0 「BIG中」と「ART中に入る『ナオエ高確率中』」で発生する3択チャレンジ 押し順当て の"正解"に設定差が設けられており、どちらも押し順に正解 青7揃い すれば10G以上の上乗せとなります。
3 単独ボーナス確率の設定差はあまり気にしなくても良いレベル。 特に愛姫ボーナス中の20G以上の振り分けには設定が一致していた場合と不一致だった場合に 大きな差があるため、一度だけ7揃いして+20G乗せや+50G乗せだった場合は押し順と設定が一致している可能性大。
消化中に一度も青7が揃わなかった場合は最低30Gを獲得• この時にリプレイ成立時は右リール上段にピンク7が止まった時なんですが… 4コマスベリで右リール中段にピンク7が停止した状態でリプレイが成立すると、ボーナス確定です。
ボーナスによる上乗せゲーム数• いろはがたい焼きを選べば…? いろはがたい焼きを選ぶだけなんですが、 実践上ボーナス確定です。
このポイント制の打ち方、実は毎回判別法に似たような考え方となっています。
[KITA DENSHI(北電子)] 2020年11月16日(月)導入開始• 青7は3択ナビなので、6択の時点で違和感バリバリでした。 前の項で語ったようなケース(朝から特定の打ち手がガッチリ食いついて離さない)だけではなく、夕方から打ちたくてもいつも空がないようなケースだと、愛姫を求めて来ていた人もそのうち諦めて来店すらしなくなってしまうでしょう。 気になるのはP新台のアウト低い~! 一番飛んだG1が51銭で2万抜けちゃうというね。
13ART中もBB中同様に「青7を狙え演出」の抽選が行われており、ナオエ高確率中なら発生率がアップ。
つまり、序盤で2回連続同じ押し順が選ばれた時点で、その押し順が正解の可能性が一気に高くなります。
【出玉率】 設定左・・・100. ART中の打ち方 リール枠白フラッシュ発生 左リールにBAR狙いでパンク役回避 3択ナビ 3択政界でゲーム数上乗せ スポンサーリンク いろはに愛姫のスペック紹介 C DAITO GIKEN,INC. 3択ナビ出現時は、横眼できずかれないように押し順を見ておきましょう。
BIG終了後は必ずARTに突入。
[Enterrise(エンターライズ)] 2020年11月9日(月)導入開始• 追伸:7揃い成功時のナオエ画像は他にも撮ったのですが、これから打とうとしている読者の方へネタバレになりそうなので、ここには載せずに個人的に楽しむことにします 笑。 ナオエ高確率• なお「青7を狙え」演出発生時は、押し順当てにチャレンジして偏りを見抜こう。
181回目の中段チェリーはART中でナオエランプは点灯しませんでした。
「愛姫、けっこう面白かったのに残念だな…」 今回ばかりは店の対応が最悪すぎます。
優遇BIGは通常時の場合はARTゲーム数100Gor200Gを獲得• [Daiichi(大一商会)]• その上で導入しているんですから、それはもう ホール側の認識が甘かったという一点に尽きるんじゃないでしょうか。
[AMTEX(アムテックス)]• 1 チャンス目の形は打ち方で説明した通り。
異質だから説明が必要と考えるか、異質だから説明しようがないと考えるかの違いですね。 いろはボーナス• こういったケースに関して、多くのホールは打ち手とすり合わせをするという意識が極めて希薄であるように感じます。
13守りたい、この笑顔。
適正台数を揃える もしこの台の需要が高い場合は、一台設置よりも二台、あるいは三台ぐらい設置しておいても良いかも知れませんね。
しかし、いろはに愛姫はおかしい。
少し複雑ですが、REG後、ART後にはAR(アシストリプレイ)に突入します。
夕方頃になると、ようやく噛み合ってきて、ここからの展開次第ではプラス域も見えてきたぞ!というところで、またARTに入ります。 【実戦上のボーナス判別手順】 リアルボーナス機なので、ボーナス成立後は少しでも早く揃えた方がお得。
9ナビ(狙えカットイン)」 通常は青、銀のナビ出現時は押し順当て成功でW揃い確定。 例:機械の設定が設定右の場合青7が右から押して揃った場合。
演出面以外は、愛姫ボーナスと共通。
2連舞 ゲーム数 左中右 設定6 10G 90. 一応、全国的に撤去の流れがある事を伝えていたので、「よく分からんけどこれは仕方ないのか?」という感じだったと思います。
8回の入賞で終了、純増枚数は約40枚。
【いろはに愛姫】 だそうです。 ART時BIG中青7揃い時上乗せゲーム数振分け• Sの割をPが食う。 高純増機に慣れた方にはARTの純増約0. 「いろはに愛姫」はここからが本番 どうやら全国的に撤去の方向へ向かいそうな本機ですが、自分からするとどう考えてもココからが本番だと思います。
18消化中の青7揃いでゲーム数を上乗せ• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. [パターン別・示唆内容] 第3停止時に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 第2停止時に出現…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 城内ステージ移行後に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 「城内アイコン変化演出」 [アイコンパターン別・示唆内容] 一瞬点灯…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 白フラッシュ…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 赤フラッシュ…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 「ステージチェンジ演出」 4G連続すれば、ナオエ高確率移行確定。 優遇モード中にREGを引いた場合、消化後に残っているゲーム数で優遇モードがスタートする。
チェリー重複確定目 右リール中段にボーナス図柄が停止すると、実践上ボーナス確定です。
「青7を狙え!」発生時に押し順を当てられれば、ARTゲーム数が上乗せされる。
朝イチの入場抽選の結果が悪く、残念ながらキングオブジャックは取れなかったので「いろはに愛姫 いろはにめごひめ 」を打つことに。
[ボーナス内部中パターン] ・2G連続で発生 ・レバーON時と第3停止時に同じキャラがしゃべる ・会話と成立役の法則が崩れる(ナオエ高確率中を除く) 「愛姫ルーレット演出」 [BIG確定パターン] ・配列がすべて確定 【押し順ナビ・小役ナビ系】 「? 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台 コイン持. 多すぎても良くないですが、全く座れないようだと無いのも同然なので、「座れるか否か微妙なライン」の設置台数を見極めましょう。 通常時BIG中青7揃い時上乗せゲーム数振分け• かなり辞めたい雰囲気が出ていましたが、叱咤激励して閉店まで頑張ってもらいます。 3択チャレンジの不正解時にナオエが発するセリフも文字に対応して違ったのですが、なんと「処」の時は「それだけは絶対に嫌だ! ボーナス当選回数は約3000G消化してBIGは12回、REGは6回。
==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 S愛姫 攻略法(バケ後のナビ無視、設定判別打法)まとめ。
「上乗せの基本」 ・シングル揃いよりもダブル揃いの上乗せゲーム数が多い ・設定と正解の押し順が一致していると上乗せゲーム数が優遇 [設定と押し順の一致] 例えば、狙えカットイン発生時に左から押して青7が揃った場合、その台の設定が左であれば一致、中 or 右であれば不一致。
[EXCITE(エキサイト)]• この場合、設定6が疑われますがデータ的にはそんなことなかったんですよね… 圧倒的サンプル不足なので、あくまで推測です。
代打ちとかではなく自分のお金で打ってもらって、合間に天井狙いとかもしたらお金になるな、と考えたからです。