(でも実際使ってるのは調達の早いジグザグマ(笑)) もうひとつ、上の表の価値としては 「そらをとぶ」と「たきのぼり」(とRSでは「ダイビング」)は ものひろいポケでは賄えないことが分かる点にあります。 ポケモンHOMEが実装されれば、筆者のようなボッチプレイヤーでもswitch1台でポケモンの受け渡しが可能になるかと思われます。
・ あいての つかった どうぐを ひろってくることが ある。
こんらん• 自分の氷が溶ける技• こんにちはー! 前回の殿堂入り後までプレイのプレイレビューに引き続き、今回もポケモンソードシールドの記事を書いていきます! みなさんは「ものひろい」という特性をご存じでしょうか? 今回は、この地味~に便利で使える「ものひろい」という特性についてスポットライトを当てたいと思います!• そして、このジグザグマが良いのは、ゲーム最序盤の草むらに登場するという点で、初代でいうところのコラッタなんですが、コラッタ風情とは別格の存在です。
さて、ファイア・リーフではもう一つ考えることがあります。
この仕様が現在まで続いているのだが、第6世代では「」の仕様上 手持ちにいれば勝手にレベルが上がる=拾う物の質が上がる為、さらに需要が上がった。 すなわち、2体目以降の移動ポケを考えるにまずこの3つから補っていくわけですね。
やはりどっちでも良いでしょうな。
ポイントアップ• (原種・アローラ共)• 通常戦闘BGMが予想以上の良い このプレイで気づいたんですけど、第三世代は通常戦闘BGMが良いですね。
やけど• 「捕獲」の欄のことです。
なんでもなおし その他消耗品• なお、受け取るとEPが貰えるのは同じである。
4、5体のマッスグマが41以上になってくると、かなりの効率を発揮して、ほんと笑いが出るくらい不思議なアメを拾ってくるんですよね~ 暇なのでサーナイトの厳選もしてみた どうせならお気に入りポケモンのサーナイトの厳選もしてみようと、序盤の草むらで出現するラルトスの捕獲チャレンジ。
8難易度の低い序盤のうちに1匹連れ込んで回復アイテムを出来る限り集めておくと有利になる。 大乱闘スマッシュブラザーズにおけるものひろい• こおり• 他のポケモンが死に出しで場に出たと同時に道具を消費した場合、まではターンの最初に消費したことになり、そのターン終了時に拾う対象になる。
というのもマッスグマはひでんマシンの習得が多く、メインメンバーの技を圧迫することなくひでん要員にする事ができ、ついでにアイテムもそろえることができるからである。
冒険中も 拾ってくる。
じめん• ハイパーボールもシステム構築の過程で腐るほど手に入り、げんきのかけら、かいふくのくすり、すごいキズぐすり、という豪華なラインナップなので、まず死ぬことがない。
モモンのみ• オレンのみ 拾う確率(中)• (ねこにこばん・あなをほる・いあいぎり・フラッシュ(注)) ・・・まあどっちでも構わないとは思いますゆえ好きなほうを。 自分以外• モンスターボール以外のアイテムを拾って食べてしまう。
2なお、我輩は1体を四六時中連れて行く方法をとってますが 必要なとき5~6体で専念とする方はひたすらマッスグマで問題ないと思いますよん。
ダブルバトル• どうぐ/レベル 1- 10 11- 20 21- 30 31- 40 41- 50 51- 60 61- 70 71- 80 81- 90 91- 100 キズぐすり 30 - - - - - - - - - どくけし 10 30 - - - - - - - - いいキズぐすり 10 10 30 - - - - - - - スーパーボール 10 10 10 30 - - - - - - むしよけスプレー 10 10 10 10 30 - - - - - あなぬけのヒモ 10 10 10 10 10 30 - - - - なんでもなおし 10 10 10 10 10 10 30 - - - すごいキズぐすり 6 10 10 10 10 10 10 30 - - ハイパーボール 3 5 10 10 10 10 10 10 30 - げんきのかけら - 3 5 10 10 10 10 10 10 30 ふしぎなアメ - - 3 5 10 10 10 10 10 10 やみのいし DPPl たいようのいし HS - - - 3 5 10 10 10 10 10 ひかりのいし DPPl つきのいし HS - - - - 3 5 10 10 10 10 めざめいし DPPl ハートのウロコ HS - - - - - 3 5 10 10 10 かいふくのくすり - - 1 1 - - 3 5 10 10 げんきのかたまり - - - - - - - 3 5 10 ポイントアップ - - - - - - - - 3 5 ピーピーマックス - - - - - - - - - 3 きんのたま 1 1 - - - - - - - - おうじゃのしるし - 1 1 - - - - - - - ピーピーエイド - - - 1 1 - - - - - しろいハーブ DPPl くろいてっきゅう HS - - - - 1 1 - - - - DPPl HS - - - - - 1 1 - - - ピーピーエイダー - - - - - - 1 1 - - DPPl HS - - - - - - - 1 1 - たべのこし - - - - - - - - 1 1 - - - - - - - - - 1 きあいパンチ じしん ねむる なげつける くさむすび. ひこう• このとくせいを持つポケモンのによって、拾ってくるどうぐやその内訳の割合が異なる 以降。
回復技• 野生ポケモンから場合、特性が発動せず何も拾えない 捕まえた場合は拾える。
ちいさなキノコ(250円) 思い出した時にまとめて売っちゃいましょう!剣盾では育成の時短にお金は必須です! ハーブ系(バトル用もちもの)• 剣盾からの新要素• 上記に加えて、バトル終了後に場の誰かが使ったどうぐを自分のもちものにできる 以降。
特にポイントアップは何個あっても不足なしですね! PP回復系はフィールドで拾う以外に入手方法がない為、地味に貴重です。
わざマシン10 拾う確率(超低)• シーヤのみ• ねむり• 掲示板 雑談・レイド募集• ポケモン• ・ ・ ・ 所持ポケモン エイパム エテボース パチリス ゴンベ ニャース ヒメグマ ゴマゾウ ジグザグマ マッスグマ 拾えるもの一覧 キズぐすり どくけし いいキズぐすり スーパーボール むしよけスプレー あなぬけのヒモ なんでもなおし すごいキズぐすり ハイパーボール げんきのかけら ふしぎなアメ やみのいし ひかりのいし めざめいし かいふくのくすり げんきのかたまり ポイントアップ ピーピーマックス すごいキズぐすり きんのたま おうじゃのしるし かいふくのくすり ピーピーエイド しろいハーブ 技44 ねむる ピーピーエイダー 技01 きあいパンチ たべのこし 技26 じしん レベル別レアアイテム 各レベルの「ものひろい」で低確率で入手できるレアアイテムの一覧です。 [Lv1~10] すごいキズぐすり きんのたま [Lv11~20] きんのたま おうじゃのしるし [Lv21~30] おうじゃのしるし かいふくのくすり [Lv31~40] かいふくのくすり ピーピーエイド [Lv41~50] ピーピーエイド しろいハーブ [Lv51~60] しろいハーブ わざマシン44 [Lv61~70] わざマシン44 ピーピーエイダー [Lv71~80] ピーピーエイダー わざマシン01 [Lv81~90] わざマシン01 たべのこし [Lv91~100] たべのこし わざマシン26. 自分が道具を持っていない時のみ発動する。
親から子に個体値Vをできるだけ多く引き継ぐためには必須のアイテムです! まとめ 獲得する時間としては、6匹ニャースを捕まえて「赤い糸拾い隊」としてパーティーを組んでいる人がいますが、皆の平均獲得時間に関してバトルして拾ってくる時間は10分~1時間(バトル時間含む)と拾ってくるのは運なので根気よく待ちましょう。
世代別ポケモン一覧• たいようのいし• 通常ニャースも特性ものひろい持ちです。
必ず後攻になる技• 先制変化技• 一応攻撃面の強いニャースが優位かな。
私はずっとニャースを手持ちに入れていました。 対象変更 検索対象に含めるものにチェックしてください。 但しニャースが進化してペルシアンになると特性が変わってしまうので注意 拾う確率(高)• なにやら、初代にあったようなバグてんこ盛りな仕様も最近発見されたらしく、エメループやザロクバグで検索してみると、新しいエメラルドの世界が広がっているかもしれません。
ランクB(そんなに嬉しくないレベル) ここから一気に微妙なアイテムになります。 [がくしゅうそうち]をオンにしておけば一緒にレベルも上がりアイテムの質も良くなっていく。
ものひろいやしゅうかくのポケモンが複数いる場合は、が一番高いポケモンの特性が優先される。
さすがに強過ぎたのか、『FR・LG』ではその質は下げられた。
教え技 種族値. げんき系• ノーマル• 場所によっては、何も拾えない場所もある など。
配布限定で覚える技• 拾うことのできるアイテムについては、参照。 ほのお• たべのこし こちらも対戦用のポケモンに受け渡す手間が省けます。 スプレー系• 育成論• 初登場の『RS』及び『FR・LG』では レベルに関係なく拾えるアイテムが決まっているという仕様になっていた。
7状況再現ありのタイムアタックではこの特性が攻略の肝となる。
同じポケモンが同じターンに2つ以上の道具を消費した場合、最後に消費した持ち物のみがものひろいで拾う対象になる。
関連記事 親記事. 個人的には、あくまで通常戦闘なら第三世代が一番気に入りました。
ひんしになったポケモンの代わりに繰りだされた 死に出しされた ポケモンがものひろいである場合、そのターンでは発動しない。
この特性が本領を発揮するのはやはり戦闘以外となる。 とくせい「ものひろい」があるポケモンはバトル終了後にアイテムを拾ってくることがあります。 さらに、凶悪なのが32段階という前作の倍になった個体値で、結局、一体目91、二体目71、三~五体目41にするまで、理想個体値はおろか、準理想なんて個体も一切出ませんでした。
10これらの効果で道具が消費されるとそのターンからものひろいが発動する。 進化前のポケモンが覚える技• ちなみに、育て屋を使ったとて、確率は上がるものの面倒なことには変わり有りません。
過去作で覚える技• ルビーサファイアのように初期状態で「ふしぎなアメ」を手に入れることは無理になったものの、ジグザグマのレベルが21~30で3%程度、31~40で5%程度、41以降は10%で手に入ります。
マッスグマ5体+ラティで8秘伝・穴掘・秘密力(一応(笑))まで補うことが出来ます。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるものひろい フロアを移動した際、この特性をもつポケモンに道具を持たせていないと一定確率で何か道具を拾ってくる。
攻撃 特攻 素早 捕獲 居合 空飛 波乗 怪力 閃光 岩砕 滝昇 潜水 穴掘 No. しかもマッスグマは96盗も可能!(ものひろいの可能性とのトレードになりますが・・・) レベルは91~100、51~60、81~90が1匹ずついると技マシン確保には便利。 幸いこのラルトスのシンクロを使えば、フィールド効果で、出現ポケモンの性格を50%程度の確率で同じにできるので、特殊攻撃よりの性格厳選はまだ楽ですが、所詮100%ではなく、50%程度なので外すこともままあります。
7特性の仕様 バトルでの効果• カゴのみ• 持たせてタマゴを作ると 両親の個体値からランダムで5か所遺伝=強いポケモンを作りやすい > ふしぎなアメ・ポイントアップ稼ぎの足しにものひろい要員をLv91以上にしておく人も多い。
おおきなキノコ(2500円)• 相手全体• タイプ変更• フェアリー• また、これらとは別に「 おみやげ」を拾ってきてくれることがある。
レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。
既に道具を持っていると新たに拾ってこないので、こまめに道具を回収しておこう。