンダーとはのNo. コメント 78 みんなの評価 :. こちらが交代するとしても、ハピナスを流しやすくなります。 注意する必要があるのは ダイマックスした瞬間メガネの特攻1. 素早く、特化することで抜群に高い特攻からボルトチェンジや雷ダイサンダー 威力140 が打てる。
投稿者:初代&龍好き45LDK• 投稿者:k141• ミミッキュに対するダメージは特防ランク-1でダイホロウが 「226~268ダメージ」です。
漢字 空が 暗くなり 稲妻が 連続して 落ちていく 果てに 伝説の ポケモンは 現れる。
投稿者:B 級• 珠アタッカー型の運用方法 有利対面や 初手でダイマックスを使用して数的有利を付けていく、または 削った相手を起点にダイマックスを使用して全抜きを狙うのが主な役割です。
サンダーは6タイプに耐性を持ち うち地面は無効 、弱点が少なく耐久種族値はそこそこあるので耐久型として機能することができます。 尖った性能はないものの、一定の性能は常に発揮してくれる感じです。 投稿者:レトーネ• バランスが良く攻めも守りも可能な性能ではありますが、 有用な積み技が存在しないので高耐久回復技持ちで弱点を突けないポケモンなどはダイマックスを使用しても突破出来ない場合があり苦手となります。
16投稿者:グレア• コメント 2 最終59位 いいね! 投稿者:かいばぷぷ• サンダーのメザパ氷ってふつう身代わり入れて使うもんなんで草のが良いと思います。 技の効果• 投稿者:わかめ• コメント 0 最終150位 いいね! 50 - - 10 HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
第三世代: 20736歩• 雷を自在に操り、羽ばたくたびに稲妻や落雷を発生させる。
「かみつく」はダイマックス前提で、「ダイアーク」は相手の特防を1段階下げることができます。
性格を臆病に変更し、素早さラインを引き上げてインテレオン 120族 を抜くかどうかは環境次第で、エースバーン 119族 が普通に使えるシーズンなら必ず抜いたほうが良いです。
投稿者:nadapoke• 比較的安定した種族値を持ち、使いやすいです。 投稿者:みるて• 最後に 拙い文章ですが最後までお読みくださり ありがとうございました。
17変化 No. 投稿者:グレア• HG・SS Lv. つるぎのまいを使っていないミミッキュの技は問題なく耐えられるため、ゴリランダーの技で倒し切ることができます。 ・、 でんきを あやつる でんせつの とりポケモン。
こちらがダイマックスを使用しない場合ダイジェット2発で処理される可能性がある点には注意しましょう。
ポケモンカードにおけるサンダー• コメント 5 みんなの評価 :• コメント 3 みんなの評価 :• 元々素早さが高いため、環境に存在するほとんどのポケモンに先制が取れる。
投稿者:nadapoke• ・、、、 かみなりぐもの なかに いると いわれる でんせつの ポケモン。
交代を読んでとんぼがえりを打とう 相手が「ガラルサンダー」に有利なポケモンを繰り出した場合、「こだわりスカーフ」の効果で技が変更できないため不利な状況に追い込まれてしまう。
4特攻は無振りでも火力はそれなりにあります。
サポート枠としての選出機会も高いので、Zクリスタルを他に持たせたいポケモンがいない場合、持ち物は「デンキZ」で確定となります。
投稿者:デルタ• 投稿者:どる• 【こだわりスカーフ型】 性格 : 特攻UPのもの 最速マルマイン、最速スカーフ85族を抜ける ひかえめ 攻撃が下がってもよいとき おっとりorうっかりや 攻撃を下げたくないとき 努力値: 特攻252、素早さ252or調整、残りHP 持ち物: こだわりスカーフ メイン: 10まんボルト サブ技: とんぼがえり、ドリルくちばし、ねっぷう、めざめるパワー 氷or草 補助技: なし サンダーは伝説3鳥の一匹であり安定した種族値を持ちますが、特攻を除いて突出した種族値がありません。
イーブイズパーティだと死活問題なので「かみつく」は強い。
グラスシードを持たせる場合 グラスシードを持たせる場合はサブウェポンに「アクロバット」を入れましょう。 ビルドアップ はがねのつばさと選択。
変化 No. ガラルのすがた ひとけりで ダンプカーを こなごなに する きゃくりょくを もつ。
50 でシャドー総帥のから。
サイクル戦で相手に負担をかけたい際には「こだわりメガネ」を持たせるのもアリです。