踊り子 スキル 回し。 【FF14】踊り子 スキル回し レベル60編(漆黒)

【FF14】踊り子の特徴と攻略情報まとめ【遠隔物理DPS】|ゲームエイト

さらに、実行するとステップアクションとフィニッシュアクションにリキャストタイムが発生する。 あと私はちょっと表がゴチャゴチャしてます。 コレマタツエェ… 以上! え、雑だって?いやいやいや!! もうステップと攻撃スキルで私お腹いっぱいよ!?www と言うのは 半分冗談で。

さらに、自身が戦闘状態であれば「エスプリ」を継続蓄積させる。 私はわかりやすく色で覚えてます(名前だと混乱するので) 続いてステップ時のアクションスキルがこちら。

【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

さらに、実行するとステップアクションとフィニッシュアクションにリキャストタイムが発生する。 コンボ 踊り子も例にもれず、単体・範囲コンボが存在します。

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ステップアクションをまとめて配置 ダンスモード中の操作がしやすいように、ステップアクションに変化するWSは、RTのボタン側にまとめています。

[FF14] 踊り子 XHBのアクション配置

ライジングウィンドミルを先に消費して、だまし討ちに他のprocが入るようにします。 威力:600 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 5秒 対象に物理攻撃。

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なんか自分と周囲を回復するやつ。

[FF14] 踊り子 XHBのアクション配置

スタンダードステップ(11秒ほど待機)• その他でいうと、支援である「クローズドポジション」も的確な人につける見極めも必要なところが面倒なところ。

幻扇は最大4枚スタックしておけます。

【FF14】踊り子 スキル回し レベル60編(漆黒)

テクニカルステップ時なら テクニカルフィニッシュに。 扇の舞い【急】がうてるようになります! つまり、みなさんお察し頂けたかと思いますが。 普段はヒーラーなんであまりDPSは得意ではありませんがとりあえず80のスキル回しを考えてみました。

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まとめ 私的には連続魔で魔法を連続して発動できるところと、魔法職なのんい近接コンボも持ち合わせているところが非常に気に入ってます。

【FF14】踊り子のスキル回し(60レベル)【パッチ5.3】|ゲームエイト

ステップ成功時追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。 効果時間:15秒 効果中は「テクニカルフィニッシュ」に変化する。

侍を始めたばかりでよくわからないよーって方や、初心者の方などご参考[…]• いちプレイヤーが個人的に使っているXHBを紹介しているので、自分のやりやすい配置があれば自分好みにカスタムして下さい。

【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.3】|ゲームエイト

ではではまず踊り子の基本コンボですが。 こんちゃこんちゃ! 今日の0時過ぎかな?漸く踊り子を70にできた あまのですよ~! これからはメイン:侍。

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戦闘開始前の待機時間を十分に取れた場合、スタンダードステップは早い段階でリキャスト可能になりますが、フラリッシュで付与したProcを全て使うまでは、スタンダードステップを使わないよう注意です。

【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.3】|ゲームエイト

再使用で解除する。 8人レイドであれば、 侍、モンク、黒魔道士、機工士など火力の出せそうなジョブに渡すと良いでしょう。 スタンダードステップはステップ中でもリキャが回復 スタンダードステップはステップを踏んでる最中にもが回復するので、カウント12〜13秒前にスタンダードステップを開始し、フィニッシュ直前まで仕込んでおきます。

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今回はこちらを見てくださいね^^ 更に今回は追加でこちらのスキルも確認してみてね^^b こちらはアビリティスキルとなります。 スタンダードフィニッシュ• 剣の舞 or ファウンテン or リバースカスケード 最初のスタンダードステップを使った後、10秒ほど待機すると、上記スキル回しのファウンテンフォールを実行したあたりでリキャスト可能になります。