現状、期待値の観点からここまでカバーする必要はありません。 [告知発生ゲームでストック個数を示唆] 22G/44G/66G/88G…2個以上 77G…3個以上 111G…5個以上 222G…7個 ストック数が多いほど、遅い告知が選ばれやすい。
有利区間への移行には1〜2Gかかるので、データ表示機上のゲーム数とは微妙にズレる可能性あり。
打ち方 美ら沖は右リールを適当打ちしても小役の取りこぼしがないので、左リール上段付近にBARを狙いつつ右リールを適当打ちして消化するハサミ打ちがオススメです。
そしてストック個数に応じて 当選ゲーム数が振り分けられます。
以降は全ストックを放出するまで111G以内のボーナス連チャンが継続する。 [SANYO(三洋物産)]• 非有利区間終了時のモード移行抽選 設定 通常モードへ ストック放出モードへ 1 50. ストック放出モード• 消灯時は 必ず非有利区間に転落しており、1~2Gで有利区間に復帰します。 例外として、初回ストック放出モード移行時に獲得したストックが7個の場合のみ222Gが選択される可能性がある。
12基本的に111G以内にボーナスに当選し、あらかじめ決まっているストック数を放出するまで同じモードに滞在し続ける。 設定6は99ゲームのゲーム数解除がほとんど 美ら沖の連チャンに関係してくる、 ストック放出モードの移行率には設定差があります。
111G~222Gを狙う際はボーナス履歴をよく確認するようにしましょう。
リセ狙いは期待値にして2000円以上あり時間効率的にも美味しいです。
ストック放出7連後とは、ボーナスの連チャンが7連したら強制的に非有利区間に移行するということです。
ボーナス放出ゲーム数は基本的に1・3・7・11~111以内のゾロ目ゲーム数のいずれかとなるので、これらのゲームでのレバーONが叩き所となる。 [OK! そのため、情報が浸透するまでは連チャン後(正確にはストック放出後モード)に111Gでやめられている台を、もう111G(222Gまで)回すのが効果的になってきそうです。 ストック放出モード移行時初期ストック個数振分け 個数 設定135 設定24 設定6 1個 62. 109G消化後に非有利区間へ移行• ハサミ打ちをしてスイカがテンパイしなければ中リールの目押しも必要なく、スイカがテンパイした場合は中リールにもBARを目安にしてスイカを狙いましょう。
71 ゾーンCで当選すれば、超1G連モードにかなり期待できます。 BIG濃厚 第3停止後に振動 次Gに告知。
4個)• [JB(ジェイビー)]• 超1G連モード突入時のストック振分け 個数 振分け 3個 6. ま~お店にとっては迷惑な仕様なのかもしれません)• [AMTEX(アムテックス)]• 「ボーナス終了画面」 ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと発生する、ナミちゃんのボイスで設定を示唆する。
天井狙い同様にデータ機上では 約100Gのずれがあるので480G~600Gまでを目安に狙いましょう。
・消化中は1G連抽選が行われる。
ストックされるボーナスはすべてBIG• ストック放出モード移行時の初期ストック個数 設定 1個 2個 3個 1・3・5 62. 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天井恩恵・ゾーン振り分け 天井条件 通常モード(前回通常モード):888G 通常モード(前回ストック放出モード):999G ストック放出モード(基本):111G ストック放出モード(初回ストック7個時):222G 天井恩恵 擬似ボーナス当選 天井狙い目 通常時600G~ (連チャン抜けの台は711G~) ゾーン狙い目 ストック放出後モードに111Gやめされている台 やめどき 初当たり後:111Gまで回してからやめ 連チャン後:109Gで非有利区間に転落後、再度有利区間に突入してから111G回してやめ 美ら沖の天井条件は通常時999Gハマリ。 初当たり後は有利区間ランプが点灯してから111G回してからやめ。 ストック放出モードでの全ストック消化後に移行• <解析まとめ・記事一覧>. 「有利区間ランプ」 点灯時に有利区間へ移行し、モードを決定する。
「2連スイカ停止時」 成立役…スイカorチャンスベル スイカ上段停止時と同様に中右リールにスイカを狙う。
ストック放出モード移行時は基本的に111G以内のボーナスが濃厚• 1 約10%で当選、その内超1G連が4% 超1G連での上乗せが0. 非有利区間に移行するタイミングは ・設定変更後 ・通常モードでのボーナス終了後 ・ストック放出後モード後 ・超1G連モード後 ・ストック放出7連後 下二つは例外的な状況で、上表で説明していないのでコチラで説明します。
2回目以降ストック放出モード時のG数振り分け 設定1 G数 0~1個 2個 3~4個 5~6個 1G 31. キーワードは非有利区間! モード・有利区間について まずは少し複雑ですがモード・有利区間について理解しましょう。
ボーナス履歴からモードを見抜けた場合 前回・前々回の当たりが111G以内でも 前回の当たりが通常モードでの当たりの 可能性が高い台は打たない方がいいです。
ゾロ目ゲーム数やレア役の次ゲーム、遅れ発生時などは告知発生のチャンスだ。 [HEIWA(平和)]• 本機でアツくなれる瞬間の1つである非有利区間への移行タイミングは上記表の通り。
192% 設定 でーじ好き~ このままずっと~ 今日はずっと~ 1 — — — 2 2. 詳細計算は少し面倒なので、やめておきます どのぐらいの純増なのかがわからないですが、狙い目としては有利区間ランプ点灯から580G以降ぐらいがとりあえず無難な気がします。 チャンスベルの可能性が高いが、目押しが遅いとスイカの可能性もある。
放出モードに滞在していると、 ボーナス終了時に非有利区間へは移行せず、 1G・3G・7G・11〜111のゾロ目で当たります。
BIG濃厚かつストック1個以上 リール回転で花が消える 次Gに告知。
3倍の差が付けられており、サンプルを集めやすように合算してカウントしてくのもいいでしょう。
【やめどき】 ・初当たり後:111Gまで回してからやめ。 モードの種類• ただ、 667G以降のボーナス当選時は超1G連モード移行率が優遇されているとの情報があるため、超1G連モード移行率次第ではこれより浅めのゲーム数から狙っていけるかもしれません。
超1G連モードは通常モードでのボーナス当選時の一部で移行します。
天井狙い 天井は「 有利区間移行後888G」です。
いずれのゾーンに関しても高設定になるほど当選率が優遇されていき、ゾーンAとゾーンCは設定1と設定6で2倍以上の差が付けられていますね。
通常モード中の天井以外での当選時に移行の可能性あり• 設定6のみ全役でボーナス当選率優遇• ボイス振分け 設定 一緒に遊ぼ 私じゃだめ? 好きになっちゃった 好きにしていいよ 1 25. 有利区間ランプの消灯パターン パターン 備考 設定変更時 朝一消灯なら非有利区間確定 設定変更濃厚 通常モードのボナ終了時 223G以降の当選は通常モード 333G以内は例外あり ボーナス消化後109G目 ボナ連後は基本的にここで消灯 ストック7個目のボナ終了時 同一有利区間内でボナは7回 未解析 超1G連モード終了時 主に通常モード中のレア役契機 白7揃い時は超1G連モード濃厚 現状分かっている情報ではこの5パターン。
[Spiky(スパイキー)] 2021年3月8日(月)導入開始• 出玉面こそ、ゾーンCよりは劣りますが 上記のG数で十分狙っていけるかと思います。 ボーナス終了画面でPUSHを押した際の「ナミちゃん」のボイスで設定を示唆• 告知発生ゲームでストック個数を示唆•。 本機は1Gあたり純増約4枚のATで構成された擬似ボーナスの連打によりメダルを増やすAT機だ。
4[SANYO(三洋物産)]• ・消化中は1G連抽選が行われる。
最深天井ゲーム数は999G、基本天井ゲーム数は111Gとなっており、天井狙い目を決める上では前者のゲーム数が、やめどきを決める上では後者のゲーム数が関わってきますね。
ただし超1G連後や同一有利区間で7回ボーナスに当選した場合はボーナス終了後即有利区間が終了するため、111Gでやめられている台全てが狙い目となるわけではありません。
チェリーとスイカには強弱の概念はなく、チャンスベルはスイカハズレからベルが平行or右上がりに揃う形と小V字型に停止する形があります。