そこで、今回はビッグライブに特化した おすすめ編成を徹底解説します。 SP特技をアピールチャンス前に撃つべきか、アピールチャンスに入ってから撃つべきかは、アピールチャンスのクリア条件により変わるため、事前に練習して、撃つタイミングを検討しておくのがおすすめです。
面倒だったら3曲を1回ずつやれば効率良い。
火力は高いが特技がかなり微妙。
アピール時(ノーツ処理)にボルテージを獲得するので、アピール値の高いカードを配置する必要があります。
編成を変えてボルテージが伸びたときが一番楽しいです。
条件成功時に対象となるカードへ効果が発動します。
SBLの特技賞狙い編成のみの採用。 これもスクスタ独自の仕様で、スクフェスにはない仕様です。
ランキング 動画で取り扱っているランキングをサイト上でも公開します。
2125252点 17位 花丸 ル属性唯一の純正ヒーラーとして採用。
序盤はまだユニットが弱いので、強いキャラを早いうちに入手しておきたいですよね。
作戦は緑作戦をメインに使用。 (スパム対策) 記事閲覧&コメントありがとうございます 恐縮ではありますが、少しコメントに関するお願い・注意をさせて頂きます 皆様が快適に利用出来るよう過激なコメントはお控え頂くようお願いします 性的・暴力的、その他不適切なコメントは削除する場合があります 政治的・宗教的コメントやネガキャン・対立煽りは コメント制限・アクセス制限対象となります 個人叩き・晒しあげを目的としているわけではないので 引用ツイートへの暴言は止めて下さい 上記は弊サイトの運営を妨害する悪質な行為で再犯率も高いため初犯でも コメント制限をかけます 愉快犯の荒らしコメントと判断が付かない単発コメントは削除する場合があります 労力削減のため単発ネガキャンは全て荒らしとして扱います 愉快犯の荒らしと判断した場合は コメント制限だけでなく アクセス制限もかけます 一部ドメインはコメント承認制となっておりますがご了承願います 承認待ちのコメントは確認まで時間を要する場合もありますがご了承願います コメント制限状況やコメント削除・復旧要望については をご覧下さい ネタバレ記事以外でのネタバレについては発売日・放送日までお待ち頂くようお願いします シナリオや楽曲などの内容に深入りしないもの、単純な情報はネタバレとは扱いませんのでご自由に トラブルの原因となるためコメント欄での他サイトの宣伝、批判行為は禁止します 他サイトのURLなどの記載はソースとして利用する場合のみにして下さい 以上がローカルルールとなりますが、ご協力の程よろしくお願いします. 9008 特技• 1倍になる• そこで あの経験値をたくさんもらえそうな方の企画をリスペクトして、自分もスクスタフェス限定キャターのランク付けをしておくことにした。
クリティカル率が高いヨハネパワーキャラは強い• 基本はと言った通り例外もあり、 AC(アピールチャンス)がSPを撃たないとクリアできない……という場合はそれまで撃たなくても良い。
つまり特技発動時間を増やすには、 ガチャでいいキャラを引くしかない! ということです。
赤色(30%以下)の時は六割の獲得ボルテージになります。
何より決まると気持ちがいいです!A2Sには3つのタイプがあるので、それぞれ説明していきます。
スタミナ ライブ編成による合計スタミナ量に影響します。
紹介するテクニックを通して、切替SPの面白さを感じていただけると嬉しいです!テクニックを全て詰め込んだプレイ動画も載せるので、ぜひご覧ください! 切替SPのテクニック(基本編) まずは基本編です。
この記事では、経験から導出した、切替SPの攻略テクニックを全て紹介します。
(上級の場合SPゲージの最大値は6,000) 作戦切替の回数が多いので、面倒に感じるかもしれません。 ただしエレガント編成以外では特技がないも同然になる。 一番簡単なEASYでも普通に体力が0になって失敗してしまうことがザラにあるので、ある程度強くなってから日替わりライブに挑んだほうがいいかもしれません。
142年生• また、初心者の人はアクセサリーは能力や種類よりも必ず レアリティーの高いものを選んでください。 このような場合、ノーツを叩いた後に作戦を切り替えて、個性や切替ボーナスによりSPゲージをMAXにしてSP特技を撃ちます。
特技賞狙いにオススメのキャラ• まさにリズムの名に恥じない出来と、面白さだと思います。
この作戦切替ボーナスは作戦を切り替えた時に発動するものです。
R・SRはガチャの確率から入手する頻度は高いので、URへの使用が最優先です。
ACの失敗は勿論ギミックからも、必ずスタミナにダメージが与えられます。 切替SPでは、エマの個性やSpタイプの切替ボーナスにより、切替時にもSPゲージを獲得できます。 回復(シールド)キャラを入れる理由 回復(シールド)キャラを入れると、 かなりスタミナの減少を防げるようになるので合計スタミナが低くてもそこまで気にする必要がなくなります。
レアリティ差もあるので当然URの方強くなりますが、URを5回限界突破を行う事は簡単ではないので、手持ちの状況に応じて編成を考える必要はあります。 赤は、切替時に特技発動率をアップする曜と花陽に加えて、嵐恋のアピール減少ギミックを解除する梨子を入れています。
アピール時(ノーツ処理)にはノーツによるダメージがあります。
実は、実戦で一度も決めたことがないので、解説ができません!今後トライしていきたいと思います。
・作戦切替ボーナス&作戦効果の特徴を理解して上手く活用する。