ガンダム スロット 覚醒 モード。 ガンダム クロスオーバー スロット

ガンダム覚醒 天井・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

スイカがハズれればチャンス目。 【バトル相手による勝利期待度】 バトル相手は「グフ」・「ドム」・「ギャン」・「ガウ」の4種類。 引き損はないので、継続率が乗れば乗るほどロング継続に期待が持てる。

ボタン連打でARTゲーム数を上乗せしていく。 AT中の打ち方 1. 第3停止時にコロニーレーザーが発射されると終了となる(復活もあり)。

機動戦士ガンダム パチスロ スロット

レベルが上がると攻撃力が上がり、バトルパートで多くダメージを与えられるようになる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。

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8G継続で、毎ゲーム上乗せが発生する。 最後まで諦めることなくレバーオン!レバーオン! まあ、勝っても負けてもエンディングの30Gがつくかつかないかだけだからそこまで気合は入んないw でも30Gって言ったら130枚くらいだからね、馬鹿には出来ない! でも… 負けー。

機動戦士ガンダム 覚醒

1周期目で960枚 覚醒モード消化で-170枚 2周期目で760枚 合計で1550枚って感じかな。 N・BIGが揃わなかった場合は、次ゲームで全リール 黄7狙い。 奇数設定はHP300の時にジム、HP500の時にガンキャノンが選択されやすく、偶数設定はHP300の時にネモ、HP500の時にリック・ディアスが選択されやすくなっています。

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まず無駄に煽りすぎ。

機動戦士ガンダム覚醒 スロット|解析完全攻略

ちなみにこれ、天井からだと6戦目はMAバトルいかない可能性とかもあるのかな? 有利区間足りなくなりそうな気がするけど。 8、リプレイ3連以上からチャンス、リプレイ4連で確定 【ガンダム索敵モード中のポイント抽選】 レバーを叩く時に、「上」「下」「左」「右」の4方向のうち、どの方向に叩くかによってポイント抽選が行われる。

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期待度は「ライフル < ハンマー < サーベル」の順。 左リール上段付近に BARを狙いつつ、右リールは適当打ちで消化。

【ガンダムクロスオーバー】覚醒モードの恩恵をもぎ取れ!ランクSSで超カード出現?!【その他リゼロ等パチスロ設定狙い】

そしてキャンペーン抽選状態に応じて、出現するキャンペーンの種類が決定される。 最上段が当該保留で、小役を引けば保留に応じた報酬(主にメーターアップ)を獲得。 演出によって周期シナリオ・周期天井、AT期待度などが示唆される。

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ハズレorリプレイ以外なら攻撃HIT確定だ。

ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

中・右リール枠内に白7を狙ってチェリーをフォローし、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 重いわりに1kで大体35Gと回らないし払い出し枚数も少ないBIG150枚(笑) そして通常時のつまらなさ。

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ARTのレベル ART突入時は1〜3の内部レベルを決定。 ロングフリーズが発生すればAT当選が確定するだけでなく、フリーズ経由のATは最大で12セットまで継続する可能性があります。