それにしても火力が凄い… 上記動画の重撃刻星の装備はこんな感じのようです。 また、堅い物体を破壊しやすい。
7逆に雷などは大きな火力を出すことが難しいことになります。
95件のビュー November 2, 2020 に投稿された• 火力装備に関わらず、 今後高難易度ダンジョンやボスが実装されることを想定するのであれば タンク装備なども合わせて用意しておくといいかもしれません。
会心と元素反応によりダメージ量が上昇する 会心や元素反応が発生すると、会心ダメージや元素熟知を元にダメージ量が上昇する。
天空紀行(1210円)を購入し、シーズン中に紀行レベル30以上に到達すると、任意の武器を1本獲得できます。
「会心」については計算の最後の方に倍率がかかるため、会心と会心ダメージを伸ばす装備が大きな効果が見込まれます。 56件のビュー November 17, 2020 に投稿された• 防御力と元素耐性は、敵のレベルと種類が同じ場合は防御力と元素耐性は共通の値となる。
112件のビュー January 6, 2020 に投稿された• 元素反応をメインに戦闘を行う場合は、聖遺物を厳選しておこう。
2020年12月に交換対象になる武器 武器 性能 攻撃力:9. 27件のビュー December 13, 2019 に投稿された. 溶解と蒸発でダメージ量が上昇する 溶解と蒸発が発生した場合は、元素熟知に依らず一定の倍率でダメージ量が上昇する。
28件のビュー January 2, 2020 に投稿された• なので物理ダメージバフが乗ります ちなみに元素ダメージも物理ダメージも会心が出ますし、攻撃力でダメージが上がります ・元素熟知 対して元素熟知は元素反応のダメージのみ伸び、元素ダメージ 属性攻撃 のダメージは伸びません また元素反応のダメージは会心が起こりません。
30件のビュー December 4, 2020 に投稿された• 39件のビュー November 4, 2020 に投稿された• また元素ダメージについては「蒸発」と「融解」のみ会心倍率がかかるため、火・水・氷が単発大ダメージを出すのに向いています。 ですので各個人の北斗の育成・運用状況によって 最適な聖遺物が変わってきますのでその点はご了承下さい。
10スターライト24個と任意の武器を交換できます。 防御力と元素耐性は、敵のレベルと種類が同じ場合は防御力と元素耐性は共通の値となる。
ダメージを上げるコツ 基礎攻撃力を上げる ダメージを量を大きくするには、基礎攻撃力を上げるのがおすすめ。
天空紀行(1210円)を購入し、シーズン中に紀行レベル30以上に到達すると、任意の武器を1本獲得できます。
お役立ち情報• 深淵秘境より秘境の敵のが強いんかーい。
キャラ・武器の育成• 会心ダメージや元素反応によるダメージも基礎攻撃力を元に算出されるため、基礎攻撃力が大きくなるほどダメージ量が上昇する。 基礎攻撃力は攻撃力上昇効果の基準になるため、基礎攻撃力が大きくなるほど上昇する幅も大きくなる。
13データベース• ストーリー攻略• ですので各個人の北斗の育成・運用状況によって 最適な聖遺物が変わってきますのでその点はご了承下さい。 アップデート情報• 3秒に1回のみ発動可能 紀行の報酬武器 紀行は冒険ランク20で解放されます。
なので元素反応でダメージを出したい場合は元素熟知をあげないといけないんですね 元素反応が起こらない単体の属性では全く意味がありません. キャラ・武器の育成• 特に、溶解と蒸発は元素熟知に依らず大ダメージを与えられるため、積極的に狙っていきたい元素反応である。
イベント情報• アップデート情報• 逆に雷などは大きな火力を出すことが難しいことになります。
武器 性能 会心率:6. 強敵の攻略ポイント• ・元素反応 基本的には反応を起こしたキャラに依存します。
・元素反応 基本的には反応を起こしたキャラに依存します。 天賦を強化する 天賦を強化すると、敵に与えられるダメージが大幅に上昇する。 謎解きの答え• また、周囲の水元素が付着した敵に放電する。
4また、相手によっては物理耐性の高い敵や、 雷元素の相手もしくは雷耐性が高い敵などがいますので、 攻略するボスやダンジョンによっても最適な聖遺物は変わってきます。 暫定なので書き直す可能性があります。
特に、溶解と蒸発は元素熟知に依らず大ダメージを与えられるため、積極的に狙っていきたい元素反応である。
今回は以上になります。
3秒に1回のみ発動可能 紀行の報酬武器 紀行は冒険ランク20で解放されます。
元素反応を活用する 元素反応を起こすと、元素熟知を元にダメージが上昇する。 また、堅い物体を破壊しやすい。
ビルド• 50件のビュー October 27, 2020 に投稿された• 176件のビュー October 28, 2020 に投稿された• メインアタッカーから順番にレベルを上げてダメージを出しやすくしよう。
。
人気記事• (サポートの場合は除く) そして サポート運用 or 完凸の場合は 雷元素ダメージバフが強い といった内容になります。
2020年12月に交換対象になる武器 武器 性能 攻撃力:9. (サポートの場合は除く) そして サポート運用 or 完凸の場合は 雷元素ダメージバフが強い といった内容になります。
武器 性能 物理ダメージバフ:7. それでは良き原神ライフを!. お役立ち情報• アイテム収集• ちなみに通常攻撃ではなく重撃をするとバーバラ依存のダメージになります これを生かせばHP特化の火力ぜんぜんないバーバラでも、感電ダメージでそれなりの火力が出せます ・元素ダメージバフ 元素ダメージバフっていうのは、元素ダメージ 属性ダメージ が伸びる効果です。
また、武器や聖遺物の攻撃力上昇値は、基礎攻撃力を基準に計算される。
基礎攻撃力は攻撃力上昇効果の基準になるため、基礎攻撃力が大きくなるほど上昇する幅も大きくなる。
暫定なので書き直す可能性があります。 基礎攻撃力は、キャラのレベル上げや限界突破により上昇する。 また、相手によっては物理耐性の高い敵や、 雷元素の相手もしくは雷耐性が高い敵などがいますので、 攻略するボスやダンジョンによっても最適な聖遺物は変わってきます。
ただ、一部例外的にですが、先に付与したキャラのステータス依存になる場合があります 有名なのは感電ですね 例えばフィッシュルでオズを置いて、バーバラの通常攻撃で感電させるとフィッシュルのステータス依存で感電のダメージが出ます。 法器の攻撃は全て元素ダメージなので火力伸びます 逆に大剣の通常攻撃とかみたいに白いダメージは物理ダメージです。
以下の攻略サイト等を参考に基本攻撃力とダメージ計算式についてまとめました。
ダメージを上げるコツ 基礎攻撃力を上げる ダメージを量を大きくするには、基礎攻撃力を上げるのがおすすめ。
なので物理ダメージバフが乗ります ちなみに元素ダメージも物理ダメージも会心が出ますし、攻撃力でダメージが上がります ・元素熟知 対して元素熟知は元素反応のダメージのみ伸び、元素ダメージ 属性攻撃 のダメージは伸びません また元素反応のダメージは会心が起こりません。