押し出したセルの数・セルの効果によって、「オーバーフローゲージ」が貯まります。 一つ気を付ける事は最終的な査定値は 悪球打ちが含まれた査定値が表示されるので、そこから自分で計算して正規の査定値を出すか、査定最大化後の目標値タブから「悪球打ち」を削除して「経験点計算」を行うことで、正規の査定値が表示されます。 対して「単独」は 下位特能分の実査定を含まない値です。
17片桐恋のイベント数は4つで、恋自体は特に問題なし。
つるべ打ちと 選球眼をくれる ルシファーです。
94 となり、シミュレーターが作り出した査定表と数値が一致します。
10、評価100以上で同じ練習をするとランダムに入手 下位能力:「対左投手」の上位互換 野手 【伝説のサヨナラ男】 評価が最大の状態でクリアする 下位能力:「サヨナラ男」の上位互換 投手 【ガソリンタンク】 エピローグで入手 下位能力:「回復A」の上位互換 捕手 【球界の頭脳】 エピローグで入手 下位能力:「キャッチャーA」の上位互換 ランダム 【ドクターK】 Lv. ツイで公開したブラッドゲージ数値化関連のものを纏めます。
マイライフ• コツLvを入力し忘れる、金特のコツLvを青特の方に入力してしまう、etc… 最低でも現在の特能数は一致するように画面で確認しておくと良し。 アーチストは単独が低めなので、アーチスト持ちをデッキに入れるぐらいなら査定効率の良いパワヒで止めて、その分他の査定効率の高い金特 気迫ヘッドとか を取るといった見 方ができます。
1若菜初美• さらに、 で紹介した通り、体力最大値アップが序盤に来ると本当に強いです。
ヒット性の当たりになりやすい。
査定君とこの選手の違いは「気分屋」だけなので、この結果から「気分屋」の査定値は 14である事がわかります。
目標値タブを使おう シミュレーターの出てきた結果を、確認タブのこの部分で見て振ってるのを良く目にします。
・実査定……表示査定の切り捨てられる部分も考慮した真の査定値。 「シミュレーター通りにやったのになんかおかしくなったぞ?」ってなったらもう一度入力内容を確認してみると大抵どこか間違ってます。 好調をキープしやすくなる ドクターK 奪三振の上位互換。
14残りの選手を選ぶ さて、残りの選手ですが、やはり大事なのは金特ですね。 ・コンボ金特は使わない。
打ってから1塁に到達するまでのスピードが速くなる 低球必打 ローボールヒッターの上位互換。
サボりが発生した時のゲージの減少量がどうなっているかは未調査です。
ここにないものは2018から追加となります。
シミュレーターはかなり入力欄が多いツール。
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羊も慣れるまではかなり苦労しましたし、慣れてる今でもたまにミスします。
捕球は相良で決定。
シミュレーターで変化球経験点を計算できますが、実は少し誤差があります。
ただ、 圧倒的な差ではないので、デッキに入れる他のキャラの前後のバランスによって使い分けることになります。
なので、全ての特能でコツあり時に微妙に誤差が発生しています。
金特 超特殊能力 一覧 野手の金特 超特殊能力 一覧 スキル名 スキル説明 引っ張り屋 プルヒッターの上位互換。
パワーが80以上の選手は変化しない いぶし銀 得点圏に走者がいる時、または、7回以降で同点か2点差以内で負けていて走者なしで発動。 最後の方に ブラッドゲージ管理ツールを置いたので、頭の中でゲージ把握するのが面倒な方はそれを使ってみてください。
16査定君の登場 昔の偉い人はこう考えました。 4球種の場合• 目視だと1、2メモリの違いを見極めるのがかなり難しいので、流れが物凄く良い時はちゃんとゲージ残量を計算して把握した方が良さげ。
アンドロメダ学園高校育成理論・特徴 1. 基礎上限突破を設定する これは比較的最近追加された機能なので昔から使ってる方も忘れるのでは無いでしょうか。
同点または勝ち越しのチャンス時にパワーが80になる。
この時の査定効率は 70. 6のところを端数切捨てが発生し7に、その結果 合計が24になりました。
確認タブの中央付近にチェックする場所があるのでセン〇育成では欠かさずチェック! 2. 金特一覧 前作パワプロ2016のものですが、参考までに金特一覧を乗せておきます。 スタメンの一人を 査定君にします。
11気迫ヘッドこそ至高。 なので、例えば外野を育成しているのにポジションを捕手のまま査定最大化を実行してしまうと、能力振りの段階で「あれ?ポイント足らないんだけど…」って展開に陥ります。
更に、「目標値タブ」では どの特能を新しく取ったか、 特能の総数等が表示されるので、こっちの方が断然わかりやすかったりします。
基礎能力が 2EEEEEEで特能の無い選手です。
ベンチ入りすると味方の打者のミートが10上がりパワーが5上がる。
2ですが、端数切捨てが発生し5になりました。 五竜郭高校• 一球入魂 初球の上位互換 1ストライクまでミート+15、パワー+10 独立リーグ編 山咲花子から貰えます。 余裕があれば後日経験点も考えてみます。
54で端数を切り捨てても23なので、本来のセン〇の仕様に合致しません。
パワフル第二高校• 先発時に7回以降の球速と変化球とコントロールが大きく上昇する 勝利の星 勝ち運の上位互換。
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SG高校のようにやる気回復が多い高校以外では使いづらくなりますし、今後追加される強キャラのイベントの前後によっては評価も逆転しますね。