イベントの前後バランスはそこまで崩さない方がおすすめなので前イベで代用できるキャラがいるのが理想です。 アシストが確定でつかないとかラブパが確定じゃないとか。 次の練習ターンで必殺技アシストを使用することが可能です。
435 ミートA80かS90をおすすめします。 記述の青特の査定効率が0. 基本的には 101で止めるのがおすすめですが、捕球に関しては106にすることで査定が上がります。
これに合わせて自由枠である麦わらなっち、[ワイルド]神成尊の2枠を決めていく、という方向性でしょうか。
世紀末北斗高校におけるラブパワー発生率 世紀末北斗高校は通常の高校よりラブパワーの発生率が大幅に上昇しています。
必殺技アシストが高確率で発生 体感8割程度• Lv50で練習効果アップ30%所持でダッグが強力。
, 決戦で負けてしまうと1ターン無駄になる上にアシスト付与時はアシストもそのまま消えてしまうので、なるべく「優勢〜」以上で臨みたい。 世紀末北斗高校の野手で獲得経験点を伸ばすコツ セクション1~3はすべての練習場所を奪還しないようにする 世紀末タッグトレーニングの性質上、奪還している練習場所がすくなければ少ないほど、狙った場所での 世紀末タッグトレーニングが発生しやすくなります。 至高の三塁手• ブラックとジャギで敏捷ポイントを稼ぐ事が出来るので経験点が余った場合などは走力上限に経験点を使いましょう。
14育成状況に応じて走塁練習のイベキャラを増やすなどして対策が必要になります。
金特『 大打撃』のコツを獲得できる。
上記を考慮して「」との「必殺技アシスト」を意識して行って敏捷ポイントを稼ぐ必要がある。
走力バースト 黒戸• 金特『 至高の外野手』のコツは 不確定。
選択肢を失敗すると『バズーカ』になるので注意が必要。 至高の金特で査定を盛る 査定数値 210の金特• ただし ブラック入りデッキ編成だと開眼を使わずとも真・電光石火を獲得する事が出来るという強みがあります。 その場合は 「ラブパワー」+体力全回復の状態でボス戦に臨むと、大幅に討伐率がアップします。
20世紀末タッグ非発生時はデート消化やアシスト付与などに充てる。
配置されている敵を全員排除することで練習場所を奪還できる。
世紀末タッグ時のボーナス経験点は基の練習経験点に依存しているため、その場にいるキャラの練習性能はは高ければ高いほど良い。
選手兼彼女キャラ・相棒キャラは対象外 囚われた箇所の練習場所奪還で解放 彼女キャラが囚われている練習場所の敵を全員排除して救出することができる。
「 真・アーチスト」「 至高の外野手」で高査定の特能為査定に期待できる。 金特『 アーチスト』のコツを獲得できる。 個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。
14前イベ(肩)• 肩力上限UP持ち。
金特『 至高の外野手』のコツを獲得できる。
カテゴリ:• 肩力上限UP持ち。
20年3月2日、『サクスペ』 パワプロ にオリジナル・先行イベキャラの[北海のオオカミ]北斗八雲がデビューしました。
スタジアムでホームランを打てる野手を育成してメダル・ガチャPを獲得したいこと、投手育成は野手育成よりも難易度が高いこと、この2つの理由により、投手キャラよりも野手キャラを優遇してランク付けを行っている。 ミート上限UP、捕球上限UP持ち。 金特『 大打撃』のコツを獲得できる。
『』のピース。 高校の固有システムによる「世紀末タッグ」や「必殺技アシスト」により経験点が出せます。
守備力上限UP持ち。
金特『 司令塔』のコツを確定で獲得できる。
ミート上限UP持ち。
至高の遊撃手• The following two tabs change content below. パワプロアプリの世紀末北斗高校に適正 適性 のあるキャラをまとめています。 金特『 芸術的流し打ち』のコツを獲得できる。 『』のピース。
3あくまでテーマに沿った育成になっています。 このデッキのメリットポイント• 恐怖の満塁男or明恭止水 冴木• カテゴリ: ,• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、 高査定の選手を作るのは難しい。
肩力上限UP持ち。
個人的には左の黒聖良がお勧め。
それが一番。
随時更新予定なので、自身の手持ちに合わせて編成を組みましょう。
アンドロメダ野手デッキの立ち回り アンドロメダ学園の野手デッキ編成での立ち回りやポイントなどを掲載しているのでアンドロメダ高校プレイ時に参考にしてください。
覚醒で 走力上限UPを獲得できる。
ミート上限UP持ち。
『』のピース。 ロマン捕手 キャッチャー 育成のデメリット 3種類以上のステータス上限アップを持つキャラを入れる都合上、 取得できる金特のコツはシナリオとイベキャラの性能で左右される 部分がどうしてもあります。 金特『』のコツを獲得できる。
その場合、持ち越した先のセクションでの約束イベント発生回数が減ることはない。 5上限にこだわりすぎてデッキの幅が狭まっているから。
査定を考えると基礎上限アップは最低4つは欲しいところ、と考えまして、 黒戸もね(走力上限アップ)、レイリー(捕球上限アップ)、ケンシロウ(ミート上限アップ)、トキ(守備力上限アップ)を軸として考えています。
後イべ(打撃)• 走塁不足が懸念材料 高校の金特とあわせて金特を全て獲得しようと思うと走力が少し不足気味になるので、練習では走力を意識して練習をしなければいけません。
金特が失敗した時点でやり直すぐらいの気持ちでプレイするのがおすすめです。